"Going Rogue" - Rogue'larning bazasini kashf etish | Borderlands 3 | Moze sifatida, O‘yin oqimi, ...
Borderlands 3
Tavsif
Borderlands 3 – bu 2019-yil 13-sentabrda chiqarilgan, Gearbox Software tomonidan ishlab chiqilgan va 2K Games tomonidan nashr etilgan birinchi shaxs otishma janridagi video o‘yin. O‘yin o‘zining o‘ziga xos cel-shaded grafikasi, hazilkashligi va looter-shooter (o‘lja-otishma) o‘yin mexanikasi bilan mashhur. U oldingi qismlarning asosiga qurilgan bo‘lib, yangi elementlarni kiritadi va olamni kengaytiradi. O‘yinda o‘yinchilar to‘rtta yangi Vault Hunterdan birini tanlaydilar, har birining o‘ziga xos qobiliyatlari va ko‘nikma daraxtlari mavjud.
“Going Rogue” Borderlands 3 ning asosiy hikoya vazifalaridan biri bo‘lib, botqoqlik sayyorasi Eden-6 da sodir bo‘ladi. Bu vazifa Vault Key (Gumbaz Kaliti) fragmentini topishga bag‘ishlangan. Vazifa sobiq kontrabandachi Clay tomonidan boshlanadi, u fragmentni boshqa bir kontrabandachi guruh – Rogues’ga topshirganini, lekin ular bilan aloqani yo‘qotganini aytadi. Shunday qilib, Vault Hunter (Gumbaz Ovchisi) bu topilishi qiyin guruhni qidirib topishi va fragmentni qo‘lga kiritishi kerak.
Vazifa Floodmoor Basin’da Clay bilan uchrashish bilan boshlanadi. U kelgusi ishlar uchun zarur bo‘lgan noyob Jakobs to‘pponchasini – Rogue-Sight’ni beradi. Bu to‘pponcha, nishonlanganda, atrof-muhitdagi yashirin vazifa belgilarini ko‘rsatadi. Uning o‘qlari ham nishonga boradigan xususiyatga ega. Dastlabki qadamlar atrofga tarqalgan bir nechta Rogue-Sight belgilarini topish va ularni otishdan iborat bo‘lib, bu ko‘pincha qutilarda bo‘lib, ularni ochish orqali o‘lja topiladi. Bu dastlabki belgilarni topgandan so‘ng, o‘yinchi Rogues’ning asosiy bazasini topish uchun xavfli botqoqlik hududi bo‘lgan Ambermire’ga yo‘naltiriladi.
Ambermire’ga yetib kelgach, o‘yinchi Rogues’ning bazasini topish uchun xavfli, jonzotlar bilan to‘la muhitda harakatlanishi kerak. Bazaga kirishning o‘zi yashirin bo‘lib, kirish eshigi yaqinidagi daraxt tanasida joylashgan yana bir Rogue-Sight belgisini otishni talab qiladi. Rogue’s Hollow ichiga kirganda, o‘yinchi bazani tashlab ketilgan va tartibsiz holda topadi. Bazada darhol favqulodda quvvatni tiklash uchun kompyuter terminalidagi kalit bilan o‘zaro aloqaga kirishish kerak. Quvvat qayta tiklangach, ekipajni, ayniqsa ularning yetakchisi Archimedesni qidirish boshlanadi. O‘yinchi bazadagi bir nechta belgilangan jasadlarni dalillar uchun tekshirishi kerak. Bu qidiruv oxir-oqibat Archimedes deb taxmin qilingan jasadga olib boradi va uning ID kartasi yaqinda topiladi. Keyin bu ID xonaning markazidagi xavfsizlik konsolida ishlatiladi. Konsolni faollashtirish boshqa kontrabandachilar ishtirokidagi kichik bir sahna va Clay tarmog‘ining boshqa a’zolarini topish uchun mo‘ljallangan o‘lja izlagichni faollashtirish imkonini beradi.
O‘lja izlagich o‘yinchini qolgan dala agentlarini topish uchun bazadan tashqariga yo‘naltiradi: Agent Dee, Agent Quietfoot va Agent Domino. Agent Deeni topish Ambermire’ning suv bosgan hududlari bo‘ylab nuqtalarni kuzatishni o‘z ichiga oladi. Uning Rogue-Sight belgisi otiladi, bu esa uning yashirin joyini bilvosita oshkor qiladi. Agent Quitefootni qidirish bir nechta o‘lik tomchilarni, ya’ni Rogue-Sight belgilari otilganda audio yozuvlarni ochadigan pochta qutisi shaklidagi konteynerlarni tekshirishni o‘z ichiga oladi. Agent Dominoni topish uchun o‘yinchi Docks’ga yo‘naltiriladi.
Uchta agentning (Dee, Quietfoot va Domino) ID kartalarini yig‘ib bo‘lgach, o‘yinchi Rogues’ning bazasiga qaytishi kerak. Ichkarida ID kartalar markaziy xavfsizlik konsolida skanerlanadi. Bu o‘lja izlagichni yana bir bor faollashtirish imkonini beradi. O‘yinchi keyin golografik jabberni kuzatadi, u o‘yinchini yana COV (Children of the Vault) bilan to‘la hududlar orqali va nihoyat liftga olib boradi. Bu lift Highground Folly’ga ko‘tariladi, u yerda Vault Key fragmenti va xoin joylashgan.
Xoin Archimedes ekanligi ma’lum bo‘ladi, u avvalroq topilgan o‘lik deb taxmin qilingan jasadidan farqli o‘laroq, tirik. Archimedes Clay bilan tarixga ega; ular bir paytlar kontrabandachilik sheriklari bo‘lishgan. Biroq, Archimedes Clayga xiyonat qildi, Aurelia Hammerlock’dan Eden-7 tizimi ustidan nazorat qilish uchun taklifni qabul qildi. U o‘limini soxtalashtirdi, Children of the Vault safiga qo‘shildi va Anointed bo‘ldi. “Going Rogue” vazifasining yakuniy bossi sifatida, Archimedes, endi “Archimedes, The Anointed,” o‘yinchi bilan to‘qnashadi. Ushbu chaqqon Anointed dushmanga qarshi jang qilish kerak bo‘ladi. Archimedes mag‘lubiyatga uchragach, avtomatik ravishda parchalanadi va qidirilayotgan Vault Key fragmenti uning qoldiqlarida topiladi.
Archimedes mag‘lubiyatga uchragach va Vault Key fragmenti qo‘lga kiritilgach, vazifa Sanctuary’ga qaytib, fragmentni Tannisga yetkazish bilan yakunlanadi. “Going Rogue”ni yakunlash o‘yinchiga katta miqdorda XP, naqd pul va noyob binafsha rangdagi Jakobs hujum avtomati “Traitor’s Death”ni mukofotlaydi. Bu vazifa asosiy hikoya rivojini sezilarli darajada olg‘a siljitadi, chunki u keyingi Gumbazni ochish uchun zarur bo‘lgan yana bir qism...
Ko'rishlar:
16
Nashr qilingan:
Aug 05, 2020