Wind or Lose - ทะเลทรายแห่ง Dijiridoos | Rayman Origins | เดินหน้าเกม, ไม่พูด
Rayman Origins
คำอธิบาย
Rayman Origins เป็นเกมแพลตฟอร์มที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2011 ถือเป็นการรีบูตซีรีส์ Rayman ที่เคยเปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 เกมนี้กำกับโดย Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman ดั้งเดิม และเป็นที่น่าสังเกตว่าเป็นการกลับสู่รากเหง้าแบบ 2 มิติของซีรีส์ นำเสนอแนวทางการเล่นแพลตฟอร์มแบบใหม่ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ แต่ยังคงแก่นแท้ของการเล่นเกมคลาสสิกไว้
การเล่าเรื่องของเกมเริ่มต้นขึ้นใน Glade of Dreams โลกที่เขียวชอุ่มและมีชีวิตชีวา ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดย Bubble Dreamer เรย์แมนพร้อมกับเพื่อนๆ อย่าง Globox และ Teensies สองตน ได้รบกวนความสงบโดยไม่ได้ตั้งใจด้วยเสียงกรนที่ดังเกินไป ทำให้สิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายที่เรียกว่า Darktoons ให้ความสนใจ สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ผุดขึ้นมาจาก Land of the Livid Dead และแพร่กระจายความโกลาหลไปทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือการให้เรย์แมนและสหายของเขาฟื้นฟูสมดุลให้กับโลกด้วยการเอาชนะ Darktoons และปลดปล่อย Electoons ซึ่งเป็นผู้พิทักษ์ของ Glade
Rayman Origins ได้รับการยกย่องสำหรับภาพที่สวยงามตระการตา ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ UbiArt Framework เอนจิ้นนี้ทำให้ผู้พัฒนาสามารถรวมงานศิลปะที่วาดด้วยมือเข้ากับเกมได้โดยตรง ส่งผลให้เกิดสุนทรียภาพที่ชวนให้นึกถึงการ์ตูนที่มีชีวิตและโต้ตอบได้ สไตล์ศิลปะโดดเด่นด้วยสีสันสดใส แอนิเมชั่นที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยจินตนาการ ซึ่งมีความหลากหลายตั้งแต่ป่าเขียวชอุ่มไปจนถึงถ้ำใต้น้ำและภูเขาไฟที่ลุกโชน แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน นำเสนอประสบการณ์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์ที่เสริมการเล่นเกม
การเล่นเกมใน Rayman Origins เน้นการแพลตฟอร์มที่แม่นยำและการเล่นแบบร่วมมือ เกมสามารถเล่นคนเดียวหรือร่วมกับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในพื้นที่ โดยผู้เล่นเพิ่มเติมจะรับบทเป็น Globox และ Teensies กลไกการเล่นเน้นที่การวิ่ง การกระโดด การร่อน และการโจมตี โดยแต่ละตัวละครมีความสามารถพิเศษในการสำรวจด่านที่หลากหลาย เมื่อผู้เล่นมีความคืบหน้า พวกเขาจะปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ที่ช่วยให้การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนขึ้น เพิ่มชั้นความลึกให้กับการเล่นเกม
การออกแบบด่านมีความท้าทายและคุ้มค่า โดยแต่ละด่านจะมีเส้นทางและปริศนามากมายให้ค้นพบ ผู้เล่นจะได้รับการส่งเสริมให้สะสม Lums สกุลเงินของเกม และช่วยเหลือ Electoons ซึ่งมักจะถูกซ่อนไว้หรือต้องไขปริศนาเพื่อเข้าถึง เกมนี้สร้างสมดุลระหว่างความยากและความเข้าถึงได้ เพื่อให้แน่ใจว่าทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้ที่ชื่นชอบแพลตฟอร์มที่มีประสบการณ์สามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ได้
เพลงประกอบของ Rayman Origins ซึ่งแต่งโดย Christophe Héral และ Billy Martin มีบทบาทสำคัญในการยกระดับประสบการณ์โดยรวม เพลงมีความหลากหลายและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เข้ากับอารมณ์ที่แปลกประหลาดและผจญภัยของเกม เพลงแต่ละเพลงเสริมสภาพแวดล้อมและการกระทำที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกของ Rayman มากยิ่งขึ้น
Rayman Origins ได้รับคำชมอย่างล้นหลามเมื่อวางจำหน่าย นักวิจารณ์ต่างชื่นชมการกำกับศิลป์ การควบคุมที่กระชับ และการออกแบบด่านที่น่าดึงดูด เกมนี้ได้รับการยกย่องในความสามารถในการจับจิตวิญญาณของเกมแพลตฟอร์มคลาสสิก ในขณะเดียวกันก็แนะนำองค์ประกอบใหม่ๆ ที่ทำให้การเล่นเกมสดใหม่และน่าตื่นเต้น โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันได้รับการตอบรับเป็นพิเศษ โดยมอบประสบการณ์ที่สนุกและวุ่นวายที่ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการประสานงาน
โดยสรุป Rayman Origins เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงเสน่ห์อันยาวนานของแฟรนไชส์ Rayman เกมนี้ประสบความสำเร็จในการปลุกเร้าซีรีส์ด้วยการผสมผสานองค์ประกอบแพลตฟอร์มคลาสสิกเข้ากับเทคโนโลยีสมัยใหม่และการออกแบบที่ทันสมัย ภาพที่น่าดึงดูด การเล่นเกมที่น่าสนใจ และโลกที่มีเสน่ห์ ได้ตอกย้ำตำแหน่งของเกมให้เป็นส่วนหนึ่งที่น่ารักในประเภทแพลตฟอร์ม ดึงดูดทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่
ในโลกของวิดีโอเกม *Rayman Origins* ที่เต็มไปด้วยสีสันและจินตนาการ ทะเลทรายแห่ง Dijiridoos เป็นอาณาจักรที่สองที่ผู้เล่นได้เดินทางผ่าน โลกนี้ซึ่งเป็นทายาทที่คุ้มค่าของ Jibberish Jungle ในตอนแรก เป็นพื้นที่ที่มีธีมสร้างสรรค์ที่ประกอบด้วยเครื่องดนตรีเป็นหลัก เป็นการแสดงความเคารพต่อ Band Land จากเกม *Rayman* ดั้งเดิม มันคือภายในทะเลทรายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากดนตรีนี้ ที่ผู้เล่นจะได้พบกับกลไกการเล่นเกมที่สำคัญ และเผชิญหน้ากับชุดด่านที่ท้าทายอย่างมีเอกลักษณ์ รวมถึงด่านที่น่าจดจำอย่าง "Wind or Lose"
ทะเลทรายแห่ง Dijiridoos ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับบรรยากาศที่แตกต่างทันที ภูมิประเทศเป็นการผสมผสานที่เหนือจริงของทิวทัศน์ทะเลทรายและเครื่องดนตรีขนาดมหึมา Didgeridoos เลื้อยผ่านภูมิประเทศ ทำหน้าที่เป็นอุโมงค์และแท่นกระโดด ในขณะที่กลองขนาดใหญ่ทำหน้าที่เป็นพื้นผิวที่เด้งได้ โลกนี้ยังเป็นที่อยู่ของนางฟ้าชื่อ Holly Luya ซึ่งเมื่อได้รับการช่วยเหลือจาก Darktoon แล้ว จะมอบความสามารถในการร่อนอย่างถาวรให้กับเหล่าวีรบุรุษ ความสามารถใหม่นี้ไม่ใช่แค่ทักษะเสริม แต่เป็นเครื่องมือพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการนำทางผ่านทางเดินที่มีลมพัดและพื้นที่กว้างใหญ่ของด่านถัดไป โลกนี้เต็มไปด้วยศัตรูประเภทนกหลากหลายชนิด ทั้งที่เป็นมิตรและเป็นศัตรู พร้อมด้วยอันตรายจากไฟฟ้าและสิ่งมีชีวิตที่มีหนาม ซึ่งต้องการการแพลตฟอร์มที่แม่นยำจากผู้เล่น
"Wind or Lose" เป็นด่านที่สี่ของทะเลทรายแห่ง Dijiridoos และทำหน้าที่เป็นการทดสอบที่สำคัญของความสามารถในการร่อนที่เพิ่งได้รับมา ชื่อของด่านนี้เป็นการเล่นคำอย่างสนุกสนานจากวลี "win or lose" และมีรายงานว่าถูกตั้งชื่อว่า "Gone with the Wind" ในช่วงต้นของการผลิต ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงนวนิยายและภาพยนตร์ชื่อดัง ตามชื่อ ด่านนี้มีลักษณะเฉพาะด้วยกระแสลมแรงที่พัดออกมาจาก didgeridoos ขนาดยักษ์ที่ฝังอยู่ในสภาพแวดล้อม ผู้เล่นต้องใช้ทักษะการร่อนอย่างชำนาญเพื่อโต้คลื่นลมเหล่านี้ นำทางผ่านเส้นทางที่อันตราย...
มุมมอง:
6
เผยแพร่แล้ว:
Oct 05, 2020