TheGamerBay Logo TheGamerBay

Cheza - Oddmar, Kiwango cha 2-6 - Bosi, 2 - Alfheim

Oddmar

Maelezo

Oddmar ni mchezo wa kusisimua na wenye michoro mizuri sana. Ni mchezo wa matukio ya kusisimua na kuruka-ruka uliojengwa kwa msingi wa hadithi za Kaskazini. Mchezo huu unamfuata Oddmar, mwanajeshi wa Viking ambaye hajihisi kuwa sehemu ya kijiji chake na anahisi hafai hata kuingia katika jumba maarufu la Valhalla. Kwa sababu ya kutopenda kwake mambo ya kawaida ya Wavikingi kama vile uporaji, Oddmar anakosa nafasi na wenzake. Hata hivyo, ana nafasi ya kujithibitisha na kuonyesha uwezo wake pale ambapo mwanamke mchawi anamtembelea katika ndoto na kumpa uwezo maalum wa kuruka kupitia uyoga wa kichawi, wakati wanakijiji wenzake wanatoweka kwa ajabu. Hapa ndipo safari ya Oddmar inapoanza, akipitia misitu ya kichawi, milima yenye theluji, na migodi hatari ili kuokoa kijiji chake, kupata hadhi yake katika Valhalla, na pengine hata kuokoa ulimwengu. Uchezaji wa mchezo unajumuisha mbinu za kawaida za mchezo wa kucheza kwa pande mbili: kukimbia, kuruka, na kushambulia. Oddmar anasafiri kupitia viwango 24 vilivyotengenezwa kwa ustadi, vilivyojaa mafumbo yanayohusiana na fizikia na changamoto za kuruka-ruka. Mwendo wake unajisikia tofauti kidogo, baadhi wanasema ni "mwepesi" lakini rahisi kudhibitiwa kwa ujanja kama vile kuruka ukutani. Uwezo wa kuunda majukwaa ya uyoga unaongeza utaratibu wa kipekee, hasa kwa kuruka ukutani. Kadiri mchezo unavyoendelea, wachezaji hufungua uwezo mpya, silaha za kichawi, na ngao, ambazo zinaweza kununuliwa kwa kutumia pembetatu zinazopatikana katika viwango. Hii huongeza kina kwenye vita, ikiwaruhusu wachezaji kuzuia mashambulizi au kutumia athari maalum za vitu. Baadhi ya viwango hubadilisha mchezo, zikiwa na sehemu za kukimbizana, sehemu za kukimbia kiotomatiki, mapambano ya kipekee na wakubwa (kama vile kupambana na Kraken kwa kutumia mizinga), au nyakati ambapo Oddmar huendesha viumbe wenzake, kubadilisha udhibiti kwa muda. Kwa kuonekana, Oddmar unajulikana kwa mtindo wake wa sanaa uliotengenezwa kwa mikono na michoro laini, mara nyingi ukilinganishwa na ubora unaoonekana katika michezo kama Rayman Legends. Dunia nzima inahisi kuwa hai na yenye maelezo, ikiwa na miundo tofauti kwa wahusika na maadui ambayo huongeza haiba. Hadithi inaendelea kupitia vichekesho vya picha vilivyochezwa kwa sauti, vinavyoongeza thamani kubwa ya uzalishaji wa mchezo. Wimbo wa sauti, ingawa wakati mwingine unachukuliwa kuwa ni wa kawaida kwa Wavikingi, unakamilisha hali ya matukio. Kila kiwango kina vitu vilivyofichwa, kawaida ni pembetatu tatu za dhahabu na mara nyingi kitu cha nne cha siri kinachopatikana katika maeneo ya ziada yenye changamoto. Michezo hii ya ziada inaweza kujumuisha mashindano ya muda, mapambano na maadui, au sehemu ngumu za kuruka-ruka, ikiongeza thamani ya kucheza tena kwa wale wanaotaka kukamilisha mchezo kwa ukamilifu. Sehemu za kucheki zinapatikana kwa urahisi, na kufanya mchezo uweze kufikiwa kwa vikao vifupi vya kucheza, hasa kwenye simu za mkononi. Ingawa kimsingi ni uzoefu wa mchezaji mmoja, unasaidia hifadhi za wingu na vidhibiti vya michezo kwenye majukwaa mbalimbali. Oddmar ulipokea sifa kubwa kutoka kwa wakosoaji baada ya kutolewa, hasa kwa toleo lake la simu ya mkononi, ukishinda Tuzo la Ubunifu wa Apple mwaka 2018. Wakaguzi walisifu taswira zake nzuri, uchezaji uliojengwa vizuri, udhibiti angavu, muundo wa kipekee wa viwango, na haiba yake kwa ujumla. Ingawa baadhi walibainisha hadithi kuwa rahisi au mchezo kuwa mfupi, ubora wa uzoefu huo ulisifiwa sana. Mara nyingi huonekana kama mojawapo ya michezo bora zaidi ya kuruka-ruka inayopatikana kwenye simu za mkononi, ikijitokeza kwa ubora wake wa kulipia bila gharama za ulaghai. Kwa ujumla, Oddmar unasherehekewa kama mchezo wa kuruka-ruka uliotengenezwa kwa uzuri, wenye furaha, na wenye changamoto, ambao unachanganya kwa ufanisi mbinu zinazojulikana na mtindo wake wa kipekee na uwasilishaji wa kuvutia. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay