Oaza, Epizoda 26, 3 Zvezdice | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Opis
*Kingdom Chronicles 2* je opuštena strategija i igra upravljanja vremenom, nastavak originalne igre koja zadržava osnovne mehanike, ali donosi novu kampanju i poboljšanja. Igra se fokusira na prikupljanje resursa, izgradnju i uklanjanje prepreka u ograničenom vremenu, sa pričom o heroju Džonu Braveu koji spasava princezu od Orka. Igrač upravlja radnicima koji prikupljaju hranu, drvo, kamen i zlato, a ključ je balansiranje ekonomije i prioriteta. Posebnost igre su specijalizovane jedinice poput kelnera za zlato i ratnika za borbu, kao i magične veštine i zagonetke. Vizuelno, igra je šarena i bajkovita, sa intuitivnim interfejsom i dopadljivom muzikom.
Epizoda 26, "Oaza", u igri *Kingdom Chronicles 2*, predstavlja osvežavajući vizuelni prelazak iz pustinjske sredine u bujni, zelenilom bogat raj. Ova epizoda, koja se nalazi u poglavlju o pustinji, donosi prelepo okruženje sa palmama i vodom, ali i značajan izazov u upravljanju resursima. Glavni ciljevi obično uključuju čišćenje puteva, obnovu ključnih zgrada i uklanjanje neprijatelja, a sve to sa ciljem postizanja savršenog rezultata od 3 zvezdice, što zahteva brzinu i efikasnost.
Jedinstveni izazov u "Oazi" jeste nedostatak drveta. Za razliku od šumskih nivoa, ovde je drvo retko, pa igrači moraju da budu inovativni. To podrazumeva prikupljanje otpada od drveta ili korišćenje pijace za uvoz drveta putem zlata ili kamena. Zbog toga je jedinica "kelner" ključna, jer omogućava trgovinu i nabavku neophodnih materijala. Ako se ne uspostavi efikasna trgovačka ruta rano, lako dolazi do zastoja u resursima i promašivanja vremenskih rokova.
Da bi se postigle 3 zvezdice, strategija počinje brzim širenjem u ranoj fazi igre. Prioritet je prikupljanje dostupnih resursa, posebno hrane i drveta, kako bi se unapredio glavni kamp i povećao broj radnika, što je neophodno zbog rasprostranjenosti ciljeva na mapi. Zatim sledi obezbeđivanje stabilnog izvora hrane, što može uključivati berbu sa palmi, grmova ili popravku ribarske kolibe. Stalni dotok hrane je ključan za kontinuirano obavljanje svih ostalih aktivnosti.
Srednji deo epizode često je obeležen borbama i preprekama. Putevi ka ciljevima su obično blokirani kamenjem ili neprijateljskim barikadama. U tom trenutku, izgradnja kasarne postaje imperativ. Balansiranje troškova za vojnike sa potrebom za širenjem naselja je ključno. Magične veštine treba koristiti strateški: "Veština rada" (ubrzanje radova) najbolje se primenjuje kod čišćenja velikih prepreka ili gradnje. "Veština trčanja" pomaže radnicima da brže dođu do udaljenih resursa ili mesta trgovine, smanjujući vreme putovanja.
Pri kraju nivoa, fokus se prebacuje na završne uslove pobede. Ako je cilj akumulacija resursa, onda ekonomija mora biti prilagođena tome, čak i rušenjem nepotrebnih zgrada. Ako je cilj "čišćenje puta", onda vojnici i radnici moraju biti sinhronizovani, gde vojnici uklanjaju pretnje, a radnici odmah popravljaju put. Uspešno završavanje "Oaze" zahteva fleksibilnost u pristupu, efikasno iskorišćavanje trgovine za nadoknađivanje nedostatka drveta i precizno komandovanje jedinicama kako bi se pobedilo vreme i osvojio savršen rezultat.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
прегледи:
1
Objavljeno:
Feb 11, 2020