TheGamerBay Logo TheGamerBay

Lucha Libre Get Away | Rayman Legends | Проходження, Геймплей, Без коментарів

Rayman Legends

Опис

"Rayman Legends" — це яскравий та визнаний критиками 2D-платформер, що демонструє креативність та художній стиль розробника Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, гра є п'ятим основним розділом серії Rayman і прямим продовженням попередньої гри 2011 року, "Rayman Origins". Розвиваючи успішну формулу свого попередника, "Rayman Legends" представляє безліч нового контенту, відточені ігрові механіки та вражаючу візуальну презентацію, яка отримала широке визнання. Сюжет гри починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінсі впадають у столітній сон. Під час їхнього сну кошмари заполонили Гайку Мрій, викрали Тінсі та занурили світ у хаос. Розбуджені своїм другом Мерфі, герої вирушають у подорож, щоб врятувати полонених Тінсі та відновити мир. Історія розгортається через серію міфічних і чарівних світів, доступних через галерею захоплюючих картин. Гравці досліджують різноманітні середовища, від химерної "Тінсі в біді" до небезпечного "20 000 Люмів під водою" та святкового "Фестивалю мертвих". Ігровий процес "Rayman Legends" є еволюцією швидкісного, плавного платформінгу, представленого в "Rayman Origins". До чотирьох гравців можуть об'єднатися у кооперативному режимі, проходячи ретельно розроблені рівні, наповнені секретами та колекційними предметами. Основна мета на кожному етапі — звільнити захоплених Тінсі, що, в свою чергу, відкриває нові світи та рівні. Гра має ростер ігрових персонажів, включаючи головного Реймана, завжди захопленого Глобокса та безліч відкриваються Тінсі. Особливим доповненням до складу є принцеса-варварка Барбара та її родичі, які стають грабельними після їхнього порятунку. Однією з найбільш високо оцінених особливостей "Rayman Legends" є серія музичних рівнів. Ці ритм-базовані етапи супроводжуються енергійними каверами популярних пісень, таких як "Black Betty" та "Eye of the Tiger", де гравці повинні стрибати, бити та ковзати в такт музиці, щоб прогресувати. Ця інноваційна суміш платформінгу та ритмічної гри створює унікально захоплюючий досвід. Ще одним значним елементом геймплею є введення Мерфі, мухи-зеленки, яка допомагає гравцеві на певних рівнях. У версіях для Wii U, PlayStation Vita та PlayStation 4 другий гравець може безпосередньо керувати Мерфі, використовуючи відповідні сенсорні екрани або тачпад для маніпулювання оточенням, розрізання мотузок та відволікання ворогів. В інших версіях дії Мерфі є контекстно-залежними та контролюються натисканням однієї кнопки. Гра насичена значним обсягом контенту, маючи понад 120 рівнів. Це включає 40 відновлених рівнів з "Rayman Origins", які можна розблокувати, збираючи щасливі квитки. Ці квитки також дають можливість виграти Люми та додаткових Тінсі. Багато рівнів також мають складні "вторгнені" версії, які вимагають від гравців пройти їх якомога швидше. Щоденні та щотижневі онлайн-виклики ще більше подовжують тривалість гри, дозволяючи гравцям змагатися один з одним за найвищі бали в таблицях лідерів. Розробка "Rayman Legends" була помітною завдяки її початковій ексклюзивності для Nintendo Wii U. Гра була розроблена для використання унікальних можливостей Wii U GamePad, зокрема для кооперативного геймплею з участю Мерфі. Однак, через комерційні труднощі Wii U, Ubisoft прийняла рішення відкласти випуск гри та розробити її для кількох платформ, включаючи PlayStation 3, Xbox 360 та ПК. Це затримка, хоча й дратувала власників Wii U того часу, дозволила команді розробників ще більше відшліфувати гру та додати більше контенту. Пізніше гра була випущена на PlayStation 4 та Xbox One з покращеною графікою та зменшеним часом завантаження. Пізніше була випущена "Definitive Edition" для Nintendo Switch, що включала сенсорне керування для Мерфі в портативному режимі. Після виходу "Rayman Legends" отримала широке визнання критиків. Рецензенти хвалили її вражаючу візуальну складову, створену за допомогою рушія UbiArt Framework, який надає грі рукописний, мальовничий вигляд. Дизайн рівнів часто відзначали за його креативність, різноманітність та плавний перебіг. Керування було відзначено за його чутливість, а саундтрек — за його енергійні та запам'ятовувані мелодії. Величезна кількість контенту та приємний кооперативний мультиплеєр також були виділені як головні переваги. Гра отримала високі оцінки від багатьох видань, причому багато критиків вважали її однією з найкращих 2D-платформерів усіх часів. Незважаючи на повільний старт у продажах, до 2014 року вона продалася понад мільйон копій. У яскравому та химерному світі платформера "Rayman Legends" 2013 року, розробленого Ubisoft Montpellier, знаходиться рівень, який ідеально втілює енергійний шарм та креативний дизайн гри: "Lucha Libre Get Away". Розташований у третьому світі гри, "Fiesta de los Muertos", цей рівень є високооктановою погонею, що занурює гравців у святковий, сповнений їжі пейзаж, натхненний мексиканською культурою, зокрема традиціями Дня мертвих та театральністю боротьби Луча Лібре. Передумова "Lucha Libre Get Away" проста, але захоплююча. Після того, як гравець-...

Більше відео з Rayman Legends