TheGamerBay Logo TheGamerBay

ڈریگن سلیئر | ریمین لیجنڈز | واک تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری

Rayman Legends

تفصیل

Rayman Legends ایک انتہائی متحرک اور تنقید کے لحاظ سے سراہا جانے والا 2D پلیٹ فارمر ہے، جو یوبیسافٹ مونٹ پیلیئر کی تخلیقی صلاحیتوں اور فنکارانہ صلاحیتوں کا ثبوت ہے۔ 2013 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم Rayman سیریز کی پانچویں بڑی قسط اور 2011 کے ٹائٹل Rayman Origins کا براہ راست سیکوئل ہے۔ اپنے پیشرو کے کامیاب فارمولے پر تعمیر کرتے ہوئے، Rayman Legends نے نئے مواد، بہتر گیم پلے میکینکس، اور ایک شاندار بصری پیشکش متعارف کرائی جس نے وسیع پیمانے پر داد وصول کی۔ گیم کی کہانی Rayman، Globox اور Teensies کے ایک صدی طویل نیند سے جاگنے سے شروع ہوتی ہے۔ ان کی نیند کے دوران، بدخوابیوں نے Glade of Dreams کو متاثر کیا ہے، Teensies کو پکڑ لیا ہے اور دنیا کو افراتفری میں ڈال دیا ہے۔ ان کے دوست Murfy کی طرف سے بیدار ہو کر، ہیرو پکڑے گئے Teensies کو بچانے اور امن بحال کرنے کے مشن پر روانہ ہوجاتے ہیں۔ کہانی افسانوی اور دلکش دنیاؤں کے سلسلے میں سامنے آتی ہے، جو دلکش تصویروں کی گیلری کے ذریعے قابل رسائی ہے۔ کھلاڑی متنوع ماحول سے گزرتے ہیں، "Teensies in Trouble" کی عجیب و غریب دنیا سے لے کر "20,000 Lums Under the Sea" کے خطرناک سمندر اور "Fiesta de los Muertos" کی تہواروں تک۔ Rayman Legends میں گیم پلے Rayman Origins میں متعارف کرائے گئے تیز رفتار، سیال پلیٹ فارمنگ کا ارتقا ہے۔ چار کھلاڑیوں تک کوآپریٹو پلے میں شامل ہو سکتے ہیں، جو رازوں اور جمع کرنے کے قابل اشیاء سے بھری ہوئی باریک بینی سے تیار کردہ لیولز سے گزر رہے ہیں۔ ہر مرحلے میں بنیادی مقصد پکڑے گئے Teensies کو آزاد کرنا ہے، جو بدلے میں نئی دنیاؤں اور لیولز کو کھولتا ہے۔ گیم میں قابل چلنے والے کرداروں کی ایک فہرست ہے، جس میں ٹائٹلر Rayman، ہمیشہ پرجوش Globox، اور قابل کھولنے والے Teensie کرداروں کی ایک فوج شامل ہے۔ کرداروں کی صف میں ایک قابل ذکر اضافہ Barbara the Barbarian Princess اور اس کے رشتہ دار ہیں، جو انہیں بچانے کے بعد قابل کھیل بن جاتے ہیں۔ Rayman Legends کی سب سے زیادہ سراہا جانے والا فیچر اس کے میوزیکل لیولز کا سلسلہ ہے۔ یہ تال پر مبنی مراحل مشہور گانوں جیسے "Black Betty" اور "Eye of the Tiger" کے پرجوش کور پر سیٹ کیے گئے ہیں، جہاں کھلاڑیوں کو ترقی کے لیے موسیقی کے ساتھ مطابقت میں چھلانگ، پنچ اور سلائیڈ کرنا پڑتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ اور تال گیم پلے کا یہ اختراعی امتزاج ایک منفرد طور پر پرجوش تجربہ پیدا کرتا ہے۔ ایک اور اہم گیم پلے عنصر Murfy کا تعارف ہے، جو ایک گرین باٹل فلائی ہے جو کچھ لیولز میں کھلاڑی کی مدد کرتا ہے۔ Wii U، PlayStation Vita، اور PlayStation 4 ورژن میں، دوسرا کھلاڑی متعلقہ ٹچ اسکرین یا ٹچ پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے Murfy کو براہ راست کنٹرول کر سکتا ہے تاکہ ماحول کو منظم کر سکے، رسیوں کو کاٹ سکے، اور دشمنوں کو مشغول کر سکے۔ دوسرے ورژن میں، Murfy کے اعمال سیاق و سباق کے لحاظ سے حساس ہوتے ہیں اور ایک بٹن دبانے سے کنٹرول کیے جاتے ہیں۔ گیم میں مواد کی ایک بڑی مقدار بھری ہوئی ہے، جس میں 120 سے زیادہ لیولز ہیں۔ اس میں Rayman Origins کے 40 ریماسٹرڈ لیولز شامل ہیں، جنہیں لکی ٹکٹ جمع کر کے کھولا جا سکتا ہے۔ یہ ٹکٹ Lums اور اضافی Teensies جیتنے کے مواقع بھی فراہم کرتے ہیں۔ بہت سے لیولز میں چیلنجنگ "Invaded" ورژن بھی ہیں، جنہیں کھلاڑیوں کو جلد از جلد مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ روزانہ اور ہفتہ وار آن لائن چیلنجز لیڈر بورڈ پر ایک دوسرے کے خلاف اعلی اسکور کے لیے مقابلہ کرنے کی اجازت دے کر گیم کی عمر کو مزید بڑھاتے ہیں۔ Rayman Legends کی ترقی شروع میں Nintendo Wii U کے لیے اس کی خصوصی حیثیت کے باعث قابل ذکر تھی۔ گیم کو Wii U GamePad کی منفرد خصوصیات سے فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، خاص طور پر Murfy سے وابستہ کوآپریٹو گیم پلے کے لیے۔ تاہم، Wii U کی تجارتی مشکلات کی وجہ سے، یوبیسافٹ نے گیم کی ریلیز میں تاخیر کرنے اور اسے متعدد پلیٹ فارمز پر تیار کرنے کا فیصلہ کیا، بشمول PlayStation 3، Xbox 360، اور PC۔ یہ تاخیر، اگرچہ اس وقت Wii U کے مالکان کے لیے مایوس کن تھی، ترقیاتی ٹیم کو گیم کو مزید بہتر بنانے اور مزید مواد شامل کرنے کی اجازت دی۔ بعد میں گیم کو PlayStation 4 اور Xbox One پر بہتر گرافکس اور کم لوڈنگ ٹائمز کے ساتھ ریلیز کیا گیا۔ بعد میں Nintendo Switch کے لیے ایک "Definitive Edition" ریلیز کی گئی، جس میں ہینڈ ہیلڈ موڈ میں Murfy کے لیے ٹچ اسکرین کنٹرولز شامل کیے گئے۔ ریلیز پر، Rayman Legends کو وسیع تر تنقیدی سراہا گیا۔ جائزہ نگاروں نے UbiArt Framework انجن سے چلنے والے اس کے شاندار بصری کی تعریف کی، جو گیم کو ایک ہینڈ ڈرا، پینٹ کی ہوئی جمالیات دیتا ہے۔ لیول ڈیزائن کو اکثر اس کی تخلیقی صلاحیتوں، قسم، اور ہموار بہاؤ کے لیے سراہا گیا۔ کنٹرولز کو ان کی ردعمل کی صلاحیت کے لیے نوٹ کیا گیا، اور ساؤنڈ ٹریک کو اس کے پرجوش اور دلکش دھنوں کے لیے منایا گیا۔ مواد کی بڑی مقدار اور لطف اندوز کوآپریٹو ملٹی پلیئر کو بھی بڑی طاقتوں کے طور پر نمایاں کیا گیا۔ گیم نے متعدد اشاعتوں سے اعلی اسکور حاصل کیے، بہت سے ناقدین اسے اب تک کے بہترین 2D پلیٹ فارمرز میں سے ایک سمجھتے ہیں۔ اگرچہ اس نے فروخت کے لحاظ سے سست آغاز دیکھا، اس نے بالآخر 2014 تک دس لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔ Rayman Legends کی متحرک اور افراتفری والی دنیا میں، 2013 کے پلیٹ فارمر یوبیسافٹ مونٹ پیلیئر نے تیار کیا، "Dragon Slayer" کے نام سے ایک پرجوش میوزیکل لیول موجود ہے۔ Olympus Maximus دنیا کے دسویں اور آخری مرحلے کے طور پر واقع، یہ لیول یونانی افسانوں سے متاثر دائرے کے لیے ایک ہائی-اوکٹین اختتام کے طور پر کام کرتا ہے، جو Trust کے گانے "Antisocial" کے پیروڈی پر سیٹ ایک تال پر مبنی چیلنج کے ساتھ کھلاڑیوں کو چیلنج کرتا ہے۔ دنیا کے باس، "Dragon Slayer" کو شکست دینے کے بعد ہی ان لاک کیا جاتا ہے...

مزید ویڈیوز Rayman Legends سے