TheGamerBay Logo TheGamerBay

قسط 6: ہمیں بیرکس کی ضرورت ہے! | کنگڈم کرانیکلز 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی تبصرہ نہیں۔

Kingdom Chronicles 2

تفصیل

"Kingdom Chronicles 2" ایک آرام دہ حکمت عملی اور وقت کا انتظام کرنے والا کھیل ہے جو Aliasworlds Entertainment نے تیار کیا ہے۔ یہ کھیل اپنے پیشرو کی بنیادی خصوصیات کو برقرار رکھتا ہے، لیکن ایک نئی مہم، بہتر گرافکس، اور چیلنجوں کا ایک نیا سیٹ پیش کرتا ہے۔ کھیل کا مرکزی خیال وسائل کا انتظام ہے، جہاں کھلاڑیوں کو مخصوص وقت کی حد کے اندر عمارتیں بنانے، رکاوٹیں دور کرنے، اور مواد جمع کرنے کے لیے کلک کرنا ہوتا ہے۔ کہانی کا آغاز ہیرو، جان بریو، کی وطن واپسی سے ہوتا ہے، جس کا ملک ایک بار پھر خطرے میں ہے۔ اس بار، شہزادی کو اغوا کر لیا گیا ہے اور ملک میں افراتفری مچا دی گئی ہے۔ کھیل کو "اورک کا پیچھا" کے طور پر منظم کیا گیا ہے، جہاں جان بریو اور اس کے ساتھیوں کو مختلف علاقوں سے گزرتے ہوئے دشمن کا تعاقب کرنا ہوتا ہے۔ کھلاڑیوں کو چار بنیادی وسائل — خوراک، لکڑی، پتھر، اور سونا — کو سمجھداری سے سنبھالنا ہوتا ہے۔ ہر سطح پر، کھلاڑی کو ایک تباہ شدہ یا رکاوٹوں سے بھری ہوئی نقشہ پیش کیا جاتا ہے، جس میں پل کی مرمت، عمارت کی تعمیر، یا راستہ صاف کرنے جیسے مقاصد ہوتے ہیں۔ ان کاموں کو انجام دینے کے لیے، کھلاڑی کارکنوں کو کنٹرول کرتے ہیں۔ خوراک کارکنوں کو کھلانے کے لیے ضروری ہے، لکڑی اور پتھر تعمیر اور مرمت کے لیے درکار ہیں، اور سونا اکثر تجارت یا اپ گریڈ کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ کھیل میں خصوصی اکائیوں کا بھی تعارف ہے، جیسے کہ "کلرکس" اور "وارئرز"، جنہیں مخصوص کاموں کے لیے تربیت دینا ضروری ہے۔ یہ کھیل جادوئی عناصر اور پہیلیوں کو بھی شامل کرتا ہے، جس میں جادوئی صلاحیتیں اور ماحول سے متعلق پہیلیاں شامل ہیں۔ "We Need a Barracks!"، جو کہ "Kingdom Chronicles 2" کا چھٹا ایپیسوڈ ہے، کھیل کی مہم میں ایک اہم موڑ کی نشاندہی کرتا ہے، جہاں توجہ بنیادی وسائل کے انتظام سے ہٹ کر فوجی میکانکس کے تعارف کی طرف منتقل ہو جاتی ہے۔ اس حکمت عملی اور وقت کے انتظام پر مبنی ایڈونچر میں، کھلاڑی شہزادی کو بچانے اور ایک ظالم دشمن کو شکست دینے کے مشن پر ہیرو، جان بریو، کی پیروی کرتے ہیں۔ یہ مخصوص سطح ایک سبق اور ایک اسٹریٹجک چیلنج کے طور پر کام کرتی ہے، جو دشمن کی قائم کردہ رکاوٹوں پر قابو پانے کے لیے لڑاکا اکائیوں کی ضرورت کو قائم کرتی ہے۔ ایپیسوڈ 6 کے بنیادی مقاصد میں ایک بیرکس کی تعمیر، تین دشمنوں کی رکاوٹوں کو تباہ کرنا، اور سڑک کے تین خراب حصوں کی مرمت کرنا شامل ہے۔ ان اہداف کو حاصل کرنے کے لیے، کھلاڑی کو کھیل کے چار بنیادی وسائل — خوراک، لکڑی، پتھر، اور سونا — کا احتیاط سے توازن قائم کرنا ہوگا۔ اس سطح کے لیے داستان کا تناظر سیدھا ہے؛ آگے کا راستہ مضبوط دشمن پوزیشنوں سے بند ہے جنہیں عام کارکن ختم نہیں کر سکتے۔ آگے بڑھنے کے لیے، جان بریو کے کیمپ کو سپاہیوں کی ضرورت ہے، جس کی وجہ سے فوری ہدایت دی گئی: "ہمیں بیرکس کی ضرورت ہے!" سطح کا آغاز معیاری "دھندلاپن" یا بند راستوں سے ہوتا ہے جو اس صنف کی تعریف کرتے ہیں۔ کھلاڑی ایک بنیادی کارکنوں کے ہٹ اور محدود وسائل کے ساتھ شروع کرتا ہے۔ فوری حکمت عملی میں ابتدائی سرمائے کو جمع کرنے کے لیے معمولی ملبے کو صاف کرنا شامل ہے۔ ابتدائی وسائل کی جمع کاری اہم ہے، اور کھلاڑیوں کو قدرتی ذرائع سے خوراک جمع کرنے کو ترجیح دینی چاہیے۔ ابتدائی علاقہ صاف ہونے کے بعد، تعمیر کا مرحلہ شروع ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو خوراک کی مسلسل فراہمی کو یقینی بنانے کے لیے ایک فارم بنانا ہوتا ہے، جو تمام دیگر کارروائیوں کا "ایندھن" ہے۔ فارم کے بعد، لکڑی تیار کرنے کے لیے ایک لکڑی مل تعمیر کی جانی چاہیے، جو عمارتوں کو اپ گریڈ کرنے اور پلوں کی مرمت کے لیے ضروری ہے۔ جیسے جیسے سطح آگے بڑھتی ہے، پتھر کی ضرورت واضح ہو جاتی ہے، جس کے لیے ایک کھدائی کا کام شروع کرنا پڑتا ہے۔ یہ عمارت اہم ہے کیونکہ پتھر زیادہ ترقی یافتہ ڈھانچے، بشمول بیرکس، کے لیے ایک پیشگی شرط ہے۔ اس ایپیسوڈ کی ایک منفرد خصوصیت اس کا جغرافیہ اور یہ کیسے پیشرفت کو محدود کرتا ہے۔ بیرکس کی تعمیر کے لیے، کھلاڑی کو ایک پل کی مرمت کرنی پڑتی ہے۔ اس عمل کے لیے لکڑی اور پتھر کا ذخیرہ درکار ہے۔ مزید برآں، سونا حتمی اپ گریڈ کے لیے ایک رکاوٹ کے طور پر کام کرتا ہے۔ اس ایپیسوڈ میں، سونا ایک "جادوئی پلیٹ فارم" کے ذریعے حاصل کیا جا سکتا ہے، جو یہاں ایک مخصوص خصوصیت ہے۔ سطح کا اختتام بیرکس کی تعمیر کے گرد گھومتا ہے۔ ایک بار جب کھلاڑی کافی سونا، پتھر، اور لکڑی جمع کر لیتا ہے، تو وہ عمارت کا حکم دے سکتا ہے۔ مکمل ہونے پر، بیرکس جنگجوؤں کو جنم دیتا ہے۔ یہ یونٹ کارکنوں سے مختلف ہیں۔ کھلاڑی کو ان جنگجوؤں کو دشمن کی رکاوٹوں پر حملہ کرنے کا حکم دینا ہوگا، جو اکثر محفوظ یا مضبوط ہوتی ہیں۔ مہارتوں کا اسٹریٹجک استعمال بھی اس ایپیسوڈ کے دوران انتہائی تجویز کیا جاتا ہے۔ "ورک" کی مہارت، جو عارضی طور پر کارکنوں کی رفتار کو بڑھاتی ہے، مواد کو تیزی سے جمع کرنے کے لیے وسائل جمع کرنے کے مراحل کے دوران بہترین استعمال ہوتی ہے۔ اس کے برعکس، بیرکس کے فعال ہونے کے بعد رکاوٹوں کو صاف کرنے کے لیے لڑائی یا رفتار کی مہارتیں مفید ثابت ہو سکتی ہیں۔ اس سطح پر "گولڈ" رینک (3 ستارے) حاصل کرنا آپٹمل بلڈ آرڈر پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ خلاصہ یہ کہ، "We Need a Barracks!" "Kingdom Chronicles 2" میں ایک بنیادی سطح ہے جو کھلاڑی کو یہ سکھاتی ہے کہ صرف معاشی خوشحالی فتح کے لیے ناکافی ہے۔ یہ فوجی پہلو کو معاشی لوپ میں ضم کرتی ہے، جس کے لیے کھلاڑیوں کو ایک ایسی بنیادی ڈھانچہ تعمیر کرنے کی ضرورت ہوتی ہے جو ایک مستقل فوج کی حمایت کر سکے۔ ایپیسوڈ کے اختتام تک، رکاوٹیں ٹوٹ جاتی ہیں، سڑکیں مرمت ہو جاتی ہیں، اور جان بریو کی افواج دشمن کے علاقے میں مزید آگے بڑھنے کے لیے تیار ہیں، جو آنے والی لڑائیوں کے لیے مکمل طور پر لیس ہیں۔ More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #D...

مزید ویڈیوز Kingdom Chronicles 2 سے