อย่าปล่อยให้ดีเจ! | Rayman Legends | พาเล่น, เกมเพลย์, ไม่บรรยาย
Rayman Legends
คำอธิบาย
Rayman Legends เป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่เต็มไปด้วยสีสันและได้รับการยกย่องอย่างสูง เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความคิดสร้างสรรค์และสไตล์ศิลปะของ Ubisoft Montpellier ผู้พัฒนา เกมนี้วางจำหน่ายในปี 2013 เป็นภาคหลักลำดับที่ห้าในซีรีส์ Rayman และเป็นภาคต่อโดยตรงของ Rayman Origins ในปี 2011 Rayman Legends ได้พัฒนาสูตรความสำเร็จของภาคก่อนหน้า พร้อมด้วยเนื้อหาใหม่มากมาย กลไกการเล่นที่ได้รับการขัดเกลา และการนำเสนอภาพที่น่าทึ่ง ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง
เนื้อเรื่องของเกมเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Rayman, Globox และ Teensies เข้านอนหลับไปหนึ่งศตวรรษ ในระหว่างที่พวกเขากำลังหลับใหล ฝันร้ายได้เข้ามารุกราน Glade of Dreams ลักพาตัวเหล่า Teensies และทำให้โลกตกอยู่ในความโกลาหล เมื่อเพื่อนของพวกเขา Murfy ปลุกขึ้นมา ฮีโร่ก็ออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือเหล่า Teensies ที่ถูกจับและนำความสงบสุขกลับคืนมา เรื่องราวคลี่คลายผ่านโลกแห่งเทพนิยายและน่าหลงใหลที่หลากหลาย ซึ่งเข้าถึงได้ผ่านคอลเลกชันภาพวาดที่น่าดึงดูด ผู้เล่นจะเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย ตั้งแต่ "Teensies in Trouble" ที่แปลกประหลาด ไปจนถึง "20,000 Lums Under the Sea" ที่อันตราย และ "Fiesta de los Muertos" ที่รื่นเริง
การเล่นเกมใน Rayman Legends เป็นวิวัฒนาการของการเล่นแพลตฟอร์มที่รวดเร็วและลื่นไหลที่เปิดตัวใน Rayman Origins ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถเข้าร่วมการเล่นแบบร่วมมือกัน นำทางผ่านด่านที่ออกแบบอย่างพิถีพิถันซึ่งเต็มไปด้วยความลับและของสะสม เป้าหมายหลักในแต่ละด่านคือการช่วยเหลือ Teensies ที่ถูกจับ ซึ่งจะปลดล็อกโลกและด่านใหม่ เกมมีตัวละครที่สามารถเล่นได้หลายตัว รวมถึง Rayman ตัวเอก, Globox ที่กระตือรือร้นเสมอ และตัวละคร Teensies ที่ปลดล็อกได้จำนวนมาก การเพิ่มเข้ามาที่น่าสังเกตในรายชื่อตัวละครคือเจ้าหญิง Barbara the Barbarian และญาติของเธอ ซึ่งจะสามารถเล่นได้หลังจากได้รับการช่วยเหลือ
หนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของ Rayman Legends คือชุดด่านดนตรี ด่านที่อิงตามจังหวะเหล่านี้ตั้งอยู่บนเพลงคัฟเวอร์ที่ทรงพลังของเพลงยอดนิยม เช่น "Black Betty" และ "Eye of the Tiger" ซึ่งผู้เล่นต้องกระโดด ชก และสไลด์ตามจังหวะเพลงเพื่อก้าวหน้า การผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของการเล่นแพลตฟอร์มและจังหวะการเล่นสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นเป็นเอกลักษณ์ องค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญอีกอย่างคือการเปิดตัว Murfy แมลงวันสีเขียวที่ช่วยเหลือผู้เล่นในบางด่าน ในเวอร์ชัน Wii U, PlayStation Vita และ PlayStation 4 ผู้เล่นคนที่สองสามารถควบคุม Murfy ได้โดยตรงโดยใช้หน้าจอสัมผัสหรือทัชแพดเพื่อจัดการสภาพแวดล้อม ตัดเชือก และทำให้ศัตรูเสียสมาธิ ในเวอร์ชันอื่น การกระทำของ Murfy จะขึ้นอยู่กับบริบทและควบคุมด้วยการกดปุ่มเพียงครั้งเดียว
"Don't Shoot the DJ" เป็นด่านที่น่าจดจำในวิดีโอเกม Rayman Legends ที่พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier และวางจำหน่ายในปี 2013 ดั้งเดิมมาจาก Rayman Origins ในปี 2011 ด่านนี้สามารถเข้าถึงได้ใน Rayman Legends ผ่านภาพวาด "Back to Origins" ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ด่านที่รีมาสเตอร์จากเกมก่อนหน้า "Don't Shoot the DJ" เป็นด่านที่สามในโลก "Grumbling Grottos" และนำเสนอการเปลี่ยนแปลงจังหวะที่แตกต่างจากการเล่นแพลตฟอร์มที่หนักหน่วงตามแบบฉบับของซีรีส์ Rayman แต่แทนที่จะเป็นการเล่นแบบยิงด้านข้าง
การเล่นเกมหลักของ "Don't Shoot the DJ" เกี่ยวข้องกับตัวละครผู้เล่นที่ขี่ยุง เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นเกมยิงเป้าหมาย เป้าหมายหลักคือการนำทางผ่านด่าน รวบรวม Lums และช่วยเหลือ Teensies ที่ถูกขัง (หรือ Electoons ใน Rayman Origins ดั้งเดิม) ยุงสามารถยิงกระสุนและดูดศัตรูหรือวัตถุได้ ทำให้เพิ่มชั้นของกลยุทธ์ในการเล่นเกม กลไกเฉพาะในด่านนี้เกี่ยวข้องกับการอยู่ภายในคลื่นแสงหรือคลื่นเสียงที่ปล่อยออกมาจากฆ้องเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกฝูงสัตว์บินบางชนิดโจมตี
ผู้เล่นจะได้พบกับศัตรูที่หลากหลายตลอดทั้งด่าน ซึ่งรวมถึงนกขนาดเล็ก นกมีหนาม และนกขนาดใหญ่ที่ยิงลูกไฟ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังต้องรับมือกับงูมีหนาม โดยงูสีม่วงไม่สามารถถูกทำลายได้ อย่างไรก็ตาม งูมีหนามสีแดงสามารถถูกกำจัดได้ ด่านนี้ยังแนะนำนกติดหมวกและนกที่เป่าลม ซึ่งแต่ละตัวจะนำเสนอความท้าทายที่แตกต่างกัน การก้าวหน้าของด่านจะเห็นการเปลี่ยนจากกลางคืนเป็นกลางวัน ซึ่งแนะนำศัตรูเหล่านี้มากขึ้นเมื่อผู้เล่นก้าวหน้า
ภาพของ "Don't Shoot the DJ" ถูกจัดฉากอยู่สูงเหนือหมู่เมฆในตอนกลางคืน สร้างบรรยากาศที่แตกต่าง สไตล์ศิลปะอันเป็นเอกลักษณ์ของเกม Rayman Origins และ Legends มีความสดใสและเป็นการ์ตูน พร้อมด้วยแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลและสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียด การเปลี่ยนจากฉากกลางคืนเป็นกลางวันเมื่อด่านดำเนินไป จะเพิ่มองค์ประกอบภาพแบบไดนามิกให้กับประสบการณ์
ภูมิทัศน์ทางเสียงของ "Don't Shoot the DJ" ถูกกำหนดโดยเพลง "Shooter - Kazoo" ที่แต่งโดย Christophe Héral เพลงนี้มีทำนองเพลงคาซูที่โดดเด่น ซึ่งมีส่วนช่วยสร้างโทนที่แปลกประหลาดและวุ่นวายเล็กน้อยของด่าน เพลงประกอบนี้เข้ากันได้ดีกับการเล่นเกมแบบยิงที่รวดเร็ว สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนียวแน่นและน่าดึงดูด
การตอบรับต่อ "Don't Shoot the DJ" นั้นหลากหลาย บางผู้เล่นและนักวิจารณ์พบว่าเป็นส่วนเสริมที่ท้าทายและสนุกสนานจากการเล่นแพลตฟอร์มมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม บางคนอธิบายด่านนี้ว่า "ไม่น่าประทับใจ" และ "ไม่เป็นต้นฉบับ" ในบริบทของ Rayman Origins โดยอ้างถึงปัญหาเกี่ยวกับการควบคุมและการต่อสู้กับบอสที่ซ้ำซาก ความยากในการรวบรวม Lums ทั้งหมด โดยเฉพาะในโหมดผู้เล่นคนเดียว ก็เป็นประเด็นที่ผู้เล่นพูดคุยกัน
ไม่มีความแตกต่างที่สำคัญในการออกแบบหรือการเล่นเกมระหว่างการปรากฏตัวใน Rayman Origins และ Rayman Legends การเปลี่ยนแปลงหลักส่วนใหญ่เป็นเครื่องสำอาง ซึ่งสะท้อนถึงความแม่นยำของกราฟิกที่อัปเดตของ Rayman Legends ประสบการณ์หลักของ "Don...
มุมมอง:
16
เผยแพร่แล้ว:
Feb 13, 2020