TheGamerBay Logo TheGamerBay

اوڈمار: لیول 2-1 واک تھرو، گیم پلے، بغیر کمنٹری، اینڈرائڈ

Oddmar

تفصیل

اوڈمار ایک جاندار، ایکشن ایڈونچر پلیٹ فارمر گیم ہے جو نارس میتھولوجی میں جڑا ہوا ہے۔ یہ گیم اصل میں موبائل پلیٹ فارمز کے لیے جاری کی گئی تھی اور بعد میں نینٹینڈو سوئچ اور میک او ایس پر بھی آئی۔ گیم کا مرکزی کردار، اوڈمار، ایک وائکنگ ہے جو اپنے گاؤں میں شامل ہونے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے اور خود کو والہالہ میں جگہ کے قابل نہیں سمجھتا۔ جب اس کے گاؤں والے پراسرار طور پر غائب ہو جاتے ہیں تو اسے خود کو ثابت کرنے کا موقع ملتا ہے۔ گیم کا لیول 2-1، جسے الف ہیم کا پہلا لیول کہا جاتا ہے، اوڈمار کو مڈگارڈ کے نورس لینڈ سکیپس سے ایک بالکل مختلف ماحول میں منتقل کرتا ہے: ایک جاندار اور جادوئی جنگل کا دائرہ۔ بصری پیشکش اس کے مطابق بدل جاتی ہے، جو الف ہیم کی جادوئی فطرت کو ظاہر کرنے کے لیے زیادہ خیالی اور رنگین ہو جاتی ہے۔ اس نئے باب کے پہلے مرحلے کے طور پر، لیول 2-1 کھلاڑی کو اس نئے ماحول اور اس کے منفرد ماحولیاتی عناصر سے متعارف کرواتا ہے، جبکہ گیم میں پہلے سے قائم کور گیم پلے میکینکس کو آگے بڑھاتا ہے۔ لیول 2-1 میں گیم پلے اوڈمار کے مرکزی ایکشن ایڈونچر پلیٹ فارمنگ میکینکس کے گرد گھومتا رہتا ہے۔ کھلاڑی اوڈمار کو کنٹرول کرتے ہیں، دشمنوں پر حملہ کرنے، دوڑنے اور کودنے کی اپنی صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے۔ اس کی منفرد مہارتیں، جو ایک جادوئی مشروم سے حاصل ہوتی ہیں، جیسے اونچی چھلانگوں کے لیے اپنے پیروں کے نیچے عارضی مشروم پلیٹ فارم بنانا یا دیواروں سے اچھلنا، نیویگیشن کے لیے ضروری رہتی ہیں۔ بنیادی کنٹرول برقرار رہتے ہیں، الف ہیم خاص طور پر جنگل تھیم کے گرد ڈیزائن کیے گئے نئے ماحولیاتی عناصر اور طبیعیات پر مبنی چیلنجز کو متعارف کرواتا ہے۔ لیول 2-1 میں ممکنہ طور پر ان نئے چیلنجوں کے ابتدائی ورژن شامل ہیں، جس میں کھلاڑیوں کو سرسبز، ہاتھ سے تیار کردہ ماحول میں نیویگیٹ کرنے کے لیے اپنی موجودہ مہارتوں کو اپنانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ پیش کردہ پلیٹ فارمنگ تسلسل کو عبور کرنے کے لیے دقیق چھلانگوں اور دیواروں پر چھلانگوں کی ضرورت ہے۔ یہ لیول، اور باب 2 وسیع پیمانے پر، جنگل کی ترتیب کے لیے موزوں نئی قسم کے دشمنوں کو متعارف کراتا ہے، جیسے گوبلن۔ پیش کردہ بیانیہ سیاق و سباق بتاتا ہے کہ جیسے جیسے اوڈمار اس جنگل میں گہرائی میں جاتا ہے، اسے گوبلن کا سامنا ہوتا ہے جنہوں نے ایک جنگل کے جانور کو قیدی بنا رکھا ہے۔ کھلاڑیوں کو ان نئے دشمنوں پر قابو پانے کے لیے اوڈمار کی حملہ کی صلاحیتوں کو استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی، ممکنہ طور پر جادوئی طور پر بھرپور ہتھیاروں اور ڈھالوں کا استعمال کرتے ہوئے جو گیم میں حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ اوڈمار کے دیگر لیولز کی طرح، لیول 2-1 میں جمع کرنے والی چیزیں شامل ہیں، جن میں عام طور پر سکے شامل ہوتے ہیں جنہیں جمع کیا جا سکتا ہے اور ممکنہ طور پر نئے آلات پر خرچ کیا جا سکتا ہے، اور تین پوشیدہ راز جو مکمل تحقیق کا انعام دیتے ہیں۔ بیانیہ کے لحاظ سے، لیول 2-1 اوڈمار کو اپنے چھٹکارے کی جستجو میں اور اپنے غائب وائکنگ بھائیوں کو تلاش کرنے کے لیے نامعلوم جادوئی جنگل میں مزید دھکیلنے کی نمائندگی کرتا ہے۔ اپنے آبائی گاؤں کو چھوڑ کر، اوڈمار الف ہیم میں گہرائی میں ہدایات پر عمل کرتا ہے، ایک بزرگ کی تلاش میں جو مبینہ طور پر جنگل میں ہونے والی ہر چیز کو جانتا ہے۔ یہ لیول اس جادوئی دائرے میں اوڈمار کے مقابلوں کے لیے اسٹیج تیار کرتا ہے، کیونکہ وہ ناواقف علاقے میں نیویگیٹ کرتا ہے اور نئے باشندوں کا سامنا کرتا ہے، اپنی عزم اور صلاحیتوں کو جانچتا ہے۔ مجموعی طور پر، لیول 2-1 بصری طور پر شاندار اور مخصوص الف ہیم کی دنیا کا ایک دروازہ ہے، جو واقف پلیٹ فارمنگ ایکشن کو ایک تازہ جمالیات اور باب کے مخصوص چیلنجز اور دشمنوں کے تعارف کے ساتھ ملا کر پیش کرتا ہے۔ More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay