اوڈمار باب 2: الفہائم - مکمل واک تھرو، گیم پلے، نو کمنٹری، اینڈروئیڈ
Oddmar
تفصیل
اوڈمار ایک جاندار، ایکشن ایڈونچر پلیٹ فارمر گیم ہے جو نورس میتھولوجی (Norse Mythology) پر مبنی ہے۔ اسے موب گی گیمز اور سینری نے تیار کیا ہے۔ یہ گیم اوڈمار نامی ایک وائکنگ کے بارے میں ہے جو اپنے گاؤں میں شامل ہونے کے لیے جدوجہد کرتا ہے اور خود کو افسانوی ہال والہالا (Valhalla) میں جگہ کے قابل نہیں سمجھتا۔ اسے اس کے ساتھیوں نے نظر انداز کر رکھا ہے کیونکہ اسے عام وائکنگ سرگرمیوں میں دلچسپی نہیں ہے۔ اسے اپنی کھوئی ہوئی صلاحیت کو ثابت کرنے اور چھڑانے کا موقع ملتا ہے۔ یہ موقع تب آتا ہے جب ایک پری اسے خواب میں نظر آتی ہے اور اسے ایک جادوئی مشروم کے ذریعے خاص جمپنگ صلاحیتیں عطا کرتی ہے، ٹھیک اسی وقت جب اس کے ساتھی گاؤں والے پراسرار طور پر غائب ہو جاتے ہیں۔ یوں اوڈمار کا سفر جادوئی جنگلات، برفانی پہاڑوں اور خطرناک کانوں سے شروع ہوتا ہے تاکہ وہ اپنے گاؤں کو بچا سکے، والہالا میں اپنی جگہ بنا سکے اور شاید دنیا کو بھی بچا سکے۔ گیم پلے بنیادی طور پر کلاسیکی 2D پلیٹ فارمنگ پر مبنی ہے: دوڑنا، کودنا اور حملہ کرنا۔ اوڈمار 24 خوبصورت ہاتھ سے بنائے گئے لیولز میں گھومتا ہے جو فزکس پر مبنی پہیلیوں اور پلیٹ فارمنگ چیلنجوں سے بھرے ہیں۔
الفہائم میں داخل ہونے کے بعد، جو کہ اوڈمار کے مہم جوئی کا دوسرا باب ہے، اوڈمار مڈگارڈ (Midgard) کے ابتدائی چیلنجوں کے بعد نجات اور والہالا میں جگہ پانے کی اپنی جستجو جاری رکھتا ہے۔ الفہائم ایک صوفیانہ دائرہ ہے جو پہلے باب سے بصری اور ماحولیاتی لحاظ سے نمایاں طور پر مختلف ہے۔ اسے ایک خوبصورت، ہاتھ سے بنے ہوئے، جادوئی جنگل کے طور پر دکھایا گیا ہے جو تفصیلات اور متحرک رنگوں سے مالا مال ہے۔
گیم پلے بنیادی میکانکس پر مبنی ہے جو پہلے ہی قائم ہو چکے ہیں: اوڈمار 2D لیولز کو دوڑ کر، کود کر اور اپنے بنیادی حملے کا استعمال کرتے ہوئے نیویگیٹ کرتا ہے۔ الفہائم میں، اوڈمار کو دیوار پر چڑھنے اور اپنے نیچے فوری طور پر مشروم پلیٹ فارم بنانے کی صلاحیت کا استعمال کرنا پڑتا ہے تاکہ عمودی طور پر اوپر جا سکے۔ الفہائم کے لیولز میں مخصوص ماحولیاتی خصوصیات اور فزکس پر مبنی پہیلیاں شامل ہیں جو جادوئی جنگل کے تھیم کے مطابق ہیں۔ اس باب میں، کھلاڑی اوڈمار کو چھ الگ الگ مراحل سے گزارتے ہیں، جس میں پانچ معیاری لیولز اور ایک حتمی باس فائٹ شامل ہے۔ یہ لیولز جمع کرنے کے قابل سونے کے سککوں سے بھرے ہیں، جنہیں مختلف ہتھیاروں اور ڈھالوں کو خریدنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، اور چھپے ہوئے سنہری مثلث جو گہری کھوج کا انعام دیتے ہیں۔
اوڈمار کا سفر الفہائم میں بے خوف و خطر نہیں ہے۔ اسے اس جادوئی جنگل کے نئے دشمنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے، جیسے کہ گوبلنز۔ یہ دشمن، ماحولیاتی خطرات اور پلیٹ فارمنگ پہیلیاں کھلاڑیوں کی تیار کردہ مہارتوں کو جانچتی ہیں۔ اوڈمار کو اپنے جادوئی ہتھیاروں اور ڈھالوں کے ساتھ ساتھ اپنی پلیٹ فارمنگ کی مہارت کا استعمال کرنا پڑتا ہے تاکہ وہ ان رکاوٹوں پر قابو پا سکے۔ کہانی اس طرح آگے بڑھتی ہے جب اوڈمار جنگل میں گہرائی میں جاتا ہے، جہاں اسے ایسے مخلوقات کا سامنا ہوتا ہے جیسے ایک جنگلی جانور جسے گوبلنز نے قید کر رکھا ہے، ایسے لمحات پیش کرتے ہیں جہاں اسے اپنے راستے پر قائم رہنے یا دوسروں کی مدد کرنے کے درمیان انتخاب کرنا ہوتا ہے۔ باب ایک طاقتور جنگل کے محافظ، اککے (Akke) کے خلاف ایک چیلنجنگ باس فائٹ پر اختتام پذیر ہوتا ہے، جس میں کھلاڑیوں کو اپنی سیکھی ہوئی تمام مہارتوں کو استعمال کرنا پڑتا ہے۔
الفہائم کے شاندار، جادوئی، مگر خطرناک مناظر کو کامیابی سے نیویگیٹ کرنا اور اس کے محافظ کو شکست دینا اوڈمار کے کردار کی ترقی میں ایک اہم قدم ہے۔ یہ اس کی بڑھتی ہوئی قابلیت اور لچک کا مظاہرہ کرتا ہے جب وہ اس وائکنگ سے مزید دور جاتا ہے جسے شروع میں نظر انداز کیا گیا تھا اور لیجنڈ کے قابل ہیرو کے قریب آتا ہے۔ اس باب کو مکمل کرنا اوڈمار کو اگلے دائرے، جوٹنہائم (Jotunheim) میں، جو دیو ہیکل کی سرزمین ہے، نئے ماحول اور بڑے چیلنجوں کے ساتھ آگے بڑھاتا ہے۔
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
مشاہدات:
57
شائع:
Dec 31, 2022