SURA YA MULTIVERSE - MWONGOZO WA KWANZA, HARLEY QUINN | Injustice 2
Injustice 2
Maelezo
Mchezo wa Injustice 2 ni mchezo wa mapigano ambao umeleta mageuzi katika aina yake, ukichanganya hadithi yenye pande nyingi za DC Comics na mfumo mzuri wa mapigano wa NetherRealm Studios. Ulizinduliwa Mei 2017, mchezo huu ni mwendelezo wa moja kwa moja wa Injustice: Gods Among Us ya mwaka 2013. Ulitengenezwa na NetherRealm Studios, ukiongozwa na muundaji mwenza wa Mortal Kombat, Ed Boon, huku toleo la PC likifanywa na QLOC. Ulichapishwa na Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), Injustice 2 ulipongezwa sana kwa mifumo yake ya kina ya ubinafsishaji, yaliyomo kwenye sehemu ya mchezaji mmoja, na hadithi ya sinema.
Hadithi ya Injustice 2 inaendelea pale mchezo uliopita ulipoishia, ikiwa imewekwa katika ulimwengu mbadala wenye udikteta ambapo Superman alikuwa ameanzisha utawala wa kidhalimu baada ya kifo cha kusikitisha cha Lois Lane na uharibifu wa Metropolis. Katika mwendelezo huu, Superman amefungwa, na Batman anafanya kazi ya kujenga upya jamii huku akipambana na mabaki ya Utawala na kundi jipya la wahalifu wanaojulikana kama "The Society," wakiongozwa na Gorilla Grodd. Kisa huongezeka kwa kuwasili kwa Brainiac, mgeni kutoka Coluan anayekusanya miji na maarifa kutoka kwa ulimwengu kabla ya kuwaangamiza. Brainiac anadhihirika kuwa mwasisi halisi wa uharibifu wa Krypton, na kulazimisha Batman na Superman aliyefungwa kuunda ushirikiano dhaifu kuokoa Dunia. Hadithi inajulikana kwa kumalizika kwake kwa matawi, ikiwaruhusu wachezaji kuchagua kati ya njia mbili za mwisho: "Haki Kabisa" (ushindi wa Batman) au "Nguvu Kabisa" (ushindi wa Superman), kila moja ikisababisha hatima tofauti kwa ulimwengu wa DC.
Uchezaji wa Injustice 2 unadumisha mfumo wa mapigano wa 2.5D wa mtangulizi wake lakini unaleta marekebisho muhimu. Wachezaji wanadhibiti wahusika kwa mipangilio ya mashambulizi mepesi, ya kati, na mazito, pamoja na kitufe cha kipekee cha "Character Trait" ambacho huamsha uwezo maalum, kama vile bats za kimitambo za Batman au kasi ya kupunguza muda ya The Flash. Mfumo wa "Clash" unarejea, ukiwaruhusu wachezaji kuweka dau kwenye mita zao kuu wakati wa mapumziko ya sinema kwenye mapigano ili kurejesha afya au kusababisha uharibifu. Maingiliano ya mazingira pia yanabaki kama sehemu muhimu, ikiwawezesha wapiganaji kutumia vitu vya nyuma - kama vile kujikokota kwenye taa au kurusha magari - ili kupata faida.
Ubuni mpya zaidi katika Injustice 2 ni "Mfumo wa Gia". Tofauti na michezo ya mapigano ya jadi ambapo muonekano wa wahusika ni tuli au unategemea ngozi, mchezo huu unatekeleza mfumo wa uporaji unaofanana na RPG. Wachezaji hupata "Mother Boxes" (sanduku za uporaji) kupitia uchezaji, ambazo zina vipande vya vifaa (kichwa, kiwiliwili, mikono, miguu, na nyongeza) ambavyo hubadilisha takwimu za mhusika - Nguvu, Ulinzi, Afya, na Uwezo. Gia hii pia hubadilisha muonekano wa kimwili wa mhusika na inaweza kumpa faida mpya za kudumu au kurekebisha miondoko maalum. Ingawa mfumo huu uliongeza uchezaji wa kurudia na ubinafsishaji kwa kiasi kikubwa, ulipata ukosoaji kwa nasibu wa matone ya uporaji na uwezekano wa kutokuwa na usawa wa takwimu kwenye mechi za wachezaji wasio na viwango.
Kwa upande wa aina za mchezo, Injustice 2 inatoa seti kubwa ya chaguo. Zaidi ya Hali ya Hadithi ya sinema, jambo kuu kwa yaliyomo kwa mchezaji mmoja ni hali ya "Multiverse". Imehamasishwa na "Living Towers" kutoka Mortal Kombat X, Multiverse inatoa changamoto zinazobadilika, zenye muda mfupi zilizowekwa kwenye ardhi mbadala. Misheni hizi mara nyingi hujumuisha vigezo vya kipekee - kama vile viwanja vinavyopinda, vishimo vya afya vinavyoanguka, au kasi iliyoongezeka - na hutumika kama njia kuu ya kupata gia na pointi za uzoefu. Kwa wachezaji wanaoshindana, mchezo unajumuisha mchezo wa mtandaoni wenye viwango, foleni za King of the Hill, na Injustice 2 Pro Series, mzunguko wa esports wa kimataifa uliokuwa na zawadi kubwa na kusisitiza kina cha ushindani cha mchezo.
Orodha ya wahusika ni moja ya kubwa zaidi katika historia ya NetherRealm, ikijumuisha mchanganyiko wa mashujaa wa kiikoniki na wabaya wasiojulikana sana. Mchezo wa msingi unajumuisha vipengele vya kawaida kama Wonder Woman, Aquaman, na The Flash, pamoja na wageni wapya kama Blue Beetle, Firestorm, na Swamp Thing. Usaidizi wa baada ya uzinduzi ulikuwa mkubwa, ukileta "Fighter Packs" zilizoleta wahusika kama Starfire, Red Hood, na Black Manta. Hasa, mchezo ulijumuisha wapiganaji wageni kutoka mfululizo mwingine, ikiwa ni pamoja na Sub-Zero na Raiden kutoka Mortal Kombat, Hellboy kutoka Dark Horse Comics, na Teenage Mutant Ninja Turtles wanne wote (wanaoweza kuchezwa kama nafasi moja na mabadiliko ya mizigo). Zaidi ya hayo, "Premier Skins" ziliwaruhusu wachezaji kubadilisha wahusika kuwa mashujaa tofauti na sauti na mazungumzo ya kipekee, kama vile kumgeuza Flash kuwa Jay Garrick au Captain Cold kuwa Mr. Freeze.
Kutoka kwa mtazamo wa maendeleo, NetherRealm Studios ililenga kuunda "kitu ambacho hakitarajiwi" kwa kuunganisha mfumo wa gia, dhana ambayo mzalishaji Adam ...
Tazama:
134
Imechapishwa:
Mar 09, 2021