Стародавній Єгипет - День 3 | Plants vs Zombies 2 | Проходження, Геймплей, Без коментарів
Plants vs. Zombies 2
Опис
"Plants vs. Zombies 2: It's About Time" – це захоплива продовження популярної гри, яка поєднує в собі елементи жанру "tower defense" з подорожами у часі. Гравець керує різноманітними рослинами, кожна з яких має унікальні здібності, і розміщує їх на своїй галявині, щоб захистити будинок від навали зомбі. Основною валютою для вирощування рослин є сонце, яке падає з неба або виробляється спеціальними соняшниками. У грі також присутні "Сила рослин", яка тимчасово посилює будь-яку рослину, надаючи їй потужнішу атаку, та бонуси, що дозволяють гравцеві безпосередньо впливати на зомбі.
Третій день у світі Стародавнього Єгипту в "Plants vs. Zombies 2" є чудовим вступом до нових ігрових механік та нагороджує гравця цінною рослиною. Цей рівень, розташований на самому початку гри, базується на вже засвоєних основах і вводить концепцію повторного проходження з різноманітними цілями, що стимулюють гнучкість стратегії.
Коли ви вперше розпочинаєте День 3, ваша галявина буде заставлена надгробками, які блокують прямі атаки. Це змушує вас змінити тактику порівняно з першими двома днями. Гра спонукає використовувати "Капустомет", рослину, яка перекидає снаряди через перешкоди, роблячи її ефективною проти надгробків. Натовпи зомбі складаються переважно з простих мумій та трохи міцніших мумій у конусах. Ритм хвиль зомбі дозволяє гравцеві сформувати надійний захист і зрозуміти цінність свого зростаючого арсеналу рослин. Успішне завершення цього першого проходження відкриває "Бумеранг", рослину, здатну вражати до трьох зомбі в одній лінії одним снарядом, який завдає шкоди як на прямому, так і на зворотному шляху. Ця нова рослина є цінним інструментом для боротьби з групами зомбі і стає основою для багатьох стратегій гравця протягом усього світу Стародавнього Єгипту.
Після завершення всіх рівнів у Стародавньому Єгипті, гравці можуть повернутися до Дня 3, щоб взяти участь у трьох різних випробуваннях на зірки, кожне з яких має свої суворі умови. Перший виклик на зірку вимагає виробити щонайменше 2750 сонця і не втратити жодної газонокосарки. Ця мета перевіряє ефективність гравця у виробленні сонця та його оборонні здібності. Другий виклик на зірку вводить дві умови: не витрачати жодного сонця протягом перших 45 секунд рівня та знищити п'ять зомбі протягом п'ятисекундного вікна. Це випробування змушує грати більш реактивно, вимагаючи ретельного планування часу та стратегічного використання потужних рослин або здібностей "Сили рослин". Третій і останній виклик на зірку, ймовірно, найскладніший, встановлює три обмеження: не втратити більше однієї рослини, витратити не більше 1500 сонця і не втратити жодної газонокосарки. Ця трійка обмежень вимагає високоефективної та добре виконаної стратегії, де кожен вибір рослини та її розташування є критично важливими для успіху.
По суті, День 3 Стародавнього Єгипту функціонує як навчальний посібник для нової ігрової механіки та як ворота до складніших випробувань. Перше проходження обережно веде гравця, представляючи проблему (надгробки) і надаючи рішення (Капустомет), одночасно винагороджуючи його універсальною новою рослиною. Подальші випробування на зірки перетворюють рівень на справжню головоломку, перевіряючи майстерність гравця у володінні механіками гри та заохочуючи стратегічне мислення та управління ресурсами. Ця філософія дизайну є центральною для досвіду "Plants vs. Zombies 2", і День 3 Стародавнього Єгипту є ранньою та ефективною демонстрацією її.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Опубліковано:
Oct 11, 2019