بینڈیٹ سلاٹر، راؤنڈ 3 | بارڈرز 2 | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرے کے
Borderlands 2
تفصیل
بارڈرز 2 ایک فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جس میں رول پلئنگ کے عناصر شامل ہیں۔ یہ گیم گیئر باکس سافٹ ویئر نے تیار کی اور 2K گیمز نے شائع کی۔ ستمبر 2012 میں ریلیز ہونے والی، یہ اصل بارڈرز گیم کا سیکوئل ہے اور شوٹنگ میکینکس اور آر پی جی طرز کے کردار کی ترقی کے امتزاج کو بڑھاتی ہے۔ گیم پینڈورا نامی سیارے پر ایک متحرک، خوفناک سائنس فکشن کائنات میں سیٹ کی گئی ہے، جو خطرناک جنگلی حیات، ڈاکوؤں اور چھپے ہوئے خزانوں سے بھری ہوئی ہے۔
بارڈرز 2 کی سب سے نمایاں خصوصیات میں سے ایک اس کا منفرد آرٹ اسٹائل ہے، جو سیل شیڈڈ گرافکس ٹیکنیک کا استعمال کرتا ہے، جس سے گیم کو مزاحیہ کتاب جیسی شکل ملتی ہے۔ یہ جمالیاتی انتخاب نہ صرف بصری طور پر گیم کو ممتاز کرتا ہے بلکہ اس کے پرہیزگار اور مزاحیہ لہجے کو بھی مکمل کرتا ہے۔ کہانی ایک مضبوط کہانی سے چلتی ہے، جہاں کھلاڑی چار نئے "والٹ ہنٹرز" میں سے کسی کا کردار ادا کرتے ہیں، ہر ایک منفرد صلاحیتوں اور مہارت کے درخت کے ساتھ۔ والٹ ہنٹرز گیم کے مخالف، ہینڈسم جیک، ہائپریئن کارپوریشن کے کرشماتی لیکن بے رحم سی ای او کو روکنے کے مشن پر ہیں، جو ایک اجنبی والٹ کے رازوں کو کھولنے اور "دی واریئر" کے نام سے جانی جانے والی ایک طاقتور ہستی کو آزاد کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔
بارڈرز 2 میں گیم پلے کا خاصہ اس کی لوٹ پر مبنی میکینکس ہیں، جو ہتھیاروں اور سازوسامان کی ایک وسیع رینج کے حصول کو ترجیح دیتی ہیں۔ گیم میں طریقہ کار سے تیار کردہ بندوقوں کی ایک متاثر کن قسم ہے، جن میں سے ہر ایک مختلف خصوصیات اور اثرات کے ساتھ ہے، اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ کھلاڑی مسلسل نئے اور دلچسپ گیئر تلاش کر رہے ہیں۔ یہ لوٹ سنٹرک انداز گیم کی دوبارہ چلنے کی صلاحیت کا مرکز ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو بڑھتے ہوئے طاقتور ہتھیاروں اور گیئر حاصل کرنے کے لیے دریافت کرنے، مشن مکمل کرنے اور دشمنوں کو شکست دینے کی ترغیب دی جاتی ہے۔
بارڈرز 2 کوآپریٹو ملٹی پلیئر گیم پلے کی بھی حمایت حاصل ہے، جس سے چار کھلاڑیوں تک ٹیمیں بنا کر مشنوں سے نمٹ سکتے ہیں۔ یہ کوآپریٹو پہلو گیم کی اپیل کو بڑھاتا ہے، کیونکہ کھلاڑی چیلنجوں پر قابو پانے کے لیے اپنی منفرد مہارتوں اور حکمت عملی کو ہم آہنگ کر سکتے ہیں۔ گیم کا ڈیزائن ٹیم ورک اور مواصلات کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، جس سے یہ ان دوستوں کے لیے ایک مقبول انتخاب بن جاتا ہے جو افراتفری اور فائدہ مند مہم جوئی پر نکلنا چاہتے ہیں۔
بارڈرز 2 کی کہانی طنز، طنز و مزاح اور یادگار کرداروں سے بھرپور ہے۔ انتھونی برچ کی قیادت میں رائٹنگ ٹیم نے ایک شاندار کہانی تخلیق کی، جس میں دلکش مکالمے اور متنوع کردار شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک کی اپنی عجیب و غریب اور پس منظر ہے۔ گیم کا مزاح اکثر چوتھی دیوار کو توڑتا ہے اور گیمنگ ٹراپس پر مذاق کرتا ہے، ایک دلکش اور دل لگی تجربہ تخلیق کرتا ہے۔
دریائے فرج میں فِنگ کے اسلاٹر ہاؤس کے گندے، صنعتی ماحول میں واقع، بینڈیٹ سلاٹر: راؤنڈ 3، دی فرج میں ایک سائیڈ مشن ہے جو اس لہر پر مبنی جنگی میدان میں ایک اہم درمیانی مرحلے کا چیلنج ہے۔ یہ مشن، جو تقریباً لیول 24 کے کھلاڑیوں کے لیے تجویز کیا گیا ہے، ڈاکو دشمنوں کی تین بڑھتی ہوئی مشکل لہروں کے خلاف کھلاڑی کی برداشت، حکمت عملی اور جنگی مہارت کا امتحان لیتا ہے۔
فِنگ سے مشن قبول کرنے کے بعد، کھلاڑی میدان میں بند ہو جاتے ہیں اور فتح یاب ہونے کے لیے حملے سے بچنا ہوتا ہے۔ بنیادی مقصد واضح ہے: اگلی لہر تک پہنچنے کے لیے ہر لہر میں تمام دشمنوں کو ختم کرنا، اور بالآخر، راؤنڈ مکمل کرنا۔ چیلنج میں ایک اور پرت بونس کا مقصد 20 کریٹیکل ہٹ کل حاصل کرنا ہے، جو مکمل ہونے پر زیادہ مالی انعام فراہم کرتا ہے۔
میدان خود ایک کثیر سطحی ماحول ہے جس کے مرکزی پلیٹ فارم پر راؤنڈ شروع ہوتا ہے، ساتھ ہی مختلف کنٹینرز اور ڈھانچے ہیں جنہیں کور کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ دشمن متعدد مقامات سے پیدا ہو سکتے ہیں، جس سے زیادہ حملہ ہونے سے بچنے کے لیے صورتحال سے آگاہی بہت اہم ہے۔ دشمن فورسز کی تشکیل کسی حد تک بے ترتیب ہے، لیکن کھلاڑی مختلف معیاری ڈاکو اقسام کا سامنا کرنے کی توقع کر سکتے ہیں۔ ان میں ماراؤڈرز، سائیکوز، اور بروئسر شامل ہیں، ہر ایک کے اپنے حملہ پیٹرن اور رویے ہیں۔
بینڈیٹ سلاٹر میں ایک اہم حکمت عملی کا عنصر گولیات کا انتظام ہے۔ ان کے ہیلمٹ شوٹ آف کر کے، کھلاڑی انہیں مشتعل کر سکتے ہیں، جس سے وہ میدان میں دیگر ڈاکوؤں پر حملہ کر سکیں۔ یہ دشمنوں کی تعداد کو کم کرنے کے لیے ایک قیمتی حکمت عملی ہو سکتی ہے، حالانکہ بے قابو چھوڑ دیا جائے تو ایک لیول شدہ گولی ایک اہم خطرہ بن سکتی ہے۔ خودکش ڈاکوؤں کی بار بار ظاہری شکل کے لیے بھی کھلاڑیوں کو چوکنا رہنے کی ضرورت ہوتی ہے، کیونکہ وہ تباہ کن دھماکے کے لیے دوڑیں گے۔
راؤنڈ 3 میں کامیابی حاصل کرنے کے لیے، جنگ کے لیے ایک متوازن انداز ضروری ہے۔ دشمن کی کمزوریوں کا فائدہ اٹھانے کے لیے عنصری ہتھیاروں کا استعمال انتہائی تجویز کیا جاتا ہے۔ کچھ مقابلوں کی قریبی لڑائی کی نوعیت کو دیکھتے ہوئے، طاقتور شاٹ گن خاص طور پر مؤثر ہو سکتی ہیں۔ ہجوم کنٹرول اور دشمنوں کے جھرمٹوں سے نمٹنے کے لیے دستی بم بھی انمول ہیں۔ ایسیسن جیسی کلاسوں کے لیے، ڈیسپشن جیسے ہنروں کا استعمال اہم راحت کے لمحات اور صحت یابی یا اسٹریٹجک دوبارہ پوزیشننگ کے مواقع فراہم کر سکتا ہے۔ یہ بھی مشورہ دیا جاتا ہے کہ راؤنڈ شروع کرنے سے پہلے گولہ بارود سے اچھی طرح ذخیرہ کیا جائے، کیونکہ گولیوں کا ختم ہونا جلدی سے قابو پانے کا باعث بن سکتا ہے۔
بینڈیٹ سلاٹر مشن کے ساتھ ایک جانا پہچانا مسئلہ ایک ممکنہ بگ ہے جہاں تمام دشمنوں کو شکست دینے کے بعد بھی راؤنڈ صحیح طریقے سے ختم نہیں ہو سکتا ہے۔ یہ کبھی کبھی میدان کے ایک ناقابل رسائی حصے میں پھنسے ہوئے دشمن کی وجہ سے ہو سکتا ہے۔ اگر ایسا ہوتا ہے، تو کھلاڑیوں کو راؤنڈ دوبارہ شروع کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔
تینوں لہروں سے کامیابی سے بچنے کے...
مشاہدات:
9
شائع:
Jan 06, 2020