TheGamerBay Logo TheGamerBay

Antik Mısır - 2. Gün | Plants vs Zombies 2 | Tam Bölüm, Oynanış, Yorumsuz

Plants vs. Zombies 2

Açıklama

Plants vs. Zombies 2, PopCap Games' büyüleyici kule savunma serisinin devamı, oyuncuları çılgın Dave ve onun zaman yolculuğu yapan vanı Penny ile birlikte tarihin farklı dönemlerine taşıyan maceralı bir yolculuğa çıkarıyor. Oyunun temelinde, oyuncular stratejik olarak çeşitli bitkileri bir çit üzerine yerleştirerek, zombilerin evlerine ulaşmasını engellemelidir. Güneş, bitkileri yerleştirmek için kullanılan ana kaynaktır. "Bitki Yemeği" adlı yeni bir oynanış mekaniği, bitkilere geçici süper güçler kazandırarak stratejik derinliği artırır. Oyunun ilk dünyası Antik Mısır'dır ve ikinci seviyesi olan "Antik Mısır - Gün 2", oyunculara oyunun güçlendirme mekaniklerini tanıtmak için özel olarak tasarlanmıştır. Bu seviye, oyunun ilk sürümlerinden bu yana bazı değişiklikler geçirmiş olsa da, temel amacı aynı kalmıştır. Seviye başladığında, çılgın Dave ve Penny arasında komik bir diyalog yaşanır. Penny, çevrimiçi bankacılık sunucularının yanıt vermediğini söylediğinde, çılgın Dave bunu zenginlik fırsatı olarak görür ve "sınırsız ÜCRETSİZ güçlendirmeler!" kullanacaklarını duyurur. Bu diyalog, seviyenin anahtar mekaniği olan ve bir zombi istilasının gidişatını değiştirebilen güçlü yeteneklerin sınırsız kullanımını nazikçe hazırlar. Antik Mısır - Gün 2'nin ana hedefi, bir dizi zombi dalgasına karşı hayatta kalmak ve sonunda bir saldırıyı püskürtmektir. Bu seviyede karşılaşılan zombiler temel Mumiye Zombi ve bayraklı Mumiye Zombi'dir. Seviye, oyuncuların bunalmadan yeni tanıtılan güçlendirmelere aşina olmalarını sağlamak amacıyla kasıtlı olarak nispeten kolay olacak şekilde tasarlanmıştır. Bu seviyenin en önemli özelliklerinden biri, üç farklı güçlendirmenin ücretsiz ve sınırsız erişimidir: Güç Karı, Güç Fırlatma ve Güç Şok. Güç Karı, oyuncunun ekrandaki tüm zombileri geçici olarak dondurmasını sağlar. Güç Fırlatma, oyuncunun zombileri çimlerden fırlatmasına olanak tanır. Güç Şok ise oyuncunun onlara dokunarak zombileri elektriklendirmesini ve yok etmesini sağlar. Özellikle bu seviyedeki güçlendirme kullanımları, oyuncuların denemeler yapmasını teşvik ederek kazanılan birikimlerini tüketmez. Geçmişte, bu seviyenin tasarımı önemli değişikliklere uğramıştır. Oyunun önceki sürümlerinde, oyuncular Bitki Yemeği'nin kullanımına dair daha yapılandırılmış bir öğretici rehberle yönlendiriliyordu. Bu genellikle Peashooter ve Wall-Nut'ların taşıma bandı tarzı sunumu ile Bitki Yemeği'nin farklı bitki türleri üzerindeki etkilerini göstermeyi içeriyordu. Ancak, oyuna yapılan daha sonraki bir güncelleme (sürüm 9.6.1) seviyenin yapısını değiştirmiştir. Mevcut iterasyonda, oyuncular ücretsiz güçlendirmelere erişimin yanı sıra seviyeye kendi bitkilerini seçerek getirebilirler. Seçilebilen bitkiler genellikle güneş üretimi için Ayçiçeği, temel saldırı için Peashooter, savunma için Wall-Nut ve tek kullanımlık patlayıcı güç için Patates Mayını gibi temel birimleri içerir. Antik Mısır - Gün 2'yi ilk kez başarıyla tamamlayan oyuncular, cephaneliklerine eklemek üzere yeni bir bitki ile ödüllendirilirler. Başlangıçta, bu ödül engellerin üzerinden mermi fırlatabilen bir bitki olan Cabbage-pult idi. Ancak bu daha sonra değiştirildi ve oyuncular artık hem ileri hem de dönüş yolunda bir şeritte birden fazla hedefi vurabilen bir bumerang fırlatan bir bitki olan Bloomerang'ı kilidini açıyorlar. İlk oyundan öteye, Antik Mısır - Gün 2, belirli kriterleri karşılayarak kazanılabilen üç yıldız şeklinde ek zorluklar sunar. Bu zorluklar, belirli bir süre boyunca hiç güneş harcamamak, hiç çim biçme makinesi kaybetmemek, belirli miktarda güneş üretmek ve sınırlı sayıda bitki ile seviyeyi kazanmak gibi hedefleri içerir. Bu isteğe bağlı hedefler, aksi takdirde basit olan bu giriş seviyesine bir tekrar oynanabilirlik ve stratejik derinlik katmanı ekler. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay