Yılanlı Yol | Kingdom Chronicles 2 | Tamamlama, Oynanış, Yorumsuz
Kingdom Chronicles 2
Açıklama
Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, strateji ve zaman yönetimi türünde rahat bir oyundur. Orijinal Kingdom Chronicles'ın doğrudan devamı niteliğindeki oyun, öncülünün temel mekaniklerini korurken yeni bir kampanya, gelişmiş görseller ve taze bir zorluklar dizisi sunar. Kaynak yönetimi türüne tam olarak uyan oyunda oyuncular, zafer kazanmak için belirlenen süre sınırı içinde malzeme toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak için tıklamalıdır.
Kingdom Chronicles 2'nin hikaye çerçevesi klasik bir fantastik maceradır. Hikaye, anavatanının tekrar tehdit altında olduğunu bulan bir kahraman olan John Brave'in dönüşüyle devam eder. Bu kez, Prenses'i kaçıran ve araziye zarar veren hain Ork'lar tarafından krallığın huzuru bozulur. Oyun, oyuncunun yolculuğu için bir motivasyon görevi gören, basit ama işlevsel bir anlatıya sahiptir. Oyun, "ork takibi" olarak yapılandırılmıştır; burada John Brave ve maiyeti, kraliyet tutsağını kurtarmak ve ordunun başındaki kurnaz bir kötü adamı yenmek amacıyla gizemli kıyılardan sık ormanlık bataklıklara, kurak çöllere ve dağ geçitlerine kadar çeşitli ortamlarda düşmanları kovalar.
Oyunun temel döngüsü dört ana kaynak olan yiyecek, odun, taş ve altın arasındaki stratejik yönetim etrafında döner. Her seviye, oyuncuya harap olmuş veya engellerle dolu bir harita ve köprü onarmak, belirli bir yapıyı inşa etmek veya çıkışa giden yolu temizlemek gibi bir dizi hedef sunar. Bu görevleri yerine getirmek için oyuncu, merkezi bir kulübeden çalışan işçileri kontrol eder. Ekonomiyi dengelemek ana zorluktur; işçileri beslemek için yiyecek, inşaat ve onarımlar için odun ve taş, altın ise genellikle ticaret veya özel yükseltmeler için gereklidir. Oyuncu, darboğazlar seviyenin "Altın Yıldız" zaman sınırı içinde tamamlanmasını engelleyebileceği için hangi kaynağa öncelik vereceğine sürekli karar vermelidir.
Oyun ayrıca büyülü unsurları ve bulmaca çözmeyi standart formülüne dahil eder. Oyuncular, bekleme süresi olan bir dizi büyü yeteneğine sahiptir. Bunlar arasında işçileri hızlandırma (Çalışma Yeteneği), anında ekstra bir yardımcı çağırma (Yardım Eli), kaynak üretimini artırma (Üretim Yeteneği) veya savaşçıların daha hızlı savaşmasını sağlama (Savaş Yeteneği) gibi yetenekler bulunur. Bu yeteneklerin doğru zamanlaması genellikle standart bir zafer ile mükemmel bir puan arasındaki farkı oluşturur. Ek olarak, seviyeler aktive edilmesi gereken totolar, taş duvarları kontrol eden kollar ve işlev görmesi için belirli kaynaklar gerektiren büyülü platformlar gibi çevresel bulmacalarla doludur.
"Yılanlı Yol" olarak da bilinen 14. Bölüm, Kingdom Chronicles 2'nin ilerleyişinde önemli bir dönüm noktasıdır. Bu seviye, daha önceki oyunun bir bölümüne yapılan bir saygı duruşu niteliğindedir ve adını, oyuncuların ilerlemesini dikkatlice planlamalarını gerektiren sarmal, yılan benzeri yolundan alır. Oyuncular, birden fazla görevi tamamlamak zorundadır: bir depolama tesisi inşa etmek, iki kışla onarmak, dört düşman barikatını yıkmak ve nihayetinde bir Büyülü Kristal'i geri almak. Bu hedeflerin tümü, her karara aciliyet katan katı bir zaman sınırı içinde gerçekleştirilmelidir.
"Yılanlı Yol"daki başarılı bir strateji, güçlü bir ekonomik temel ile başlar. Sınırlı kaynaklarla başlayan oyuncular, başlangıçta bulunan odun ve yiyecekleri toplamak gibi acil durum malzemelerine öncelik vermelidir. İşçi kulübesinin yükseltilmesi, özellikle de dar ve dolambaçlı yolda ilerlemeyi engelleyen molozları temizlemek için işgücünü artırmak esastır. Yiyecek üretimi, işçileri ve savaşçıları beslemek için çilek çalılıklarına veya çiftlikler inşa etmeye güvenmek gerektirdiğinden, bu seviyede özellikle kritiktir. Seviyenin düzeni, taş için bir taş ocağı veya altın madeni gibi önemli kaynak düğümlerini başlangıç blokajlarının arkasına yerleştirir, bu da oyuncunun bu yenilenebilir kaynaklara ulaşmak için başlangıç tedariklerini dikkatlice dengelemesi gerektiği anlamına gelir.
Seviye ilerledikçe odak, saf ekonomiden askeri hazırlığa kayar. Düşman barikatlarının varlığı ve kışlaları onarma gerekliliği, savaşın bu bölümün merkezi bir mekaniği olduğunu göstermektedir. Oyuncular, ork barikatlarını kaldıran tek birimler olan savaşçıları eğitmek için kışlalar inşa etmeli veya onarmalıdır. Bu, oyuncunun bu birlikleri desteklemek için yeterli altın ve yiyecek üretmesi, aynı zamanda yol onarımları için odun ve taş stoğunu koruması gereken bir darboğaza neden olur. Yolun "yılanlı" doğası, işçilerin ana üsten uzaklaştıkça seyahat süresini artırdığı için bu zorluğu daha da kötüleştirir ve verimliliği korumak için "İş" büyüsü veya "Koş" büyüsü gibi büyülü becerilerin kullanımını hayati hale getirir.
"Yılanlı Yol"un zirvesi, dolambaçlı yolun sonundaki en güçlü tahkimatlar veya son engel seti tarafından korunan Büyülü Kristal'in nihai hedefine doğru bir itme içerir. Bu aşamaya gelindiğinde, oyuncunun tam d...
Görüntülemeler:
4
Yayınlandı:
Feb 09, 2020