MULTIVERSE SIMULATSiyasi - BIRINCHI O'QUV DARS, HARLEY QUINN | Injustice 2
Injustice 2
Tavsif
Injustice 2 — jangaldagi muhim o'rin tutuvchi jang o'yini bo'lib, DC Comicsning yuqori stavkali hikoyasini NetherRealm Studiosning takomillashtirilgan jangovar mexanikasi bilan birlashtiradi. 2017-yil may oyida chiqarilgan ushbu o'yin 2013-yildagi *Injustice: Gods Among Us* o'yinining bevosita davomidir. Uni Mortal Kombat hammuallifi Ed Boon boshchiligidagi NetherRealm Studios ishlab chiqqan, PC versiyasini esa QLOC moslagan. Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) tomonidan nashr etilgan *Injustice 2* o'zining chuqur sozlash tizimlari, mustahkam yakkalik o'yinchisi kontenti va kinoyaviy hikoyalari uchun tanqidchilar tomonidan olqishlangan.
*Injustice 2* hikoyasi avvalgi o'yin tugagan joyidan boshlanadi. Bu voqea Supermanning Lois Leynning fojiali o'limi va Metropolisning vayron bo'lishidan so'ng totalitar rejim o'rnatgan distopik muqobil olamda sodir bo'ladi. Ushbu davomda Superman qamoqqa olingan, Batman esa rejim qoldiqlariga va Gorilla Grodd boshchiligidagi "Jamiyat" nomli yangi yovuz guruhga qarshi kurashib, jamiyatni tiklashga harakat qiladi. Qishloqlarni to'playdigan va keyin ularni yo'q qiladigan Koluanlik chet ellik Brayniakning kelishi bilan syujet kuchayadi. Brayniak Kryptonning vayron bo'lishining haqiqiy tashkilotchisi ekanligi aniqlanadi va bu Batman hamda qamoqdagi Supermanni Yerini qutqarish uchun nozik ittifoq tuzishga majbur qiladi. Hikoya o'yinchilarga ikkita yakuniy yo'ldan birini tanlashga imkon beradigan filial yakuniga ega bo'lishi bilan ajralib turadi: "Mutlaq Adolat" (Batmanning g'alabasi) yoki "Mutlaq Hokimiyat" (Supermanning g'alabasi), har biri DC olami uchun sezilarli darajada farqli taqdirga olib keladi.
*Injustice 2* ning o'yini avvalgisining 2,5D jangovar mexanikasini saqlab qoladi, ammo sezilarli yaxshilanishlarni taqdim etadi. O'yinchilar kam, o'rta va og'ir hujumlarni, shuningdek, Batmanning mexanik xayolparastlari yoki Flashning vaqtni sekinlashtiruvchi tezlik kuchi kabi o'ziga xos qobiliyatni faollashtiruvchi "Belgi xususiyati" tugmasini boshqaradi. "To'qnashuv" tizimi qaytadi, bu o'yinchilarga sog'lig'ini tiklash yoki zarar yetkazish uchun jang davomidagi kinoyaviy tanaffus paytida o'z supermetrini tiklashga imkon beradi. Atrof-muhit bilan o'zaro ta'sir qilish ham mashhur bo'lib, jangchilarga fon ob'ektlaridan foydalanishga imkon beradi, masalan, shamchiroqlardan sakrab chiqish yoki mashinalarni uloqtirish orqali ustunlikka ega bo'lish.
*Injustice 2* dagi eng o'ziga xos yangilik — "Uskunalar tizimi". An'anaviy jangovar o'yinlardan farqli o'laroq, bu o'yinda belgilarning tashqi ko'rinishi statik yoki teri asosida bo'ladi, bu nom RPGga o'xshash o'lja tizimini o'z ichiga oladi. O'yinchilar o'yin orqali "Ona qutilari" (o'lja qutilari) ni oladi, bu o'yinchi belgisining statistikasini — Kuch, Himoya, Sog'liq va Qobiliyatni o'zgartiradigan uskunalar qismlarini (bosh, tana, qo'llar, oyoqlar va aksessuar) o'z ichiga oladi. Ushbu uskunalar belgining jismoniy ko'rinishini ham o'zgartiradi va yangi passiv kuchayishlar yoki maxsus harakatlarni o'zgartirishi mumkin. Ushbu tizim cheksiz takrorlanishni va shaxsiylashtirishni qo'shgan bo'lsa-da, u ba'zi o'yinchilar tomonidan o'lja tushishlarining tasodifiyligi va reytingsiz o'yinchi o'yinlarida statistika nomutanosibligiga olib kelishi mumkinligi sababli tanqid qilindi.
O'yin rejimlariga kelsak, *Injustice 2* keng imkoniyatlarni taklif etadi. Kinoyaviy Hikoya rejimidan tashqari, yakkalik o'yinchi kontenti markazi "Multivers" rejimidir. *Mortal Kombat X* dagi "Tirik minoralar" konseptiga asoslangan Multivers, noyob o'zgartirishlar — masalan, egiluvchan arenalar, tushayotgan sog'liq orbita yoki oshirilgan tezlikni o'z ichiga oladi va uskunalar hamda tajriba ballariga ega bo'lishning asosiy usuli hisoblanadi. Raqobatbardosh o'yinchilar uchun o'yin reytingli onlayn multiplayer, Qirolicha tepaligi lobbilari va *Injustice 2 Pro Series*, katta mukofot puli havzasini o'z ichiga olgan va o'yinning raqobatbardosh chuqurligini ta'kidlagan global elektron sport musobaqasini o'z ichiga oladi.
Belgilar ro'yxati NetherRealm tarixidagi eng kattalaridan biridir, bu esa taniqli qahramonlar va kam ma'lumotga ega bo'lgan yovuzlarni o'z ichiga oladi. Asosiy o'yinda Wonder Woman, Aquaman va The Flash kabi asosiy personajlar, shuningdek, Blue Beetle, Firestorm va Swamp Thing kabi yangi personajlar mavjud. Post-launch qo'llab-quvvatlash keng bo'lib, Starfire, Red Hood va Black Manta kabi personajlarni qo'shgan "Fighter Packs"ni taqdim etdi. Qayd etish joizki, o'yinda *Mortal Kombat*dan Sub-Zero va Raiden, Dark Horse Comicsdan Hellboy, shuningdek, to'rtta Teenage Mutant Ninja Turtles (yuklama o'zgarishlari bilan bitta slot sifatida o'ynash mumkin) kabi boshqa franshizalardan mehmon jangchilari mavjud edi. Bundan tashqari, "Premier Skins" o'yinchilarga Flashni Jay Garrickga yoki Captain Coldni Mr. Freezega aylantirish kabi noyob ovozli va dialogli turli qahramonlarga o'zgarish imkonini berdi.
Rivojlanish nuqtai nazaridan, NetherRea...
Ko'rishlar:
134
Nashr qilingan:
Mar 09, 2021