Зіпсований до кінця | Rayman Legends | Проходження, геймплей
Rayman Legends
Опис
"Rayman Legends" - це яскрава, критично визнана 2D-платформерна гра, яка демонструє креативність та художній стиль розробника Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, вона є п'ятим основним випуском у серії Rayman і прямим продовженням гри 2011 року "Rayman Origins". Розвиваючи успішну формулу попередньої частини, "Rayman Legends" пропонує безліч нового контенту, вдосконалені ігрові механіки та приголомшливу візуальну складову, що отримали широке визнання.
Сюжет гри починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінсі проводять сторічний сон. Під час їхнього сну жахи наповнили Глейд Снів, захопили Тінсі та занурили світ у хаос. Прокинувшись від свого друга Мьорфі, герої вирушають на пошуки, щоб врятувати полонених Тінсі та відновити мир. Історія розгортається через низку міфічних та чарівних світів, доступ до яких відкривається через галерею захоплюючих картин. Гравці перетинають різноманітні локації, від казкового "Тінсі в біді" до небезпечних "20 000 Люмів під водою" та святкового "Fiesta de los Muertos".
Ігровий процес у "Rayman Legends" є еволюцією швидкісного, плавного платформінгу, представленого в "Rayman Origins". До чотирьох гравців можуть приєднатися до кооперативної гри, проходячи ретельно розроблені рівні, наповнені секретами та колекційними предметами. Головна мета на кожному етапі – звільнити захоплених Тінсі, що, в свою чергу, відкриває нові світи та рівні. У грі представлений вибір ігрових персонажів, включаючи титульного Реймана, незмінного ентузіаста Глобокса та безліч Тінсі, що відкриваються. Варто відзначити появу Барбари, принцеси-варвара, та її родичів, які стають доступними після порятунку.
Однією з найбільш високо оцінених особливостей "Rayman Legends" є серія музичних рівнів. Ці ритм-орієнтовані етапи проходять під енергійні кавери популярних пісень, таких як "Black Betty" та "Eye of the Tiger", де гравці повинні стрибати, битися та ковзати в ритмі музики, щоб просуватися. Це інноваційне поєднання платформінгу та ритмічної гри створює унікальний, захоплюючий досвід. Ще одним значущим елементом геймплею є поява Мьорфі, зеленотілої мухи, яка допомагає гравцеві на певних рівнях. У версіях для Wii U, PlayStation Vita та PlayStation 4 другий гравець може безпосередньо керувати Мьорфі, використовуючи відповідні сенсорні екрани або тачпад, щоб маніпулювати оточенням, перерізати мотузки та відволікати ворогів. В інших версіях дії Мьорфі залежать від контексту та керуються натисканням однієї кнопки.
Гра насичена значним обсягом контенту, пропонуючи понад 120 рівнів. Це включає 40 оновлених рівнів з "Rayman Origins", які можна отримати, збираючи "Щасливі квитки". Ці квитки також дають шанс виграти Люми та додаткових Тінсі. Багато рівнів мають складні "Вторгнені" версії, які вимагають від гравців пройти їх якомога швидше. Щоденні та щотижневі онлайн-виклики ще більше продовжують довговічність гри, дозволяючи гравцям змагатися один з одним за найвищі бали у таблицях лідерів.
В яскравому та казковому світі "Rayman Legends", рівень під назвою "Зіпсований до кінця" (Spoiled Rotten) виділяється як незабутній та складний досвід. Випущений у 2013 році як частина світу "Fiesta de los Muertos", цей етап, розроблений Ubisoft Montpellier, демонструє винахідливий дизайн рівнів та фірмові механіки платформінгу гри. Всупереч тому, що може здатися з назви, "Зіпсований до кінця" – це не персонаж чи бос, а радше креативно розроблений рівень, який занурює гравців у світ гігантської, зіпсованою їжі.
"Зіпсований до кінця" є другим рівнем у "Fiesta de los Muertos", світі, тематично присвяченому святковому та зловісному святкуванню. Рівень одразу знайомить з його основною концепцією: навігація ландшафтом, що складається з величезних, зіпсованих продуктів харчування. Гравці будуть пересуватися по масивних, гниючих фруктах та овочах, ковзати по слизьких сирних схилах та уникати небезпечних кулінарних елементів, таких як полум'я та леза. Ця унікальна та дещо гротескна тема оживає завдяки характерному барвистому та мультяшному стилю гри, створюючи візуально захоплююче та гумористичне оточення.
Ключовою ігровою механікою на рівні "Зіпсований до кінця" є використання лійок, які змінюють розмір гравця. Проходячи через ці лійки, персонажі можуть зменшитися до мініатюрної форми, що дозволяє їм отримати доступ до областей, які в іншому випадку були б недоступні, наприклад, пробиратися крізь м'якоть гігантського кавуна. Ця динаміка зміни розміру додає рівню елемент головоломки-платформера, вимагаючи від гравців стратегічно використовувати лійки для просування та виявлення секретів. Рівень також містить платформи, що рухаються вниз, зроблені з їжі, що додає відчуття невідкладності до платформерних випробувань.
Рівень населений різноманітними ворогами, що відповідають темі "Fiesta de los Muertos", включаючи скелетів-маріачі. Гравці повинні пересуватися між цими ворогами, уникаючи небезпек оточення, таких як рухомі сосиски, що штовхаються до м'ясорубок. Поєднання розміщення ворогів та динамічних перешкод ...
перегляди:
28
Опубліковано:
Feb 16, 2020