TheGamerBay Logo TheGamerBay

ایپی سوڈ 3 - پہیلیاں شروع | کنگڈم کرانیکلز 2 | واک تھرو، گیم پلے، بغیر کمنٹری

Kingdom Chronicles 2

تفصیل

کنگڈم کرانیکلز 2 ایک کیژول سٹریٹیجی اور ٹائم مینجمنٹ گیم ہے جوAliasworlds Entertainment کی جانب سے تیار کی گئی ہے۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو بہادر جنگجو جان بریو کے ساتھ ایک رنگین فینٹسی دنیا میں لے جاتی ہے۔ اس میں وسائل کے انتظام کی روایتی میکینکس کو ایڈونچر عناصر کے ساتھ ملایا گیا ہے، جہاں کھلاڑیوں کو گاؤں تعمیر کرنے، مزدوروں کا انتظام کرنے، اور اغوا شدہ شہزادی کو بچانے کے لیے اورکس اور گوبلن جیسے دشمنوں سے لڑنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ گیم کے ابتدائی مراحل بنیادی مہارتوں اور وسائل جمع کرنے کی تربیت کے لیے ہوتے ہیں، لیکن "ایپی سوڈ 3"، جسے اکثر "پزلز بگن" کا نام دیا جاتا ہے، گیم پلے کے لوپ میں ایک اہم موڑ ہے جہاں معیاری تعمیراتی کاموں کے ساتھ ساتھ ماحولیاتی پہیلیاں اور زیادہ پیچیدہ انٹرایکٹو میکینکس متعارف کرائے جاتے ہیں۔ اس ایپی سوڈ میں، کھلاڑی کا بنیادی مقصد سڑکوں کو صاف کرنے کے بجائے راستے میں رکاوٹ بننے والے ماحولیاتی مسائل کو حل کرنا ہے۔ اس لیول کے اہم اہداف ایک بڑی پتھر کی دیوار کو کھولنا ہے جو راستے کو مسدود کر رہی ہے، اور ایک جادوئی ٹوتےم کو بحال کرنا ہے۔ پچھلے لیولز کے برعکس جہاں رکاوٹوں کو مزدوروں کو مقرر کر کے دور کیا جا سکتا تھا، اس لیول میں خاص کرداروں اور میکانزم کے ساتھ ایک خاص ترتیب میں بات چیت کرنے کی ضرورت ہے۔ یہ لیول گیم کے پزل لاجک کے لیے ایک نرم تعارف کے طور پر کام کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو سکھاتا ہے کہ صرف طاقت سے ہر چیز حل نہیں ہوتی۔ "پزلز بگن" کا عنوان رنگین بٹنوں اور سوئچوں کے تعارف سے وابستہ ہے جنہیں ایک مخصوص کردار، یعنی ایielder، کنٹرول کرتا ہے۔ پتھر کی دیوار کو عبور کرنے کے لیے، کھلاڑی اسے صرف توڑنے کے لیے مزدور نہیں بھیج سکتا۔ بلکہ، انہیں ایielder کردار سے بات کرنی ہوگی۔ اس کا حل یہ ہے کہ پہلے ایielder سے بات کریں، اور پھر اس کے بتائے ہوئے رنگین بٹنوں (عام طور پر سرخ اور نیلا) کو صحیح ترتیب میں دبائیں۔ یہ ترتیب، جو گیم یا ایielder کی گفتگو سے ظاہر ہوتی ہے، پتھر کی دیوار کو کھولنے والے میکانزم کو چالو کرتی ہے۔ یہ میکینک ٹائم مینجمنٹ گیمز کے ہنگامہ خیز کلکنگ میں مشاہدے کی ایک تہہ کا اضافہ کرتا ہے، جس میں کھلاڑیوں کو ماحول کا جائزہ لینے اور سمجھنے کے لیے رکنا پڑتا ہے۔ اس لیول پر "گولڈ" یا 3-ستارہ ریٹنگ حاصل کرنے کے لیے، وسائل کا موثر انتظام بہت ضروری ہے۔ عام طور پر حکمت عملی اس ترتیب کی پیروی کرتی ہے: سب سے پہلے، فوری طور پر مزدوروں کو دستیاب وسائل (لکڑی، خوراک، اور سونا) جمع کرنے کے لیے بھیجیں جو نظر آنے والے راستے پر بکھرے ہوئے ہیں۔ اس سے ابتدائی تعمیر کے لیے ضروری سرمایہ حاصل ہوگا۔ جلد از جلد ایک فارم اور لکڑی مل تعمیر کرنا بہت ضروری ہے کیونکہ فارم خوراک کی مسلسل فراہمی کو یقینی بناتا ہے (جو ہر عمل کے لیے مزدوروں کو کھلانے کے لیے ضروری ہے)، جبکہ لکڑی مل عمارتوں کو اپ گریڈ کرنے اور پل کی مرمت کے لیے لکڑی فراہم کرتی ہے۔ ایک پتھر کی کان تعمیر کرنی ہوگی جو پتھر پیدا کرے، جو ٹوتےم کی مرمت کے لیے ضروری ہے اور ممکنہ طور پر مزید مزدوروں کی خدمات حاصل کرنے کے لیے مرکزی مزدور کے گھر کو اپ گریڈ کرنے کے لیے۔ جب بنیادی معیشت چل رہی ہو، تو توجہ ایielder کی طرف موڑنی ہوگی۔ اس سے بات کرنے کے بعد، بٹن کا ترتیب (اکثر پہلے سرخ پھر نیلا) فعال ہو جائے گا، جو دیوار کھول دے گا۔ دیوار گرنے کے بعد، مزدور ٹوتےم کے علاقے تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ ٹوتےم کے مکمل بحال ہونے پر لیول ختم ہو جاتا ہے۔ ایپی سوڈ 3 اس لیے اہم ہے کیونکہ یہ *کنگڈم کرانیکلز 2* کے باقی حصوں کے لیے ایک رفتار مقرر کرتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو محض کلک کرنے سے آگے لے جاتا ہے اور ایک ہی لیول کے اندر "کوسٹ چینز" کے تصور کو متعارف کراتا ہے—جہاں A کو انجام دینے سے B کھلتا ہے، جو C کی اجازت دیتا ہے۔ ایielder اور سوئچ پزل کا تعارف بعد کے ایپی سوڈز میں ظاہر ہونے والے مزید پیچیدہ ڈھانچے، جادوئی اشیاء، اور کثیر الاستعمار رکاوٹوں کی نشاندہی کرتا ہے، جو اس گیم کو اس صنف کے دیگر عام ٹائٹلز سے ممتاز کرتا ہے۔ More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

مزید ویڈیوز Kingdom Chronicles 2 سے