Fırtınada Sörf Yapmak | Rayman Legends | Seviye İncelemesi
Rayman Legends
Açıklama
Rayman Legends, Ubisoft Montpellier tarafından geliştirilmiş, canlı ve eleştirmenlerce beğenilen bir 2D platform oyunudur. 2013 yılında çıkan oyun, Rayman serisinin beşinci ana oyunudur ve 2011 yapımı Rayman Origins'in doğrudan devamıdır. Kendisinden önceki oyunun başarılı formülünü temel alan Rayman Legends, bol miktarda yeni içerik, rafine edilmiş oynanış mekanikleri ve geniş çapta övgü toplayan çarpıcı bir görsel sunum sunar. Oyunun başlangıcında, Rayman, Globox ve Teensies yüz yıllık bir uykuya dalarlar. Bu uyku sırasında, rüyalar diyarı kabuslarla istila edilir, Teensies yakalanır ve dünya kaosa sürüklenir. Arkadaşları Murfy tarafından uyandırılan kahramanlar, esir alınan Teensies'i kurtarmak ve barışı yeniden tesis etmek için bir göreve atılırlar. Hikaye, büyüleyici bir resim galerisi aracılığıyla erişilebilen bir dizi efsanevi ve büyüleyici dünyada ilerler. Oyuncular, "Teensies'in Başına Gelenler"in tuhaflığından, "Denizin 20.000 Lums Altında"nın tehlikelerine ve "Fiesta de los Muertos"un şenliklerine kadar çeşitli ortamları kat ederler.
Rayman Legends'daki oynanış, Rayman Origins'te tanıtılan hızlı, akıcı platform oyunlarının bir evrimidir. Dört oyuncuya kadar kooperatif oyunda yer alabilir, sırlarla ve toplanabilirlerle dolu titizlikle tasarlanmış seviyelerde ilerleyebilirler. Her aşamadaki temel amaç, yeni dünyaların ve seviyelerin kilidini açan esir Teensies'i kurtarmaktır. Oyun, başroldeki Rayman, her zaman coşkulu Globox ve kurtarıldıktan sonra oynanabilir hale gelen Barbar Prenses Barbara ve akrabaları da dahil olmak üzere bir dizi oynanabilir karaktere sahiptir.
Rayman Legends'ın en çok övülen özelliklerinden biri müzik seviyeleridir. Bu ritim tabanlı aşamalar, oyuncuların ilerlemek için müzikle senkronize olarak zıplaması, yumruk atması ve kayması gereken "Black Betty" ve "Eye of the Tiger" gibi popüler şarkıların enerjik cover'larına ayarlanmıştır. Platform oyunu ve ritim oynanışının bu yenilikçi karışımı, benzersiz bir heyecan verici deneyim yaratır.
"Fırtınada Sörf Yapmak" (Riding the Storm), 2013 yapımı Rayman Legends'ın unutulmaz ve zorlu bir seviyesidir. Aslında bu seviye, 2011 yapımı öncül oyunu Rayman Origins'ten yeniden düzenlenmiş bir seviyedir ve Rayman Legends'ta "Kökenlere Dönüş" bölümünde yer alır. Bu seviye, "Huysuz Bulutlar" dünyasının ilk aşamasıdır ve ilgi çekici shoot-'em-up oynanışı, belirgin sanatsal tarzı ve akılda kalıcı müzikleri ile bilinir.
"Fırtınada Sörf Yapmak" oyununda oynanış, Rayman serisinin geleneksel platform oyunlarından bir sapmadır. Koşup zıplamak yerine, oyuncular bir sivrisineğe binerler ve fırtınalı, tehlikeli bir gökyüzünde yol alırlar. Temel mekanikler, çeşitli düşmanlara mermi atmak ve bir dizi engelden ustaca kaçınmak üzerine kuruludur. Bu engeller arasında yıldırım boşaltan fırtına bulutları, helikopter bombaları ve bir dizi mekanik düşman bulunur. Seviyenin tasarımı, düşmanlar ve tehlikeler her yönden göründüğü için sürekli tetikte olmayı ve hızlı refleksleri gerektirir. Oyuncuların ustalaşması gereken önemli bir teknik, neredeyse hayatta kalmak için gerekli olan daha hızlı ateş oranı için ateş düğmesine dokunma yeteneğidir.
"Fırtınada Sörf Yapmak" seviyesinin zorluğu, oyuncular arasında sıkça tartışılan bir konudur ve birçokları tarafından Rayman Origins'in daha zorlu aşamalarından biri olarak kabul edilir. Düşmanların amansız saldırısı, hassas manevra ihtiyacıyla birleştiğinde dik bir öğrenme eğrisine yol açabilir. Ancak, bu zorluk genellikle seviyenin ödüllendirici bir yönü olarak görülür ve tamamlandığında bir başarı hissi verir. Seviyenin Rayman Legends versiyonunun, düşman ve engellerin yerleşiminde yapılan bazı ayarlamalarla orijinalinden biraz daha kolay olduğu belirtilir.
Görsel olarak "Fırtınada Sörf Yapmak", UbiArt Framework motorunun yeteneklerinin çarpıcı bir örneğidir. "Huysuz Bulutlar" dünyası, zengin renk paleti ve tuhaf ama tehditkar düşman tasarımlarıyla karakterize edilen canlı ve resimsel bir sanat tarzıyla tasvir edilmiştir. Fırtınalı atmosfer, dönen bulut oluşumları, dramatik yıldırım efektleri ve arka plan ve ön plan öğelerinin katmanları tarafından yaratılan bir derinlik hissi ile hayata geçirilir. Steampunk esintili estetikleri ile mekanik düşmanlar, organik çevreye keskin bir kontrast oluşturarak benzersiz bir görsel tema yaratır.
"Fırtınada Sörf Yapmak"ın işitsel deneyimi, oynanışı ve görselleri kadar kimliğinin de önemli bir parçasıdır. Christophe Héral ve Billy Martin tarafından bestelenen müzik, ekrandaki aksiyonu mükemmel bir şekilde tamamlayan dinamik ve enerjik bir parçadır. Müzik, güçlü bir ritim ve akılda kalıcı bir melodiye sahip olup, orkestral unsurları daha modern, elektronik seslerle harmanlayan bir tarza sahiptir. Müziğin temposu ve yoğunluğu genellikle seviyenin zorluğuyla birlikte artarak oyuncu için gerçekten sürükleyici ve yürek hoplatıcı bir deneyim yaratır. Ses tasarımı da önemli bir rol oynar; düşman makinelerinin vızıltısı, yıldırımın çıtırtısı ve başarılı vuruşların tatmin...
Görüntülemeler:
9
Yayınlandı:
Feb 16, 2020