Епізод 3, Загадки починаються | Kingdom Chronicles 2 | Проходження, Геймплей, Без коментарів
Kingdom Chronicles 2
Опис
Kingdom Chronicles 2 – це захоплива стратегічна гра в жанрі тайм-менеджменту, розроблена Aliasworlds Entertainment. Вона пропонує гравцям зануритися у фентезійний світ, де потрібно збирати ресурси, будувати споруди та долати перешкоди в обмежений час. Гра є прямим продовженням попередньої частини, зберігаючи впізнавану механіку, але додаючи нову кампанію, покращену графіку та свіжі виклики. Сюжет розгортається навколо героя Джона Браве, який мусить протистояти підступним оркам, що викрали принцесу та посіяли хаос у королівстві. Щоб врятувати королівство, Джон Браве та його команда вирушають у подорож різноманітними локаціями, переслідуючи ворогів.
Третій епізод Kingdom Chronicles 2, відомий як "Puzzles Begin" (Загадки Починаються), стає важливим етапом у грі, знайомлячи гравців з новими елементами геймплею. Якщо попередні рівні були в основному навчальними, то тут вперше вводяться екологічні головоломки та багатоетапні взаємодії, які стануть характерними для подальших етапів. Мета цього епізоду подвійна: потрібно відкрити велетенську кам'яну стіну, що перегороджує шлях, та відновити містичний тотем. На відміну від попередніх перешкод, які просто вимагали ресурсів та найманих робітників, кам'яна стіна потребує специфічної послідовності дій, що виправдовує назву епізоду.
Для успіху в цьому епізоді гравець повинен спочатку налагодити функціональну економіку. Потрібно якнайшвидше зібрати первинні ресурси – їжу, деревину та камінь – для будівництва. Стратегічним пріоритетом є швидке зведення Лісопилки та Ферми, що забезпечать стабільне надходження деревини та їжі, необхідних для подальших покращень. Важливо пам'ятати, що їжа є "енергією" для робітників. Після налагодження основного потоку ресурсів, необхідно покращити хатину робітника, що дозволить найняти другого працівника, подвоївши робочу силу і зробивши можливим виконання завдань вчасно.
З розширеним штатом робітників, увага зміщується на специфічні завдання епізоду. Кам'яна стіна не може бути зруйнована силою; її відкриття контролюється стародавнім механізмом, яким керує місцевий Старійшина. Для прогресу потрібно збудувати Каменоломню для видобутку каменю, який знадобиться для ремонту. Після збору достатньої кількості ресурсів, гравець мусить ініціювати діалог зі Старійшиною. Ця взаємодія виявляє головну загадку епізоду: набір кольорових кнопок, що керують стіною. Замість простої оплати ресурсами, гравець повинен натиснути кнопки у певній послідовності – червону, а потім синю. Це вчить уважніше ставитися до діалогів та оточення, а не лише до лічильників ресурсів. Успішне введення послідовності призводить до відкриття велетенської стіни.
Завершальним етапом рівня є відновлення тотема. Це завдання вимагає накопичених протягом попереднього етапу ресурсів, а його завершення відновлює магічний баланс місцевості. Поєднуючи стандартні елементи тайм-менеджменту з унікальними взаємодіями та послідовними головоломками, Епізод 3 встановлює новий стандарт для Kingdom Chronicles 2, демонструючи, що успіх вимагатиме не лише швидкого натискання, але й уваги до нових механік.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
перегляди:
2
Опубліковано:
Feb 11, 2020