Bölüm 12, Boncuklar | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Oynanış, Yorumsuz, Android
Kingdom Chronicles 2
Açıklama
*Kingdom Chronicles 2*, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, kaynak yönetimi ve zaman yönetimi türünde bir strateji oyunudur. Serinin ilk oyununun devamı olan bu yapım, temel mekaniklerini korurken yeni bir hikaye, gelişmiş görseller ve çeşitli zorluklar sunar. Oyuncular, belirlenen süre içinde materyalleri toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak için tıklayarak ilerler. Oyunun hikayesi, prensesin Orc'lar tarafından kaçırılmasıyla krallığın barışının bozulduğu klasik bir fantezi macerasına dayanır. Kahraman John Brave ve ekibi, prensesi kurtarmak ve kötülüğün liderini yenmek için çeşitli ortamlarda Orc'ları takip eder. Oyunun temel oynanışı, yiyecek, odun, taş ve altın olmak üzere dört ana kaynağın stratejik yönetimine dayanır. Her seviye, oyuncuya bir dizi hedef sunar ve bu hedefleri tamamlamak için işçileri yönlendirmeleri gerekir. İşçilerin yiyecekle beslenmesi, inşaat ve onarımlar için odun ve taşa, ticaret veya özel yükseltmeler için altına ihtiyaç duyulması, oyuncuyu sürekli bir denge kurmaya iter. Oyun, işçilerin yanı sıra altın toplamak ve pazarlarda ticaret yapmak için "Kâtipler" ve düşman barikatlarını kaldırmak ve Orc'larla savaşmak için "Savaşçılar" gibi özelleşmiş birimleri de içerir. Sihirli yetenekler ve çevresel bulmacalar da oynanışa dahil edilmiştir. Oyun, renkli ve çizgi filmsi bir sanat tarzına sahiptir.
*Kingdom Chronicles 2*'nin 12. Bölümü olan "The Beads" (Boncuklar), John Brave'in prensesi kaçıran Orc'ların peşindeki macerasında önemli bir dönüm noktasıdır. Bu bölüm, tipik kaynak toplama seviyelerinden farklı olarak, ana hedefi doğrudan "Boncuklar" adlı özel bir görev öğesi üzerine odaklayarak ayrışır. Bölümün genel amacı, krallığı yeniden inşa etmek ve zamanı yönetmek olsa da, "The Beads" seviyesi stratejik odağı ekonomik müzakere ve ticarete kaydırır. Oyuncuların ilerleyebilmek için oyunun altın ekonomisinde ustalaşmaları gerekmektedir. Hikaye bağlamında, kahramanlar yerel bir engel veya karakterle karşılaşırlar; genellikle bir Kabile Lideri veya bir Tüccar, belirli bir teklif olmadan oyuncuya yardım etmeyi veya geçiş izni vermeyi reddeder. Bu engel, kaba kuvvet veya basit köprü onarımlarıyla aşılamaz, daha diplomatik bir yaklaşım gerektirir. Boncuklar, bu engeli aşmanın anahtarıdır, ancak çevreden odun veya yiyecek gibi toplanmazlar. Bunun yerine, belirli bir etkileşim zinciri aracılığıyla elde edilmeleri gerekir, bu da seviyeyi belirlenen süre baskısı altında karmaşık hedefleri önceliklendirme yeteneğinin bir testi haline getirir.
Oynanış açısından, seviye standart bir üs kurma aciliyetiyle başlar. Oyuncu, çevredeki engelleri kaldırmak için yiyecek ve odun gibi mevcut kaynakları toplamaları için işçileri hızla yönlendirmelidir. Ancak strateji hızla normdan sapar. Boncuklar bir ticaret ürünü olduğu için, bu bölümün merkezi mekaniği altının üretimi haline gelir. Oyuncular, Kâtiplerin altın vergisi toplamasını ve tüccarlarla pazarlık yapmasını sağlayan Belediye Binası ve Kulübeler inşa edip yükseltmeyi erken önceliklendirmelidir. Seviye ilerledikçe, haritanın özel zorlukları ortaya çıkar. Boncuklara sahip olan tüccara (veya onları yapmak için gereken malzemelere) giden yol genellikle çevresel tehlikeler veya düşman tahkimatları tarafından engellenir. Bu, oyuncunun bir Kışla inşa etmek için sürekli bir inşaat malzemesi akışını (taş ve odun) sürdürmesi gereken dengeli bir yaklaşım gerektirir. Savaşçılar burada sadece son saldırı için değil, aynı zamanda Kâtiplerin hedeflerine ulaşmasını engelleyen Orc ablukalarını ve gizlenen düşmanları temizlemek için de gereklidir. Savaşçının yolu açması ve Kâtibin işi yürütmesi arasındaki etkileşim, "The Beads" bölümünün stratejik çekirdeğini oluşturur.
Bölümün doruk noktası, servet birikimi etrafında döner. Oyuncuya genellikle Boncukları "satın almak" veya onları tutan NPC'nin sempatisini kazanmak için önemli miktarda altın üretme görevi verilir. Bu, kısa zaman dilimleri boyunca altın gelirini en üst düzeye çıkarmak için pazar binalarının sürekli yönetilmesini ve üretim artışı gibi sihirli yeteneklerin kullanılmasını gerektirir. Boncuklar güvence altına alındıktan ve ana NPC'ye sunulduktan sonra, son yol açılır ve John Brave'in partisinin takibine devam etmesine izin verilir. Bu seviyede "Altın Yıldız" derecesini kazanmak, ticaret yollarının açık ve kasaların dolu olmasını sağlarken yerleşimin savunmasını ihmal etmeden bu ekonomik motorun kusursuz bir şekilde uygulanmasını gerektirir. Nihayetinde, 12. Bölüm, *Kingdom Chronicles 2* kampanyası içinde ileri düzey ekonomik yönetim için bir eğiticilik görevi görür. Oyuncuya her sorunun bir kılıç veya çekiçle çözülemeyeceğini öğretir; bazen doğru zamanda takas edilen doğru eşya, kilitli bir kapıyı açmanın tek yoludur. Bölümün parlak, çizgi filmi estetiği, başarılı olmak için gereken sıkı yönetimi gizler ve "The Beads"i John Brave'in macerasında unutulmaz ve ilgi çekici bir bulmaca h...
Görüntülemeler:
3
Yayınlandı:
Feb 09, 2020