สู้กับโจรให้สิ้นซาก รอบที่ 3 | Borderlands 2 | แบบเต็ม, เล่นเพลิน, ไม่พากย์
Borderlands 2
คำอธิบาย
Borderlands 2 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีองค์ประกอบของเกมสวมบทบาท พัฒนาโดย Gearbox Software และเผยแพร่โดย 2K Games วางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2012 เป็นภาคต่อของเกม Borderlands ภาคแรก โดยต่อยอดจากกลไกการยิงที่เป็นเอกลักษณ์และการพัฒนาตัวละครสไตล์ RPG ของเกมก่อนหน้า เกมนี้ตั้งอยู่ในจักรวาลวิทยาศาสตร์สุดล้ำดิสโทเปียบนดาวแพนโดร่า ซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่าอันตราย โจร และสมบัติที่ซ่อนอยู่
หนึ่งในฟีเจอร์ที่โดดเด่นที่สุดของ Borderlands 2 คือสไตล์ศิลปะที่โดดเด่น ซึ่งใช้เทคนิคกราฟิกแบบเซลเฉด ทำให้เกมมีลักษณะคล้ายหนังสือการ์ตูน การเลือกสุนทรียศาสตร์นี้ไม่เพียงแต่ทำให้เกมแตกต่างในด้านภาพเท่านั้น แต่ยังเสริมโทนที่เสียดสีและขบขันของเกมอีกด้วย การเล่าเรื่องขับเคลื่อนด้วยโครงเรื่องที่แข็งแกร่ง ซึ่งผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหนึ่งใน "Vault Hunters" ใหม่สี่คน โดยแต่ละคนมีความสามารถและต้นไม้ทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ Vault Hunters กำลังอยู่ในภารกิจเพื่อหยุดยั้งวายร้ายของเกมคือ Handsome Jack ซีอีโอผู้มีเสน่ห์แต่โหดเหี้ยมของ Hyperion Corporation ซึ่งพยายามปลดล็อกความลับของ Vault ต่างดาวและปลดปล่อยสิ่งมีชีวิตทรงพลังที่เรียกว่า "The Warrior"
รูปแบบการเล่นใน Borderlands 2 โดดเด่นด้วยกลไกที่เน้นการเก็บของ (loot-driven mechanics) ซึ่งให้ความสำคัญกับการได้รับอาวุธและอุปกรณ์ที่หลากหลาย เกมมีปืนที่สร้างขึ้นตามกระบวนการที่น่าประทับใจ โดยแต่ละปืนมีคุณสมบัติและเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน ทำให้ผู้เล่นได้พบกับอุปกรณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นอยู่เสมอ แนวทางที่เน้นการเก็บของนี้เป็นหัวใจสำคัญของการเล่นซ้ำของเกม เนื่องจากผู้เล่นจะได้รับการส่งเสริมให้สำรวจ ทำภารกิจให้สำเร็จ และเอาชนะศัตรูเพื่อรับอาวุธและอุปกรณ์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น
Borderlands 2 ยังรองรับการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน โดยอนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนร่วมทีมกันทำภารกิจร่วมกัน แง่มุมความร่วมมือนี้ช่วยเพิ่มเสน่ห์ของเกม เนื่องจากผู้เล่นสามารถผสานทักษะและกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองเพื่อเอาชนะความท้าทาย การออกแบบเกมส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการสื่อสาร ทำให้เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับเพื่อนที่ต้องการผจญภัยที่วุ่นวายและคุ้มค่าร่วมกัน
การเล่าเรื่องของ Borderlands 2 เต็มไปด้วยอารมณ์ขัน การเสียดสี และตัวละครที่น่าจดจำ ทีมเขียนบท นำโดย Anthony Burch ได้สร้างเรื่องราวที่เต็มไปด้วยบทสนทนาที่เฉียบคมและตัวละครที่หลากหลาย แต่ละคนมีลักษณะเฉพาะและภูมิหลังของตนเอง อารมณ์ขันของเกมมักจะทำลายกำแพงที่สี่และล้อเลียนขนบการเล่นเกม สร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและสนุกสนาน
นอกเหนือจากโครงเรื่องหลักแล้ว เกมยังมีภารกิจรองและเนื้อหาเพิ่มเติมมากมาย ให้เวลาเล่นเกมแก่ผู้เล่นหลายชั่วโมง เมื่อเวลาผ่านไป ได้มีการเปิดตัวชุดเนื้อหาดาวน์โหลด (DLC) ต่างๆ มากมาย ซึ่งขยายโลกของเกมด้วยโครงเรื่อง ตัวละคร และความท้าทายใหม่ๆ ส่วนเสริมเหล่านี้ เช่น "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" และ "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty" ช่วยเพิ่มความลึกและการเล่นซ้ำของเกมให้ดียิ่งขึ้น
Borderlands 2 ได้รับเสียงชื่นชมอย่างล้มหลามเมื่อเปิดตัว โดยได้รับการยกย่องสำหรับรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด การเล่าเรื่องที่น่าสนใจ และสไตล์ศิลปะที่โดดเด่น เกมได้สร้างรากฐานที่วางไว้โดยเกมภาคแรกได้อย่างสำเร็จ โดยการปรับปรุงกลไกและแนะนำฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่โดนใจทั้งแฟนซีรีส์และผู้เล่นใหม่ การผสมผสานระหว่างอารมณ์ขัน แอ็คชั่น และองค์ประกอบ RPG ทำให้เกมนี้เป็นที่ชื่นชอบในวงการเกม และยังคงได้รับการเฉลิมฉลองในด้านนวัตกรรมและเสน่ห์ที่ยั่งยืน
โดยสรุป Borderlands 2 โดดเด่นในฐานะมาตรฐานของเกมแนว FPS โดยผสมผสานกลไกการเล่นที่น่าดึงดูดเข้ากับการเล่าเรื่องที่สดใสและขบขัน ความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์การร่วมมือที่สมบูรณ์ ควบคู่ไปกับสไตล์ศิลปะที่โดดเด่นและเนื้อหาที่กว้างขวาง ได้ทิ้งผลกระทบที่ยั่งยืนต่อภูมิทัศน์ของเกม ด้วยเหตุนี้ Borderlands 2 จึงยังคงเป็นเกมที่เป็นที่รักและมีอิทธิพล ซึ่งได้รับการเฉลิมฉลองในด้านความคิดสร้างสรรค์ ความลึก และความบันเทิงที่ยั่งยืน
Bandit Slaughter: Round 3 เป็นภารกิจรองใน Borderlands 2 ที่ตั้งอยู่ใน Fink's Slaughterhouse ที่สกปรกและอุตสาหกรรมใน The Fridge ภารกิจนี้ซึ่งแนะนำสำหรับผู้เล่นประมาณเลเวล 24 เป็นการทดสอบความอดทน กลยุทธ์ และความสามารถในการต่อสู้ของผู้เล่นกับศัตรูโจรสามระลอกที่ยากขึ้นเรื่อยๆ
เมื่อยอมรับภารกิจจาก Fink ผู้เล่นจะถูกล็อกเข้าสู่อารีน่าและต้องเอาชีวิตรอดจากการโจมตีเพื่อออกมาอย่างผู้ชนะ วัตถุประสงค์พื้นฐานนั้นตรงไปตรงมา: กำจัดศัตรูทั้งหมดในแต่ละระลอกเพื่อก้าวไปสู่ระลอกถัดไป และท้ายที่สุดคือทำให้รอบสมบูรณ์ การเพิ่มความท้าทายอีกชั้นหนึ่งคือวัตถุประสงค์โบนัสในการสังหารด้วยการโจมตีจุดอ่อน 20 ครั้ง ซึ่งให้รางวัลเป็นตัวเงินที่มากขึ้นเมื่อสำเร็จ
อารีน่าเองเป็นสภาพแวดล้อมหลายระดับ โดยมีแท่นกลางที่รอบนั้นเริ่มต้นขึ้น พร้อมด้วยภาชนะและโครงสร้างต่างๆ ที่สามารถใช้เป็นที่กำบัง ศัตรูสามารถเกิดได้จากหลายตำแหน่ง ทำให้การตระหนักรู้ในสถานการณ์เป็นสิ่งสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกครอบงำ องค์ประกอบของกองกำลังศัตรูนั้นสุ่มในระดับหนึ่ง แต่ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะเผชิญหน้ากับโจรประเภทมาตรฐานที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง Marauders, Psychos และ Bruisers โดยแต่ละประเภทมีรูปแบบการโจมตีและพฤติกรรมของตนเอง
องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญใน Bandit Slaughter คือการจัดการกับ Goliaths การยิงหมวกกันน็อคของพวกเขา ผู้เล่นสามารถทำให้พวกเขาโกรธ ทำให้พวกเขาโจมตีโจรคนอื่นๆ ในอารีน่าได้ นี่เป็นกลยุทธ์ที่มีประโยชน์สำหรับการลดจำนวนศัตรู แม้ว่า Goliath ที่มีระดับที่สูงขึ้นอาจกลายเป็นภัยคุกคามที่สำคัญหากปล่อยไว้โดยไม่มีการควบคุม การปรากฏตัวบ่อยครั้งของ Suicide Bandits ก็ต้องการให้ผู้เล่นระมัดระวัง เนื่องจากพวกเขาจะพุ่งเข้ามาเพื่อระเบิดที่รุนแรง
เพื่อให้ประสบความสำเร็จ...
มุมมอง:
9
เผยแพร่แล้ว:
Jan 06, 2020