TheGamerBay Logo TheGamerBay

Не стріляйте в діджея | Rayman Legends | Проходження, Геймплей, Без коментарів

Rayman Legends

Опис

Rayman Legends – це яскрава та високо оцінена 2D-платформерна гра, яка демонструє креативність та художній стиль студії Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, вона є п'ятим основним випуском у серії Rayman і прямим продовженням гри 2011 року Rayman Origins. Розвиваючи успішну формулу свого попередника, Rayman Legends представляє безліч нового контенту, вдосконалені ігрові механіки та приголомшливе візуальне оформлення, що отримало широке визнання. Історія гри починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінсі проводять столітній сон. Під час їхнього відпочинку кошмари заполонили Долину Снів, захопили Тінсі та занурили світ у хаос. Прокинувшись завдяки своєму другові Мьорфі, герої вирушають у подорож, щоб врятувати полонених Тінсі та відновити мир. Сюжет розгортається через низку міфічних та чарівних світів, доступ до яких здійснюється через галерею захопливих картин. Гравці досліджують різноманітні оточення, від вигадливих "Тінсі в біді" до підступних "20 000 Лумів під водою" та святкових "Фієста де лос Муертос". Ігровий процес у Rayman Legends є еволюцією швидкісного, плинного платформінгу, представленого в Rayman Origins. До чотирьох гравців можуть об'єднуватися в кооперативному режимі, проходячи ретельно розроблені рівні, наповнені секретами та колекційними предметами. Основна мета на кожному етапі – звільнити захоплених Тінсі, що, у свою чергу, відкриває нові світи та рівні. Гра має набір ігрових персонажів, включаючи титульного Реймана, незмінного ентузіаста Глобокса та безліч Тінсі, яких можна розблокувати. Важливим доповненням до складу стає принцеса Барбара Варварка та її родичі, які стають ігровими після порятунку. Однією з найбільш хвалених особливостей Rayman Legends є серія музичних рівнів. Ці ритмічні етапи відбуваються під енергійні кавери популярних пісень, таких як "Black Betty" та "Eye of the Tiger", де гравці повинні стрибати, бити та ковзати в ритмі музики, щоб прогресувати. Це інноваційне поєднання платформінгу та ритмічного геймплею створює унікальний, захопливий досвід. Іншим значущим елементом ігрового процесу є поява Мьорфі, мухи-хлопця, яка допомагає гравцеві на певних рівнях. У версіях для Wii U, PlayStation Vita та PlayStation 4 другий гравець може безпосередньо керувати Мьорфі, використовуючи відповідні сенсорні екрани або тачпад для маніпулювання оточенням, перерізання мотузок та відволікання ворогів. В інших версіях дії Мьорфі є контекстно-залежними та керуються натисканням однієї кнопки. Гра насичена значною кількістю контенту, пропонуючи понад 120 рівнів. Це включає 40 відновлених рівнів з Rayman Origins, які можна розблокувати, збираючи щасливі квитки. Ці квитки також надають можливості виграти Луми та додаткових Тінсі. Багато рівнів також мають складні "вторгнені" версії, які вимагають від гравців якомога швидшого їх проходження. Щоденні та щотижневі онлайн-виклики ще більше продовжують довговічність гри, дозволяючи гравцям змагатися один з одним за найвищі бали в таблицях лідерів. "Не стріляйте в діджея" ("Don't Shoot the DJ") – це запам'ятовуваний рівень у відеогрі Rayman Legends, розроблений Ubisoft Montpellier і випущений у 2013 році. Спочатку з'явившись у Rayman Origins 2011 року, цей рівень доступний у Rayman Legends через карти "Назад до витоків", які дозволяють гравцям пережити відновлені рівні з попередньої гри. "Не стріляйте в діджея" – це третій рівень у світі "Гримаючих гротів" і пропонує помітну зміну темпу порівняно з типовим для серії Rayman геймплеєм, зосередженим на платформінгу, натомість представляючи досвід шутера з боковою прокруткою. Основний ігровий процес "Не стріляйте в діджея" полягає в тому, що гравець керує комахою, перетворюючи гру на шутер. Головна мета – проходити рівень, збирати Луми та звільняти ув'язнених Тінсі (або Електронів в оригінальній Rayman Origins). Комаха може стріляти снарядами та всмоктувати ворогів або об'єкти, що додає стратегічну глибину геймплею. Унікальна механіка цього рівня полягає в тому, щоб залишатися в межах світлових або звукових хвиль, що виходять з гонгів, щоб уникнути рою певних літаючих істот. Гравці стикаються з різноманітним переліком ворогів протягом рівня. Серед них – маленькі пташки, колючі пташки та більші пташки, які стріляють вогняними кулями. Крім того, гравці повинні боротися з колючими зміями, причому фіолетові варіанти є незнищенними. Червоних колючих змій, однак, можна перемогти. Рівень також представляє пташок у шоломах та пташок, що видувають, кожна з яких створює різний виклик. Поступове просування рівня демонструє перехід від ночі до дня, представляючи більше цих ворогів, коли гравець просувається. Візуально "Не стріляйте в діджея" відбувається високо над хмарами вночі, створюючи виразну атмосферу. Художній стиль, характерний для ігор Rayman Origins та Legends, є яскравим та мультяшним, з плавною анімацією та деталізованими оточеннями. Перехід від нічного до денного режиму з прогресуванням рівня додає динамічний візуальний елемент до досвіду. Звуковий ландшафт "Не с...

Більше відео з Rayman Legends