TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bölüm 8: Yardım Eli İhtiyacı | Kingdom Chronicles 2 | Anlatımlı Oynanış, Yorumsuz, Android

Kingdom Chronicles 2

Açıklama

Kingdom Chronicles 2, Aliasworlds Entertainment tarafından geliştirilen ve genellikle Big Fish Games gibi büyük casual oyun portalları tarafından yayınlanan, strateji ve zaman yönetimi türünde bir oyundur. Orijinal Kingdom Chronicles'ın doğrudan devamı olan bu oyun, selefinin temel mekaniklerini korurken yeni bir macera, geliştirilmiş görseller ve taze zorluklar sunar. Kaynak yönetimi türüne sıkıca bağlıdır; oyuncular, zaferi elde etmek için belirli bir süre içinde malzemeleri toplamak, binalar inşa etmek ve engelleri kaldırmak için tıklamalıdır. Oyunun hikayesi, vatanı yeniden tehdit altında olan kahraman John Brave'in etrafında döner. Prensesin kaçırılması ve ülkenin Orklar tarafından yıkıma uğratılmasıyla barış bozulur. Oyuncu, prensesi kurtarmak ve ordunun başındaki kötü niyetli bir düşmanı yenmek için çeşitli ortamlarda ilerler. Temel oynanış döngüsü, yiyecek, odun, taş ve altın olmak üzere dört ana kaynağın stratejik yönetimi etrafında döner. Bölüm 8: Yardım Eli İhtiyacı, Kingdom Chronicles 2'deki strateji ve zaman yönetimi oyununun önemli bir dönüm noktasıdır. Bu bölüm, hem ileri düzey mekanikler için bir eğitim görevi görür hem de oyuncunun baskı altında çoklu görev yapma becerisini sınar. Krallığın prensesini kaçıran orkların takibini konu alan daha büyük anlatının bir parçası olan bu özel seviye, kaynak birleştirme ve "Yardım Eli" olarak bilinen temel bir yeteneğin kazanılmasına odaklanır. Bölüm 8'in ana hedefleri dört tanedir ve keşif ile inşaat arasında bir denge gerektirir: sekiz farklı yol tıkanıklığını kaldırmak, yirmi beş birim odun toplamak, kırık bir köprüyü onarmak ve başlıkta adı geçen "yardım eli"ni bulmak. Bu son hedef özellikle önemlidir, çünkü "Yardım Eli", oyuncunun üretkenliği önemli ölçüde artıran ek bir işçi çağırmasına olanak tanıyan bir yetenektir. Seviyenin tasarımı, bu yeteneğin önemini iş verimliliğinin üç yıldızlı bir derecelendirmeye ulaşmada kilit rol oynadığı bir senaryo yaratarak pekiştirir. Stratejik olarak, bölüm standart kaynak toplama ile başlar ve oyuncunun başlangıçtaki yol engellerini kaldırarak temel alanlara erişim sağlaması gerekir. Bu bölümün ekonomisinin benzersiz bir özelliği, bir tüccarın varlığıdır; oyuncular altın ve taş toplar, bu da daha sonra ilerleme için gereken belirli malzemeleri biriktirmek amacıyla odunla takas etmek için kullanılabilir. Bu bölümdeki kaynak yönetimi, belirli çevresel etkileşimleri de içerir. Yiyecek üretimi sadece çiftliklere dayanmaz, aynı zamanda yerel bitki örtüsünden hasat yapılarak desteklenir. Oyuncular muz ağaçlarından (hasat başına iki yiyecek birimi verir) ve portakal ağaçlarından (hasat başına üç yiyecek birimi verir) yiyecek toplayabilirler. Bu ayrım, seviyenin "tıklama" ekonomisini optimize etmek için ince ama önemlidir. Bölüm, yolları temizlemenin bina yerlerini ve kaynak düğümlerini ortaya çıkarması, Taş Ocağı ve Belediye Binası inşa etmenin ekonomiyi dengelemesi ve ticaretin merdivenleri onarmak için gereken belirli malzemelerin birikmesine izin vermesi zincirini takip eder. Merdivenleri onarmak, "Yardım Eli"nin bulunduğu yere ulaşmanın ön koşuludur. Bu yetenek kazanıldıktan sonra, oyuncu son görevleri hızlandırmak için ek işçiyi kullanabilir. Bölüm, kahraman John Brave'in hain ork ordusunun takibine devam etmesine olanak tanıyan, maceranın bir sonraki aşamasına sembolik ve gerçek bir bağlantı olan ana köprünün onarımı ile sona erer. Kaynak alışverişini, stratejik binayı ve kalıcı yeteneklerin kilidini açmayı birleştirerek, Bölüm 8, Kingdom Chronicles 2'nin temel oynanış döngüsünü örneklendirir. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay