TheGamerBay Logo TheGamerBay

ABZU

505 Games (2016)

Maelezo

Iliyotolewa mwaka wa 2016, ABZU ni mchezo wa video wa kujitegemea wa matukio na uchunguzi uliotengenezwa na Giant Squid Studios na kuchapishwa na 505 Games. Kama mchezo wa kwanza kutoka kwa Giant Squid, mchezo huu ulichapishwa kidijitali kwa mara ya kwanza kwenye PlayStation 4 na Windows mnamo Agosti 2016, na baadaye kufika kwenye Xbox One, Nintendo Switch, na Amazon Luna. Jina la mchezo huu linatokana na hadithi za kale za Wasumeri na ngano ya bahari ya ulimwengu; kwa kuchanganya neno "AB," linalomaanisha maji, na "ZU," linalomaanisha kujua, jina hili linatafsiriwa kama "Bahari ya Hekima." Asili hii ya lugha inaweka msingi kamili kwa mchezo unaoacha mapigano ya kawaida na mazungumzo kwa ajili ya safari ya kiroho yenye mazingira mazito kupitia mafumbo ya bahari kuu. Kiini cha ABZU ni msisitizo mkubwa kwenye uchunguzi na miondoko laini, mara nyingi ikielezewa kama kiigaji cha kuogelea shirikishi badala ya mchezo wa kawaida wa vitendo. Wachezaji huigiza kama mpiga mbizi pekee anayeamka akielea juu ya uso wa bahari kubwa na yenye kuvutia. Safari ya kina kirefu imeundwa kuwa uzoefu wa amani na kutafakari, bila vurugu au skrini za kushindwa mchezo. Kwa kutumia vidhibiti vya kuogelea vya kifahari na vya kiakrobatiki, mpiga mbizi huchunguza mazingira kuanzia miamba ya matumbawe yenye mwanga wa jua na maji ya wazi hadi mifereji ya giza ya bahari na magofu ya kale yaliyozama. Katika safari hiyo, wachezaji huingiliana na mamia ya viumbe vya baharini vilivyoundwa kipekee kulingana na maisha halisi ya majini. Wanyama hao husonga kwa mbinu madhubuti, wakijibu uwepo wa mpiga mbizi, wanyama wawindaji, na wao kwa wao, na hivyo kutengeneza mfumo wa ikolojia wenye kuvutia sana. Wachezaji wanaweza pia kutumia sauti za sonar kuwasiliana na mazingira, kupanda migongoni mwa viumbe wakubwa kama miale ya manta na kasa wa baharini, au kutumia sanamu za kutafakari ili kuketi na kutazama maisha ya kuvutia ya baharini. Kwa upande wa simulizi, ABZU huepuka mbinu za kitamaduni za kusimulia hadithi, na badala yake huwasilisha maudhui yake kupitia viashiria vya kimazingira, muziki, na mwingiliano wa mchezaji. Hadithi inahusu safari ya mpiga mbizi ya kurejesha mfumo wa ikolojia ulioharibiwa. Wachezaji wanapozama ndani zaidi ya bahari, hugundua magofu yaliyosahaulika ya ustaarabu wa kale uliokuwa na teknolojia ya hali ya juu ambao ulikuwa na uhusiano mkubwa wa kiroho na bahari. Hata hivyo, uwiano huu uliharibiwa na nguvu ya sumu ya kiufundi inayodhuru nguvu ya maisha ya bahari na kuacha maeneo tasa. Akishirikiana na papa mweupe mkubwa wa ajabu, mpiga mbizi lazima atatue mafumbo mepesi na kuachia nishati ya kichawi kwa kutumia miito ya sonar ili kuhuisha maeneo yaliyokufa na kurejesha uwiano wa asili. Uchunguzi wa kitaaluma na wakosoaji wamesifu uwezo wa mchezo huu katika masuala ya ikolojia, wakibainisha jinsi unavyoinua ufahamu wa mazingira kwa kulinganisha uzuri wa kuvutia wa ulimwengu wa asili na ukweli mchungu wa uharibifu wa mazingira, kupotea kwa viumbe hai, na mabadiliko ya tabianchi. Uundaji wa ABZU ulichukua takriban miaka mitatu na uliongozwa na timu ndogo ya watu kumi na watatu katika Giant Squid. Studio hiyo ilianzishwa na kuongozwa na Matt Nava, ambaye hapo awali alikuwa mkurugenzi wa sanaa wa michezo iliyosifiwa sana kama Flower na Journey. Dhana ya ABZU ilichochewa sana na mapenzi ya kibinafsi ya Nava kwa kupiga mbizi na ilitumika kama mwitikio wa moja kwa moja kwa mazingira ya jangwa ya Journey. Kwa kutumia Unreal Engine 4, timu iliamua kutotumia mtindo wa michoro halisi sana, na badala yake ililenga mazingira yaliyobuniwa kwa ustadi na ya kuvutia. Nguvu ya injini hiyo iliruhusu watengenezaji kutoa maelfu ya samaki kwenye skrini kwa wakati mmoja bila kupunguza utendaji, huku mifumo ya mwanga madhubuti ikijaza maji kwa rangi za kihisia zinazobadilika ili kuweka hali ya mazingira tofauti ya chini ya maji. Sehemu muhimu ya mvuto wa kihisia wa mchezo huu ni muziki wake wa kuvutia, uliotungwa na Austin Wintory, ambaye pia alishirikiana na Nava kwenye Journey. Wimbo wa okestra wa Wintory umefungwa kikamilifu na matendo ya mchezaji na mazingira yanayobadilika, na hivyo kutengeneza mchakato wa mawasiliano kati ya mchezo na mtumiaji. Muziki huongezeka kwa ushindi wakati maisha yanaporejea kwenye mwamba tasa na kubadilika kulingana na mshangao au mvutano wa uvumbuzi wa mpiga mbizi. Mchanganyiko wa muziki wa Wintory, pembe za kamera za sinema, na kupunguzwa kwa kiolesura cha mtumiaji huunda uzoefu shirikishi ambapo muziki hufanya kazi kama kifaa kikuu cha kusimulia hadithi. Baada ya kutolewa, ABZU ilipokea sifa nyingi na kupata uteuzi wa tuzo nyingi, ikithibitisha urithi wake kama mwanzilishi katika aina ya michezo ya uchunguzi wa mazingira. Wakosoaji walisifu kila mara mwelekeo wake wa sanaa ya kuvutia, hali ya kutuliza, na wimbo wake mkuu, huku wakichora ulinganifu wa mara kwa mara, ingawa wakati mwingine wenye utata, na mchezo wa Journey. Ulishinda tuzo ya Wimbo Bora wa Asili kwa Mchezo wa Video kutoka Chama cha Wakosoaji wa Muziki wa Filamu wa Kimataifa na kupokea heshima za juu kwa Mafanikio ya Kisanaa katika Tuzo za Michezo za BAFTA, pamoja na uteuzi katika Tuzo za Game na Joystick. Ingawa baadhi ya wakaguzi walikosoa urefu wake mfupi na kufanana kwa uchezaji na michezo ya awali ya uchunguzi, bado unapendwa na wachezaji wanaothamini mafumbo ya hadithi ya anga na uchezaji wa utulivu. Hatimaye, ABZU inabaki kama kazi bora ya sanaa ya michezo ya video, ikitoa ukumbusho shirikishi wa uzuri dhaifu wa bahari na umuhimu wa kuhifadhi ulimwengu wa asili.
ABZU
Tarehe ya Kutolewa: 2016
Aina: Simulation, Action, Adventure, Open World, Virtual life, Indie, Casual
Wasilizaji: Giant Squid, Giant Squid Studios
Wachapishaji: 505 Games