راے مین لیجنڈز | اسپائلڈ روٹن واک تھرو، گیم پلے، بغیر کمنٹری کے
Rayman Legends
تفصیل
Rayman Legends ایک شاندار اور تنقیدی طور پر سراہی جانے والی 2D پلیٹ فارمر گیم ہے، جو اس کے تخلیق کار، Ubisoft Montpellier کی اختراع اور بصری صلاحیت کا منہ بولتا ثبوت ہے۔ 2013 میں ریلیز ہونے والی یہ Rayman سیریز کی پانچویں اہم قسط ہے اور 2011 کے ٹائٹل Rayman Origins کا براہ راست سیکوئل ہے۔ اپنے پیشرو کے کامیاب فارمولے کو بہتر بناتے ہوئے، Rayman Legends نئی مواد، بہتر گیم پلے میکینکس، اور ایک شاندار بصری پریزنٹیشن کا اضافہ کرتا ہے جس کی وسیع پیمانے پر تعریف ہوئی۔
گیم کی کہانی اس وقت شروع ہوتی ہے جب Rayman، Globox، اور Teensies ایک صدی طویل نیند لیتے ہیں۔ ان کی نیند کے دوران، Glade of Dreams میں خوفناک خوابوں نے بسیرا کر لیا ہے، Teensies کو پکڑ لیا ہے اور دنیا کو افراتفری میں مبتلا کر دیا ہے۔ ان کے دوست Murfy کی طرف سے جگائے جانے کے بعد، ہیرو پکڑے گئے Teensies کو بچانے اور امن بحال کرنے کے مشن پر نکلتے ہیں۔ کہانی افسانوی اور دلکش دنیاؤں کے سلسلے سے پردہ اٹھاتی ہے، جو دلکش پینٹنگز کی گیلری کے ذریعے قابل رسائی ہیں۔ کھلاڑی متنوع ماحول سے گزرتے ہیں، "Teensies in Trouble" کی خوش طبعی سے لے کر "20,000 Lums Under the Sea" کے خطرناک سفر اور "Fiesta de los Muertos" کے تہواروں تک۔
Rayman Legends کا گیم پلے Rayman Origins میں متعارف کرائی گئی تیز رفتار، سیال پلیٹ فارمنگ کا ارتقا ہے۔ چار کھلاڑیوں تک کوآپریٹو پلے میں شامل کیا جا سکتا ہے، جو رازوں اور جمع کرنے والی اشیاء سے بھرے ہوئے احتیاط سے ڈیزائن کیے گئے مراحل سے گزرتے ہیں۔ ہر مرحلے کا بنیادی مقصد پکڑے گئے Teensies کو آزاد کرنا ہے، جو بدلے میں نئی دنیا اور مراحل کو کھولتا ہے۔ گیم میں قابل استعمال کرداروں کا ایک سلسلہ ہے، جس میں ٹائٹلر Rayman، ہمیشہ پرجوش Globox، اور قابل فتح Teensie کردار شامل ہیں۔ لائن اپ میں ایک قابل ذکر اضافہ Barbara the Barbarian Princess اور اس کے رشتہ دار ہیں، جو ان کے بچائے جانے کے بعد قابل استعمال ہو جاتے ہیں۔
Rayman Legends کی سب سے زیادہ سراہا جانے والی خصوصیات میں سے ایک اس کے میوزیکل مراحل کا سلسلہ ہے۔ یہ تال پر مبنی مراحل مشہور گانوں جیسے "Black Betty" اور "Eye of the Tiger" کے پرجوش کور کے ساتھ ترتیب دیے گئے ہیں، جہاں کھلاڑی کو ترقی کے لیے موسیقی کے ساتھ ہم آہنگ ہو کر چھلانگ لگانی، پنچ کرنا اور سلائیڈ کرنا ہوتا ہے۔ پلیٹ فارمنگ اور تال کے گیم پلے کا یہ اختراعی امتزاج ایک منفرد طور پر پرجوش تجربہ تخلیق کرتا ہے۔ ایک اور اہم گیم پلے عنصر Murfy کا تعارف ہے، جو ایک گرین باٹل فلائی ہے جو کچھ مراحل میں کھلاڑی کی مدد کرتا ہے۔ Wii U، PlayStation Vita، اور PlayStation 4 کے ورژن میں، ایک دوسرا کھلاڑی بالترتیب ٹچ اسکرین یا ٹچ پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے Murfy کو براہ راست کنٹرول کر سکتا ہے تاکہ ماحول کو ہیرا پھیری کر سکے، رسیاں کاٹ سکے، اور دشمنوں کو مشغول کر سکے۔ دوسرے ورژن میں، Murfy کے اعمال سیاق و سباق کے لحاظ سے حساس ہوتے ہیں اور ایک بٹن دبانے سے کنٹرول ہوتے ہیں۔
گیم میں 120 سے زیادہ مراحل کے ساتھ ایک نمایاں مقدار میں مواد موجود ہے۔ اس میں Rayman Origins کے 40 ریماسٹرڈ مراحل شامل ہیں، جو لکی ٹکٹ جمع کرکے کھولے جا سکتے ہیں۔ یہ ٹکٹ Lums اور اضافی Teensies جیتنے کے مواقع بھی فراہم کرتے ہیں۔ بہت سے مراحل میں چیلنجنگ "Invaded" ورژن بھی شامل ہیں، جن میں انہیں جلد سے جلد مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ روزانہ اور ہفتہ وار آن لائن چیلنجز لیڈر بورڈز پر اعلی اسکور کے لیے ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرنے کی اجازت دے کر گیم کی زندگی کو مزید طول دیتے ہیں۔
Rayman Legends کی ترقی اس کی ابتدائی طور پر Nintendo Wii U کے لیے خصوصی حیثیت کی وجہ سے قابل ذکر تھی۔ گیم کو Wii U GamePad کی منفرد خصوصیات، خاص طور پر Murfy سے وابستہ کوآپریٹو گیم پلے کے لیے فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ تاہم، Wii U کی تجارتی مشکلات کی وجہ سے، Ubisoft نے گیم کے ریلیز میں تاخیر کرنے اور اسے کئی پلیٹ فارمز، بشمول PlayStation 3، Xbox 360، اور PC کے لیے تیار کرنے کا فیصلہ کیا۔ یہ تاخیر، اگرچہ اس وقت Wii U کے مالکان کے لیے مایوس کن تھی، ترقیاتی ٹیم کو گیم کو مزید بہتر بنانے اور مزید مواد شامل کرنے کی اجازت دی۔ گیم کو بعد میں PlayStation 4 اور Xbox One پر بہتر گرافکس اور کم لوڈنگ ٹائم کے ساتھ جاری کیا گیا۔ اس کے بعد Nintendo Switch کے لیے ایک "Definitive Edition" جاری کیا گیا، جس میں ہینڈ ہیلڈ موڈ میں Murfy کے لیے ٹچ اسکرین کنٹرول شامل کیے گئے۔
اس کے اجراء پر، Rayman Legends کو وسیع پیمانے پر تنقیدی تعریف ملی۔ جائزہ نگاروں نے UbiArt Framework انجن سے چلنے والے اس کے شاندار بصری کی تعریف کی، جو گیم کو ہینڈ ڈرائنگ، پینٹ سے متاثر جمالیات دیتا ہے۔ لیول ڈیزائن کو اکثر اس کی تخلیقی صلاحیت، تنوع، اور ہموار بہاؤ کے لیے سراہا گیا۔ کنٹرولز کو ان کی جوابدہی کے لیے نوٹ کیا گیا، اور ساؤنڈ ٹریک کو اس کے پرجوش اور دلکش دھنوں کے لیے منایا گیا۔ مواد کی سراسر مقدار اور لطف اندوز کوآپریٹو ملٹی پلیئر کو بھی بڑی طاقتوں کے طور پر اجاگر کیا گیا۔ گیم نے متعدد اشاعتوں سے اعلی اسکور حاصل کیے، اور بہت سے ناقدین نے اسے اب تک کی بہترین 2D پلیٹ فارمرز میں سے ایک سمجھا۔ اگرچہ اس نے فروخت کے لحاظ سے سست آغاز کا تجربہ کیا، لیکن 2014 تک اس نے بالآخر ایک ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔
Rayman Legends کی دنیا میں، "Spoiled Rotten" کے نام سے جانا جانے والا لیول ایک یادگار اور چیلنجنگ تجربے کے طور پر نمایاں ہے۔ "Fiesta de los Muertos" کی دنیا کے حصے کے طور پر 2013 میں ریلیز ہونے والا یہ اسٹیج، Ubisoft Montpellier کی طرف سے تیار کیا گیا، گیم کے تخیلاتی لیول ڈیزائن اور دستخطی پلیٹ فارمنگ میکینکس کو ظاہر کرتا ہے۔ اس کے نام کے برعکس، "Spoiled Rotten" کوئی کردار یا باس نہیں بلکہ ایک تخلیقی طور پر ڈیزائن کیا گیا لی...
مشاہدات:
28
شائع:
Feb 16, 2020