Oddmar, Kiwango cha 3-2: Safari ya Maajabu ya Jotunheim - Mwongozo wa Mchezo, Bila Maelezo, Android
Oddmar
Maelezo
Oddmar ni mchezo wa kusisimua, wa hatua na wa kuruka-ruka uliojaa hekaya za Kinorwe. Iliyotengenezwa na MobGe Games na Senri, mchezo huu unamfuata Oddmar, Viking anayejitahidi kuendana na wanakijiji wenzake na kujisikia hastahili kuingia ukumbi maarufu wa Valhalla. Wakati wanakijiji wenzake wanapotea ghafla, Oddmar anapewa nafasi ya kujitetea kupitia safari ya misitu, milima ya theluji, na migodi hatari. Mchezo unajumuisha kuruka, kukimbia, na kushambulia katika viwango 24 vilivyoandaliwa kwa mikono, na changamoto za kuruka-ruka na mafumbo yanayotegemea fizikia.
Kiwango cha 3-2 katika Oddmar kinatokea ndani ya Sura ya 3, inayojulikana kama Jotunheim. Sura hii inawakilisha mabadiliko makubwa katika mazingira ya mchezo, kutoka misitu ya sura za awali hadi milima mikali ya theluji na migodi hatari iliyojaa majitu. Kiwango cha 3-2 kinaendeleza mada hii, kikimzamisha mchezaji katika mazingira magumu ya Jotunheim.
Kama sehemu ya sura ya Jotunheim, Kiwango cha 3-2 kinahitaji wachezaji kutumia ujuzi wa kuruka-ruka na kupigana waliouendeleza katika viwango vilivyopita. Wachezaji humwendesha Oddmar kupitia mazingira yaliyoundwa kwa mikono, yaliyojaa mafumbo yanayotegemea fizikia na changamoto za kuruka-ruka. Kiwango hiki kinahusisha kupitia maeneo ya barafu na mapango yanayoonyesha tabia ya ulimwengu wa majitu. Wachezaji hukutana na changamoto za kimazingira, ikiwezekana kujumuisha miteremko ya barafu na mafumbo ya kipekee yanayohusiana na mazingira ya mgodi. Adui wapya waliozoea mazingira haya ya baridi na milima huonekana, wakihitaji matumizi ya kimkakati ya uwezo wa Oddmar na silaha alizopata. Mchezo unajumuisha vitendo vya kawaida vya 2D kama vile kukimbia, kuruka, na kushambulia, pamoja na uwezo maalum wa Oddmar unaotokana na uyoga wa kichawi unaoboresha uwezo wake wa kuruka. Baadhi ya video za mchezo zinaonyesha uwepo wa sehemu zinazohusisha mitambo ya puto.
Kama viwango vingine katika Oddmar, Kiwango cha 3-2 kina vitu vya kukusanya, ikiwa ni pamoja na sarafu za kawaida na uwezekano wa sarafu maalum zilizofichwa au hatua za ulimwengu wa ndoto, ambazo hufanya kama changamoto za ziada. Kukamilisha kiwango hiki ni hatua ya kumaliza viwango vitano vya kawaida vya sura ya Jotunheim kabla ya kukutana na bosi wa sura, Stone Golem. Mafanikio katika kushinda changamoto za Kiwango cha 3-2 na Jotunheim nzima ni muhimu kwa jitihada za Oddmar kujikomboa, kuwaokoa wenzake wa Viking, na kuthibitisha ustahili wake kwa Valhalla.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Tazama:
65
Imechapishwa:
Jan 02, 2023