TheGamerBay Logo TheGamerBay

Quick Sand (Всі Тінсі) | Rayman Legends | Проходження, Геймплей, Без Коментарів

Rayman Legends

Опис

Rayman Legends – це яскравий і визнаний критиками 2D-платформер, свідчення креативності та художнього стилю розробника Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, гра є п'ятим основним випуском у серії Rayman і прямим продовженням гри 2011 року Rayman Origins. Розвиваючи успішну формулу свого попередника, Rayman Legends пропонує безліч нового контенту, вдосконалену ігрову механіку та приголомшливе візуальне оформлення, яке отримало широке визнання. Сюжет гри починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінсі проводять столітній сон. Під час їхнього сну кошмари заполонили Галявину Мрій, захопивши Тінсі та зануривши світ у хаос. Прокинувшись завдяки своєму другові Мьорфі, герої вирушають на пошуки захоплених Тінсі та відновлення миру. Історія розгортається в низці міфічних та чарівних світів, доступних через галерею захопливих картин. Гравці подорожують різноманітними локаціями, від вигадливої "Teensies in Trouble" до підступної "20,000 Lums Under the Sea" та святкової "Fiesta de los Muertos". Ігровий процес у Rayman Legends є еволюцією швидкісного, плавного платформінгу, представленого в Rayman Origins. До чотирьох гравців можуть об'єднатися у кооперативній грі, проходячи ретельно розроблені рівні, наповнені секретами та колекційними предметами. Основна мета на кожному етапі – звільнити захоплених Тінсі, що, у свою чергу, відкриває нові світи та рівні. У грі представлено низку ігрових персонажів, включаючи титульного Реймана, завжди захопленого Глобокса та безліч персонажів Тінсі, які можна розблокувати. Особливим доповненням до складу є принцеса Барбара-варвар та її родичі, які стають доступними для гри після їх порятунку. Однією з найбільш хвалених рис Rayman Legends є серія музичних рівнів. Ці ритмічні етапи відбуваються під енергійні кавер-версії популярних пісень, таких як "Black Betty" та "Eye of the Tiger", де гравці повинні стрибати, бити та ковзати в такт музиці, щоб просуватися вперед. Це інноваційне поєднання платформінгу та ритмічного ігрового процесу створює унікально захопливий досвід. Ще одним значущим ігровим елементом є впровадження Мьорфі, мухи-зелениці, яка допомагає гравцеві на певних рівнях. У версіях для Wii U, PlayStation Vita та PlayStation 4 другий гравець може безпосередньо керувати Мьорфі, використовуючи відповідні сенсорні екрани або тачпад для маніпулювання оточенням, розрізання мотузок та відволікання ворогів. В інших версіях дії Мьорфі залежать від контексту і керуються натисканням однієї кнопки. Гра насичена значним обсягом контенту, пропонуючи понад 120 рівнів. Це включає 40 відновлених рівнів з Rayman Origins, які можна розблокувати, збираючи Щасливі квитки. Ці квитки також надають можливість виграти Луми та додаткових Тінсі. Багато рівнів також мають складні "Invasion" версії, які вимагають від гравців якомога швидшого їх проходження. Щоденні та тижневі онлайн-виклики ще більше продовжують довговічність гри, дозволяючи гравцям змагатися один з одним за високі бали в таблицях лідерів. Розробка Rayman Legends відзначалася її початковою ексклюзивністю для Nintendo Wii U. Гра була розроблена з урахуванням унікальних особливостей Wii U GamePad, особливо для кооперативного ігрового процесу з Мьорфі. Однак, через комерційні труднощі Wii U, Ubisoft прийняла рішення відкласти випуск гри та розробити її для кількох платформ, включаючи PlayStation 3, Xbox 360 та ПК. Ця затримка, хоч і була розчаруванням для власників Wii U на той час, дозволила команді розробників додатково відшліфувати гру та додати більше контенту. Пізніше гра була випущена для PlayStation 4 та Xbox One з покращеною графікою та зменшеним часом завантаження. Згодом для Nintendo Switch вийшла "Definitive Edition", що включає сенсорне керування для Мьорфі в портативному режимі. Після випуску Rayman Legends отримала широке визнання критиків. Рецензенти хвалили її приголомшливі візуальні ефекти, створені на двигуні UbiArt Framework, який надає грі естетику ручної роботи, схожу на живопис. Дизайн рівнів часто відзначали за креативність, різноманітність та бездоганну плавність. Керування було відзначене своєю чутливістю, а саундтрек – енергійними та запам'ятовуваними мелодіями. Величезний обсяг контенту та приємний кооперативний мультиплеєр також були виділені як основні переваги. Гра отримала високі оцінки від численних видань, причому багато критиків вважали її однією з найкращих 2D-платформерів усіх часів. Незважаючи на повільний старт продажів, до 2014 року вона розійшлася тиражем понад мільйон копій. У платформерній відеогрі 2013 року Rayman Legends, розробленій Ubisoft Montpellier та виданій Ubisoft, рівень "Quick Sand" (Швидкий пісок), розташований у світі "Teensies in Trouble" (Тінсі в біді), представляє собою шалену гонитву руїнами, що руйнуються. На цьому етапі гравцям належить врятувати загалом тринадцять Тінсі, розкиданих по основному рівню та його складнішому "Invasion" (Вторгнення) варіанті. Успіх вимагає швидких рефлексів, точного платформінгу та глибокого знання плану рівня, щоб знайти к...

Більше відео з Rayman Legends