Қисми 4 | Kingdom Chronicles 2 | Бозӣ, Гузариш, Бе Комментарий
Kingdom Chronicles 2
Тавсифот
"Kingdom Chronicles 2" ин як бозии стратегияи оддӣ ва идоракунии вақт аст, ки аз ҷониби Aliasworlds Entertainment таҳия шудааст. Ин бозӣ, ки қисми дуюми "Kingdom Chronicles" аст, асосҳои бозии пешинаро нигоҳ дошта, режими нави қитъа, графикаи такмилёфта ва мушкилоти навро пешниҳод мекунад. Он ба жанри идоракунии захираҳо дахл дорад, ки дар он бозингарон бояд бо пахш кардани тугма захираҳо ҷамъоварӣ кунанд, биноҳо созанд ва монеаҳоро дар муҳлати муайян барои ба даст овардани пирӯзӣ бартараф кунанд. Қиссаи бозӣ дар бораи қаҳрамони асосӣ Ҷон Брейв аст, ки ватани ӯ аз ҷониби оркҳо таҳдид мешавад. Оркҳо маликаро рабуда, саросари кишварро хароб кардаанд. Бозӣ ба "orma-chase" сохта шудааст, ки дар он Ҷон Брейв ва ҳамроҳони ӯ ба овози душманон дар муҳити гуногун, аз ҷумла соҳилҳои пурасрор, ботлоқҳои сершумор, биёбонҳои хушк ва гузаргоҳҳои кӯҳӣ, барои наҷот додани малика ва шикаст додани душмани асосӣ, ки лашкари оркҳоро роҳбарӣ мекунад, пайравӣ мекунанд.
Қисми 4-и "Kingdom Chronicles 2", ки аксар вақт "Кӯмак!" номида мешавад, як марҳилаи муҳими барвақт дар қитъаи бозӣ мебошад. Дар заминаи достони Ҷон Брейв, ки дар ҷустуҷӯи оркҳои бадхоҳ аст, ки маликаро рабуда ва ватанашро хароб кардаанд, ин қисмат ҳамчун идомаи ҳикоя ва ҳамчун дастури мукаммал амал мекунад, ки ба бозингарон идоракунии захираҳои мураккаб ва бозӣ ба асоси ҳадафҳоро ҷорӣ мекунад. Дар ин қисмат, сафари қаҳрамон бо як мушкилоти маҳаллӣ бо як шахс бо номи Артур Ҳардворкер барои муддате қатъ мешавад. Қиссаи бозӣ пешниҳод мекунад, ки пеш аз он ки Ҷон Брейв тавонад таъқиби антагонисти асосиро идома диҳад, ӯ бояд ба мардуми маҳаллӣ кӯмак кунад ва ба ин васила иттифоқчиён ва захираҳоро барои роҳи пеш ба даст орад. Ҳадафи асосии Қисми 4 ба таъмири инфрасохтор ва як миссияи мушаххаси харид асос ёфтааст. Ба бозингар се ҳадафи асосӣ гузошта шудааст: таъмири се пулҳои вайроншуда, ислоҳи нӯҳ қисмати роҳи харобшуда ва дарёфти асбобҳои гумшудаи Артур Ҳардворкер. Ин ҳадафи "асбобҳои гумшуда" як унсури беназири монанд ба RPG-ро ба формулаи стандартӣ идоракунии вақт илова мекунад, ки аз бозингарон талаб мекунад, ки бо муҳити атроф муносибат кунанд, на танҳо захираҳоро ҷамъ кунанд.
Ин сатҳ барои санҷиши қобилияти бозингар дар мувозинат кардани истеҳсоли мавод бо иктишоф тарҳрезӣ шудааст. Харита дорои тарҳест, ки дар аввал бо монеаҳои табиӣ ва инфрасохтори вайроншуда маҳдуд аст. Сохторҳои асосии барои сохтмон дастрас аз он иборатанд: Меҳмонхонаи чӯб, Корхонаи хишт ва Ферма. Мушкилоти марказӣ дар ҳамбастагии ин биноҳост; чӯб барои такмили Хонаи асосӣ ва сохтмони пулҳо лозим аст, санг барои таъмири роҳҳо зарур аст ва ғизо барои нигоҳ доштани нерӯи коргарон муҳим аст. Унсури муҳиме, ки дар ин қисмат ҷорӣ ё таъкид шудааст, муносибат бо NPC-ҳои мушаххас, махсусан як шахси солхӯрда аст. Бозингарон бояд захираҳои мушаххасро ҷамъоварӣ кунанд, то ба Пирамард пешниҳод кунанд, ки ба навбати худ ҳадафҳо ё минтақаҳои минбаъдаи харитаро мекушояд. Ин муносибат ба бозингарон меомӯзонад, ки на ҳама ҳадафҳо фавран намоёнанд ва анбори захираҳо барои дархостҳои ғайричашмдошт зарур аст.
Барои ба даст овардани рейтинги "тиллоӣ"—баландтарин рейтинг дар асоси вақти анҷомдиҳӣ—бозингарон бояд як тартиби сохтмони мушаххасро қабул кунанд. Стратегияи стандартӣ бо ҷамъоварии захираҳои пароканда дар атрофи минтақаи ибтидоӣ барои ба даст овардани суръати барвақт оғоз меёбад. Афзалияти аввал одатан сохтани Меҳмонхонаи чӯб аст, зеро чӯб монеаи такмили барвақт аст. Пас аз таъмини таъминоти мунтазами чӯб, бозингар бояд Хонаи коргаронро такмил диҳад. Ин як қадами муҳимест; зиёд кардани шумораи коргарон аз як то ду имкон медиҳад, ки корҳои сершумор анҷом дода шаванд, масалан, ҷамъоварии ғизо аз буттаҳои буттамева дар ҳоле ки ҳамзамон тоза кардани партовҳои роҳ. Пас аз такмили Хона, таваҷҷӯҳ ба истеҳсоли санг бо сохтани Корхонаи хишт гузаронида мешавад. Тарҳрезии сатҳ муҳофизати пешрафтро ба таври оқилона идора мекунад; пулҳои аввал бояд таъмир карда шаванд, то ба минтақаҳои нав дастрас шавад, ки ин ба чӯб ниёз дорад, аммо таъмири минбаъдаи роҳ ба санг ниёз дорад. Сохтмони Ферма низ муҳим аст, ки таъминоти мунтазами ғизоро аз буттаҳои буттамева, ки маҳдуд аст, таъмин мекунад. Ҳадафи беназири дарёфти асбобҳои Артур бо тоза кардани як монеаи мушаххаси сангҳо алоқаманд аст. Ин бозингаронро барои тоза кардани харита дар маҷмӯъ, на танҳо минималӣ, ташвиқ мекунад. Стратегияҳо аксар вақт "идоракунии маҳорат"-ро истифода мебаранд, махсусан истифодаи маҳорати "Кор" (ки амали коргаронро метезонад) дар лаҳзаҳои фаъолияти баланд, масалан, вақте ки якчанд қисматҳои роҳ ҳамзамон таъмирро талаб мекунанд. Қисмат бо таъмири ниҳоии роҳҳо анҷом меёбад, ки аксар вақт зери таъсири такмили маҳорат барои пеш аз мӯҳлат анҷом додани он анҷом дода мешавад.
Визуалӣ, Қисми 4 услуби рангин, карикатуравӣ-фантастикаи силсиларо нигоҳ медорад. Муҳити атроф бо унсурҳои аниматсионии ба монанди обҳои равон ва дарахтони ҷунбиш, ки гарчанде ки ороишӣ бошанд, низ ҳамчун нишондиҳандаҳои визуалии объектҳои мутақобила амал мекунанд, м...
Чоп шуда:
Feb 12, 2020