TheGamerBay Logo TheGamerBay

Drevni Egipat - Dan 1 | Plants vs Zombies 2 | Prelazak, Igra, Bez komentara

Plants vs. Zombies 2

Opis

*Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, nastavak popularne strategijske igre odbrane kule, zadržava osnovnu mehaniku svog prethodnika dok nas vodi na uzbudljivo putovanje kroz vreme. Cilj igrača je da strateški postavlja raznovrsne biljke, svaka sa jedinstvenim sposobnostima, na travnjak u obliku mreže kako bi sprečili horde zombija da stignu do kuće. Glavni resurs za postavljanje biljaka je "sunce", koje ili pada sa neba ili ga proizvode posebne biljke poput Sunlandja. U slučaju da zombi probije odbranu u određenoj traci, mašine za košenje trave pružaju poslednju liniju odbrane. Jedna od ključnih novina u nastavku je "Plant Food", privremeno pojačanje koje se dobija pobeđivanjem svetlucavih zelenih zombija. Kada se da biljci, Plant Food oslobađa njenu super-napunjenu verziju sposobnosti, dodajući dinamičan taktički sloj igri. Igrači takođe mogu koristiti razne power-up-ove za direktnu interakciju sa zombijima. Priča u *Plants vs. Zombies 2* prati ekscentričnog Ludog Dejva i njegovu putujuću vanvremensku mašinu, Penny. U potrazi za ponovnim uživanjem u ukusnom takosu, oni slučajno putuju kroz različite istorijske periode, svaki predstavljen kao jedinstveni svet sa sopstvenim izazovima i estetikom. Ovo putovanje kroz vreme nije samo narativni uređaj; ono je centralno za raznolikost i dugovečnost igre, uvodeći nove ekološke gimicke, specijalizovane zombije i tematske biljke. Prvi dan u drevnom Egiptu služi kao uvod u igru i njene osnovne mehanike, uz značajno predstavljanje Plant Food-a. Scenografija sa piramidama i drevnim ruševinama odmah postavlja igrača u novu vremensku epohu. Travnjak je standardna mreža od pet traka, bez početnih prepreka, pružajući čistu tablu za strategiju odbrane. Glavni cilj ovog prvog nivoa je da se osujeti spor napredak grupe Mumija zombija, koji su savršeni protivnici za početnike zbog svog niskog zdravlja. Početni arsenal sastoji se od Sunlandja za proizvodnju sunca i Peashootera za napad. Rane faze nivoa posvećene su uspostavljanju jake ekonomije sadnjom Sunlandja u levu traku. Kako se prve Mumije zombija približavaju, igrač se podstiče da postavi Peashootere da ih presretnu. Ključni element prvog dana je uvođenje Plant Food-a. Tokom nivoa, igrač dobija komad Plant Food-a i biva upućen da ga koristi na Peashooter. Ovo aktivira moćno, privremeno pojačanje, pretvarajući Peashooter u oružje koje ispaljuje razornu paljbu graška, sposobnu da očisti celu traku osnovnih zombija. Ovaj događaj služi kao demonstracija ogromne taktičke prednosti koju Plant Food može pružiti, posebno u situacijama koje izmiču kontroli. Nivo napreduje kroz nekoliko talasa zombija, kulminirajući u završnom talasu označenom zombijem koji nosi zastavu. Tokom nivoa, uvode se znatno izdržljiviji protivnici u vidu Mumija sa šlemovima, a potom i Mumija sa kanticama, koji zahtevaju strateško postavljanje više Peashootera u istoj traci za fokusiranu vatru. Nakon uspešne odbrane od poslednjeg talasa nemrtvih Egipćana, igrač završava nivo, inicijalno bez zvezdica. Međutim, nakon završetka celog sveta drevnog Egipta, igrači se mogu vratiti na prvi dan da ispune tri izazova, svaki nagrađujući zvezdicom. Ovi opcioni ciljevi dodaju sloj ponovljivosti i strateške dubine, podstičući igrače da razvijaju efikasnije i kreativnije strategije odbrane. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay