ہوم، دن 2 | پلانٹس بمقابلہ زومبی 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں
Plants vs. Zombies 2
تفصیل
Plants vs Zombies 2 میں، کھیل کی شروعات ایک خوبصورت گھر کے صحن میں ہوتی ہے، جہاں آپ کو بھوتوں کے حملے سے اپنے گھر کی حفاظت کرنی ہوتی ہے۔ اس گیم کی خاصیت یہ ہے کہ آپ پودوں کو دفاع کے طور پر استعمال کرتے ہیں، اور ہر پودے کی اپنی الگ صلاحیت ہوتی ہے۔ یہ ایک دلچسپ اور مزے دار کھیل ہے جو ہر عمر کے لوگوں کے لیے ہے۔
گیم کے پہلے مرحلے، "Home, Day 2" میں، کھلاڑیوں کو کھیل کے بنیادی اصول سکھائے جاتے ہیں۔ یہ مرحلہ آج کے جدید دور کے صحن میں ترتیب دیا گیا ہے، جو پہلے گیم کے "Day" سیٹنگ سے ملتا جلتا ہے۔ اس مرحلے میں، پانچ کے بجائے صرف تین لین ہوتی ہیں، تاکہ کھلاڑی آسانی سے کھیل کے اصولوں کو سمجھ سکیں۔ یہاں کا ماحول روشن اور صاف ہے، جس میں بائیں طرف گھر کا داخلی راستہ اور دائیں طرف سڑک ہے جہاں سے بھوت آتے ہیں۔
اس مرحلے کا بنیادی مقصد کھلاڑی کو "سورج" کی اہمیت اور دفاعی پودوں کو لگانے کا طریقہ سکھانا ہے۔ پچھلے مرحلے میں شاید صرف حملہ کرنے والے پودوں پر توجہ دی گئی ہو، لیکن "Day 2" میں سن فلاور (Sunflower) پر زیادہ زور دیا جاتا ہے۔ کھیل میں Crazy Dave کی طرف سے یا سکرین پر دی جانے والی ہدایات کے مطابق، کھلاڑیوں کو حملہ آور پودوں کے پیچھے سن فلاور لگانے کا کہا جاتا ہے۔ یہ ایک بنیادی حکمت عملی ہے: وسائل پیدا کرنے والے پودوں کو پیچھے محفوظ رکھنا جبکہ حملہ آور پودے سامنے سے دفاع کریں۔ اس مرحلے میں اکثر تین سن فلاور لگانے کی ضرورت ہوتی ہے، تاکہ کھلاڑی کو مضبوط معیشت کی اہمیت سمجھ آئے۔
دشمنوں کے حوالے سے، یہ مرحلہ زیادہ مشکل نہیں ہے۔ کھلاڑیوں کو بنیادی بھوت (Basic Zombie) اور جھنڈا بھوت (Flag Zombie) کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ بنیادی بھوت کو شکست دینے کے لیے عام نقصان کافی ہے۔ جھنڈا بھوت سطح کے آخر میں آتا ہے اور "آخری لہر" کا اشارہ دیتا ہے، جب بھوتوں کا بڑا گروہ حملہ کرتا ہے۔ چونکہ صحن میں صرف تین لین ہیں، یہ لہر چھوٹی اور سنبھالنے کے قابل ہوتی ہے، جو کھلاڑی کو حملے کا اندازہ دینے کے لیے کافی ہے۔ اس مرحلے میں کھلاڑی کے پاس پہلے سے ہی پی شوٹر (Peashooter) اور سن فلاور موجود ہوتے ہیں، اور آسانی سے سورج کی مدد سے جلد ہی دفاع قائم کیا جا سکتا ہے۔
گھر کا کامیابی سے دفاع کرنے اور آخری بھوت کو شکست دینے کے بعد، کھلاڑی کو انعام کے طور پر وال نٹ (Wall-nut) کا سیڈ پیکٹ ملتا ہے۔ یہ انعام اہم ہے کیونکہ یہ دفاعی "ٹینک" پودوں کا تصور پیش کرتا ہے، جو آگے آنے والی مشکل سطحوں کے لیے بہت ضروری ہیں۔ وال نٹ کو اس خاص موقع پر حاصل کرنا کھلاڑی کو اگلے مرحلے کے لیے تیار کرتا ہے، جہاں شدت تھوڑی بڑھ جاتی ہے اور جلد ہی پانچ لین والا پورا میدان متعارف کرایا جاتا ہے۔ یہ بنیادی باتوں کا اختتام ہے، اور کھلاڑی کو کھیل کے کہانی کے مرکز کی طرف منتقل کرتا ہے: Crazy Dave کے ٹاکو کے لیے گرم چٹنی تلاش کرنا، جو بالآخر Ancient Egypt اور اس سے آگے کے وقت کے سفر کا آغاز کرتا ہے۔
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay