TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nivo 1-6 (Šef) - Midgard | Igra - Oddmar

Oddmar

Opis

Oddmar je živopisna akciona avantura platformer prožeta nordijskom mitologijom, koju su razvili MobGe Games i Senri. Igra prati naslovnog junaka, Vikinga Oddmara, koji se bori da se uklopi u svoje selo i oseća se nedostojnim mesta u legendarnoj dvorani Valhale. Odbačen od strane svojih vršnjaka zbog nezainteresovanosti za tipične vikingške aktivnosti poput pljačke, Oddmar dobija priliku da se dokaže i povrati svoj izgubljeni potencijal. Ova prilika se javlja kada ga vila poseti u snu, dajući mu posebne skakačke sposobnosti kroz magičnu pečurku, baš kad njegovi sunarodnici misteriozno nestanu. Tako počinje Oddmarova potraga kroz čarobne šume, snežne planine i opasne rudnike da spase svoje selo, zaradi svoje mesto u Valhali i potencijalno spase svet. Nivo 1-6, "Midgard", predstavlja kulminaciju prvog sveta igre i postavlja pred igrača prvi značajan izazov u vidu borbe sa šefom. Ovaj nivo vodi nas do ogromnog, uspavanog Trola, čuvara šume, sa kojim se Oddmar suočava. Borba služi kao ključni test platforming i borbenih veština koje su igrači stekli kroz prethodne nivoe sveta Midgarda. Narativni kontekst ove borbe sa šefom postavljen je kada je Oddmar, izgnani Viking koji traži iskupljenje, dobio magične moći od šumske vile. Zadužen da vrati ravnotežu u svet, Oddmarovo putovanje ga dovodi u gustu šumu gde slučajno budi strašnog Trola. Troll, ljut zbog upada i prošlih postupaka Oddmarovog naroda, proglašava da će za Oddmara ovo biti noćna mora. Sama borba sa šefom je primarno sekvenca potere, gde je glavni cilj pobeći od neumoljivog Trola i proći kroz niz urušavajućih platformi. Trollova primarna metoda napada je da razbije platforme na kojima se Oddmar nalazi, uzrokujući njihovo drobljenje i pad. Svaki direktan udarac od Trola ili boravak na uništenoj platformi rezultiraće gubitkom poena života. Da bi preživeli ovaj opasan susret, igrači moraju da iskoriste platforming veštine naučene u početnim fazama igre, uključujući precizno skakanje i korišćenje pečurki za više skokove kako bi se provukli kroz uske uglove. Duž puta postoje dodatni štitovi koji se mogu sakupljati da bi se dobile dodatne šanse za izdržavanje udarca. Postizanje određenih kontrolnih tačaka je takođe ključno za napredak. Za razliku od kasnijih borbi sa šefovima u igri koje imaju složeniju strukturu izbegavanja napada i čekanja prilike za udarac, borba protiv Midgard Trolla je jednostavniji test preživljavanja i agilnosti. Uspešnim savladavanjem opasne potere i nadživljavanjem Trollove ofanzive, prvi svet Midgarda je završen. Ova pobeda omogućava Oddmaru da nastavi svoju epsku misiju spasavanja svog sela, dokazivanja svoje vrednosti i konačnog zasluživanja mesta u Valhali. Susret sa Trollom služi kao osnovno iskustvo borbe sa šefom, pripremajući igrače za sve izazovnije protivnike koji ih čekaju u narednim svetovima Oddmara. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay