TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kuvamiwa, Kupambana na Knuckle Dragger | Borderlands 2 | Mwongozo | Mchezo | Bila Maoni

Borderlands 2

Maelezo

Borderlands 2 ni mchezo wa kwanza wa kurusha risasi wenye vipengele vya kuigiza, ulitengenezwa na Gearbox Software na kuchapishwa na 2K Games. Ulitoka Septemba 2012, ukiendeleza mchanganyiko wa kipekee wa mchezo wa awali wa kurusha na maendeleo ya mhusika kwa mtindo wa RPG. Mchezo umewekwa katika ulimwengu wa sayansi ya uwongo wenye uhai na uharibifu kwenye sayari ya Pandora, ambayo imejaa wanyama hatari, wahalifu, na hazina zilizofichwa. Hali ya sanaa inayovutia na mitindo ya katuni huongeza athari ya ucheshi na ya kuruka kwa mchezo. Hadithi inasimuliwa na wahusika wenye haiba, huku wachezaji wakichukua nafasi ya mmoja wa "Vault Hunters" wapya, kila mmoja na uwezo wake wa kipekee. Mchezo unasisitiza kupata silaha nyingi na vifaa kwa nasibu, na kuwahimiza wachezaji kuchunguza na kushinda maadui. Katika pembe za upepo baridi za Windshear Waste kwenye sayari ya Pandora, safari ya Vault Hunter mpya huanza na ombi la msaada lisilo la kawaida na la kukata tamaa. Ingizo hili la kwanza katika ulimwengu wa machafuko wa Borderlands 2 linafafanuliwa na ujumbe mkuu wa hadithi, "Blindsided," utambulisho unaokumbukwa kwa mchezo huo na vitu vyake vya msingi vya upatuaji, kurusha risasi, na aina yake ya kipekee ya ucheshi usio na heshima. Mtoaji wa jitihada ni roboti anayefurahi kila wakati na mwenye ulemavu wa kusikitisha, Claptrap, ambaye amevuliwa jicho lake la thamani na mnyama mkubwa wa hapa. Kwa hivyo, kazi muhimu ya kwanza ya mchezaji ni kurudisha vifaa hivi muhimu kutoka kwa makucha ya Bullymong kubwa iitwayo Knuckle Dragger. Ujumbe unaanza mara tu baada ya Vault Hunter kuokoka jaribio la kuuawa na Handsome Jack. Kufuatia mwongozo mrefu na wa mara kwa mara wa Claptrap, mchezaji anatoka kwenye makazi yake ya barafu. Safari ya kwanza hutumika kama mafunzo, ikiwajulisha mchezaji na mandhari ya Pandoran na wenyeji wake. Njia hiyo imejaa Monglets, vijana na wasio na uwezo wa spishi za Bullymong. Viumbe hawa wadogo wenye mikono minne ni wakali lakini hutumika kama mafunzo kwa changamoto kubwa zijazo, kuruhusu mchezaji kujitambua na mapambano ya mchezo. Wachezaji wanapoendelea zaidi kwenye barafu, wanakutana na Brat Bullymongs wakubwa na wakali zaidi. Wanyama hawa wachanga huleta tishio jipya: uwezo wa kurusha vitu, kulazimisha mchezaji kubaki huru na kutumia mazingira kwa kifaa. Katika mapambano ya haraka, maoni yanayoendelea ya Claptrap hutoa maelezo yanayoendelea na afueni ya kuchekesha, kuweka sauti ya mchezo. Baada ya kukutana na hali ngumu, Claptrap anajikuta amekwama kichwa chini kwenye theluji, akihitaji msaada wa mchezaji ili aokolewe. Baada ya kuokolewa kwa rafiki yake wa roboti, msako wa Knuckle Dragger unaongezeka. Muunganisho uliochaguliwa wa Claptrap kwenye jicho lake unamwezesha kuhisi ukaribu wake, ukiongoza mchezaji kwenye uwanja mkubwa. Hapa, vita ya kwanza ya kweli ya bosi wa Borderlands 2 inaanza. Knuckle Dragger, mfano mkubwa zaidi na wa kutisha zaidi wa familia ya Bullymong, anaingia kwa makubwa. Mapambano yameundwa kuwa mafunzo magumu lakini yanayoweza kudhibitiwa kwa mechanics ya bosi. Njia kuu ya shambulio la Knuckle Dragger ni shambulio la moja kwa moja, la fujo, likimkimbiza mchezaji kwa viungo vyake vyenye nguvu. Pia anaonyesha uwezo zaidi wa kurusha vitu kuliko ndugu zake wadogo, akirusha mawe makubwa yanayoweza kusababisha uharibifu mkubwa. Mbinu muhimu ya kuishi ni kudumisha umbali na kuweka kipaumbele kwa kulenga kichwa chake, ambacho hutumika kama sehemu yake dhaifu. Vita vikishika kasi, Knuckle Dragger ataruka mara kwa mara hadi sehemu ya juu, kwa muda usipatikane kwa shambulio la melee. Kutoka hapo, ataitisha nyongeza kwa njia ya Bullymong wadogo, akiongeza safu nyingine ya machafuko kwenye mkutano huo. Wakati ameketi juu ya ukingo, bado yuko hatarini kwa kurusha risasi, akimpa mchezaji uchaguzi wa kimkakati: kulenga moto kwa bosi au kuondoa tishio la karibu la mawaziri wake. Mafanikio ya kumaliza afya ya Knuckle Dragger husababisha kifo chake na, muhimu zaidi, kutolewa kwa jicho la thamani la Claptrap. Zaidi ya kuridhika mara moja kwa kukamilisha lengo la ujumbe, kumshinda Knuckle Dragger hutoa ladha ya kwanza ya moja ya huduma za kuvutia zaidi za Borderlands 2: upatuaji wa hadithi. Anaweza kutupa "Hornet," bastola ya hadithi iliyotengenezwa na kampuni ya Dahl. Silaha hii ya uharibifu ya kielektroniki inatafutwa sana na wachezaji, ikijivunia nafasi kubwa ya kusababisha uharibifu wa asidi na modi ya kipekee ya kurusha mlipuko wakati wa kulenga maoni. Kwa wengi, ujumbe wa "Blindsided" huashiria mwanzo wa safari nyingi za "kufuma", za kurudia kumshinda Knuckle Dragger kwa matumaini ya kupata bunduki hii yenye nguvu na ya kiishara. Knuckle Dragger akiwa ameshindwa na jicho la Claptrap likiwa limehakikishwa, ujumbe wa "Blindsided" unamalizika. Lengo la mwisho ni kumtafuta Sir Hammerlock, mwindaji mwema ambaye anamiliki utaalam wa kiufundi wa kurekebisha jicho lililorejeshwa. Kumfuata Claptrap kwenye boti iliyo karibu ya Hyperion, mchezaji huletwa kwa mhusika mwingine...