فار فیوچر، ڈے 7 | پلانٹس بمقابلہ زومبی 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں۔
Plants vs. Zombies 2
تفصیل
گیم، “Plants vs. Zombies 2” کا ایک تعارف:
“Plants vs. Zombies” 2009 کی ایک مقبول ٹاور ڈیفنس گیم تھی جس نے اپنے منفرد انداز اور سادہ مگر دلچسپ گیم پلے سے کھلاڑیوں کو بہت پسند کیا۔ اس کا سیکوئل، “Plants vs. Zombies 2: It’s About Time” 2013 میں ریلیز ہوا، جس نے وقت کے سفر پر مبنی مہم جوئی اور نئے چیلنجز کے ساتھ پرانے فارمولے کو مزید بہتر بنایا۔ اس میں نئے پودوں اور زومبیوں کی ایک بڑی تعداد کو متعارف کرایا گیا تھا۔ الیکٹرانک آرٹس (EA) کے شائع کردہ اس گیم نے فری-ٹو-پلے ماڈل اپنایا، جو شروع میں کچھ تنازعات کا شکار ہوا لیکن آخر کار اس نے لاکھوں کھلاڑیوں کے دل جیتنے میں کامیابی حاصل کی۔
اس گیم کا بنیادی مقصد وہی ٹاور ڈیفنس میکینکس ہے جو پہلے حصے میں تھا۔ کھلاڑیوں کو مختلف خصوصیات والے پودوں کو حکمت عملی کے ساتھ ایک گرڈ نما لان پر لگانا ہوتا ہے تاکہ زومبیوں کی یلغار کو اپنے گھر تک پہنچنے سے روکا جا سکے۔ پودے لگانے کے لیے بنیادی وسائل “سورج” ہے، جو آسمان سے گرتا ہے یا سن فلاور جیسے پودے اسے پیدا کرتے ہیں۔ اگر کوئی زومبی کسی خاص لین میں داخل ہو جائے تو آخری دفاع کے طور پر ایک بار استعمال ہونے والا لான் مَوَر مدد فراہم کرتا ہے۔ سیکوئل میں “پلانٹ فوڈ” نامی ایک نیا میکینک متعارف کرایا گیا ہے، جو چمکتے ہوئے سبز زومبیوں کو شکست دینے سے حاصل ہوتا ہے۔ جب یہ کسی پودے کو دیا جاتا ہے، تو وہ اپنی صلاحیت کا ایک طاقتور، سپر چارجڈ ورژن استعمال کرتا ہے، جو گیم میں ایک نئی تاکتیکی تہہ کا اضافہ کرتا ہے۔ کھلاڑی گیم کرنسی سے حاصل کردہ پاور اپس کا استعمال کرتے ہوئے زومبیوں کو براہ راست چن کر، سرکشی دے کر، یا بجلی کا جھٹکا دے کر بھی ہلاک کر سکتے ہیں۔
“Plants vs. Zombies 2” کی کہانی پاگل ڈیو (Crazy Dave) اور اس کی زمانۂ قدیم کی وین، پینی (Penny) کے گرد گھومتی ہے۔ ایک لذیذ ٹاکو دوبارہ کھانے کی خواہش میں، وہ اتفاقاً تاریخ کے مختلف ادوار میں سفر کرتے ہیں، جن میں سے ہر ایک ایک منفرد چیلنج اور ماحول پیش کرتا ہے۔ یہ وقت کے سفر کا آئیڈیا صرف کہانی کا حصہ نہیں ہے؛ یہ گیم کی variedad اور طوالت کا ایک مرکزی عنصر ہے۔ ہر دنیا نئے ماحولیاتی مسائل، خصوصی زومبی، اور موضوعاتی پودے متعارف کرواتی ہے، جو کھلاڑیوں کو اپنی حکمت عملی کو مسلسل بدلنے پر مجبور کرتی ہے۔
فار فیوچر، ڈے 7 کی وضاحت:
“Plants vs. Zombies 2” میں “فار فیوچر، ڈے 7” کا لیول ایک سائنس فکشن سیٹنگ میں پیش کیا گیا ہے جو 2323 کے ریٹرو فیوچرسٹک انداز پر مبنی ہے۔ یہ اس خاص ٹائم لائن کا ساتواں دن ہے اور اسے “ریگولر” لیول کے طور پر درجہ بندی کیا گیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ کھلاڑی اپنی پسند کے پودوں کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ اس لیول کی سب سے اہم خصوصیت اس دنیا کا خاص میکینک ہے: “پاور ٹائلز”۔ اس مخصوص لیول میں، آٹھ پاور ٹائلز موجود ہیں جن پر چار مختلف نشانیاں ہیں: دو کراس، دو مثلث، دو چوکور، اور دو پلس کے نشان۔ جب کوئی کھلاڑی پاور ٹائل پر رکھے ہوئے پودے کو پلانٹ فوڈ دیتا ہے، تو اسی طرح کی علامت والی دیگر تمام پاور ٹائلز پر موجود پودے بھی بیک وقت اپنی پلانٹ فوڈ کی صلاحیت کو چالو کر دیتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ کھلاڑیوں کو اپنے پلانٹ فوڈ کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے پودے متناسب یا حکمت عملی کے ساتھ لگانے ہوتے ہیں۔
“ڈے 7” میں زومبیوں کی ساخت اس دنیا کے ابتدائی دنوں کے مقابلے میں کافی مشکل ہو جاتی ہے۔ بنیادی زومبیوں میں فیوچر زومبی، فیوچر کون ہیڈ زومبی، اور فیوچر بالٹی ہیڈ زومبی شامل ہیں، جو دیگر ادوار کے اپنے ہم منصبوں کی طرح کام کرتے ہیں لیکن ایک تھیماتی کاسمیٹک اپ ڈیٹ کے ساتھ۔ تاہم، اس لیول میں سب سے بڑا خطرہ مکینیکل یونٹس سے آتا ہے۔ جیٹ پیک زومبی (Jetpack Zombie) کم پروفائل والے پودوں کے اوپر سے اڑ کر دفاع کو بائی پاس کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، روبو-کون زومبی (Robo-Cone Zombie) ایک بھاری بکتر بند مکینیکل واکر ہے جس کی صحت عام کون ہیڈ سے بہت زیادہ ہوتی ہے۔ یہ یونٹس کافی نقصان برداشت کر سکتے ہیں، جس کے لیے اکثر بھاری توپ خانے کی ضرورت ہوتی ہے۔
اس مشکل کو مزید بڑھانے کے لیے، “ڈے 7” میں “بوٹ سوارمز” (Bot Swarms) نامی ایک ایمبوش میکینک استعمال کیا گیا ہے۔ اس دوران، بگ بوٹ امپس (Bug Bot Imps) آسمان سے گرتے ہیں اور کھلاڑی کے دفاعی لائن کے پیچھے بے ترتیب ٹائلز پر اترتے ہیں۔ اس سے کھلاڑیوں کو نہ صرف سامنے سے مضبوط دفاع برقرار رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے بلکہ اندرونی دراڑوں سے نمٹنے کی صلاحیت بھی پیدا کرنی ہوتی ہے۔ دشمنوں کی بڑی تعداد، روبو-کون زومبیوں کی مضبوطی، اور جیٹ پیک زومبیوں کی رفتار کے ساتھ، ہجوم کو کنٹرول کرنے اور اعلیٰ نقصان پہنچانے کی ایک متوازن حکمت عملی کی ضرورت ہوتی ہے۔
اس لیول میں کامیابی کے لیے، “فار فیوچر” کی دنیا میں متعارف کرائے گئے مخصوص پودوں کا مؤثر استعمال بہت اہم ہے۔ لیزر بین (Laser Bean) ایک مقبول انتخاب ہے کیونکہ یہ ایک سے زیادہ اہداف کو چھید سکتا ہے، جس سے کمزور زومبیوں کو ہلاک کیا جا سکتا ہے۔ سٹرون (Citron) بھی یہاں بہت مؤثر ہے کیونکہ یہ زیادہ نقصان پہنچاتا ہے، جو مضبوط دشمنوں کے مکینیکل بکتر کو توڑنے کے لیے ضروری ہے۔ ای. ایم. پیچ (E.M. Peach) ایک اور اہم ذریعہ ہے؛ اسے استعمال کرنے پر، یہ ایک بڑے علاقے میں تمام مکینیکل دشمنوں کو عارضی طور پر غیر فعال کر دیتا ہے، جس سے کھلاڑی کو نقصان پہنچانے کا قیمتی وقت مل جاتا ہے۔ جیٹ پیک زومبیوں کے لیے، بلوور (Blover) ایک ضروری کاؤنٹر ہے، کیونکہ یہ اڑنے والے تمام دشمنوں کو فوری طور پر اڑا سکتا ہے۔
کھیلنے والوں کو یہ مشورہ دیا جاتا ہے کہ وہ اپنے سن پیدا کرنے والے پودوں، جیسے ٹوئن سن فلاورز (Twin Sunflowers)، کو ایک سیٹ پاور ٹائلز پر لگائیں۔ یہ ایک پلانٹ فوڈ کے یونٹ کو فوری طور پر معیشت میں ایک بڑا دھچکا دینے کی اجازت دیتا ہے۔ جارحانہ پودوں جیسے ونٹر میلونس (Winter Melons) یا لیزر بینز کو باقی پاور ٹائل سیٹس پر لگانا بہتر ہے...