Misri ya Kale - Siku ya 23 | Plants vs Zombies 2 | Uchezaji, Mchezo, Bila Maoni
Plants vs. Zombies 2
Maelezo
Mchezo wa *Plants vs. Zombies 2* ni mchezo wa ulinzi wa mnara ambao unachezwa kwa kutumia mimea yenye uwezo tofauti dhidi ya kundi la mizimu. Mchezaji huweka mimea kwenye ardhi ili kulinda nyumba yake dhidi ya mizimu inayoshambulia. Mchezo huu unajulikana kwa uhalisia wake, mbinu mbalimbali, na wahusika wake wa kipekee, ambapo Crazy Dave na gari lake la kusafiri kwa muda huongozana na mchezaji katika safari ya kihistoria.
Siku ya 23 katika eneo la Misri ya Kale, mchezo unatoa changamoto ya kipekee iitwayo "Mummy Memory." Hii si shambulizi la kawaida la mimea dhidi ya mizimu, bali ni jaribio la akili na kumbukumbu ya mchezaji. Lengo kuu ni kumaliza mizimu kwa mechi ya alama zilizofichwa kwenye mabamba yanayobebwa na mizimu hao. Mchezaji hugusa bamba ili kufichua alama, na anapopata alama mbili zinazofanana, mizimu husika huharibiwa mara moja. Mbinu muhimu ni kuanza kwa kufichua alama za mizimu iliyo karibu zaidi na nyumba, ili kuepusha kucheleweshwa na kupoteza mchezo. Kadri mchezo unavyoendelea, mizimu zaidi huonekana, na kufanya mechi kuwa ngumu zaidi kutokana na wingi wa alama za kukumbuka. Alama hizo huambatana na mandhari ya Misri ya Kale, kama vile fuvu au jua. Baadhi ya wachezaji huunda ramani ya akili ili kukumbuka maeneo ya alama. Hata hivyo, inafahamika kuwa baadhi ya matoleo ya hivi karibuni ya mchezo huu huenda yameondoa sehemu hii ya "Mummy Memory," yakibadilisha changamoto hiyo na kuleta hali mpya ya mchezo. Hata hivyo, kwa wale walioipitia, changamoto hii ilikuwa ya kipekee na ya kuburudisha, ikisisitiza akili na umakini zaidi kuliko mikakati ya jadi ya mimea.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Tazama:
4
Imechapishwa:
Jan 28, 2020