TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sëmundjet Misterioze | Borderlands 2 | Me Krieg, Udhërrëfyes, Pa Komentar

Borderlands 2

Përshkrim

Borderlands 2 është një lojë aksioni “first-person shooter” me elemente RPG, zhvilluar nga Gearbox Software dhe publikuar nga 2K Games. Lëshuar në shtator 2012, ajo shërben si vazhdim i lojës origjinale Borderlands dhe ndërton mbi përzierjen unike të mekanikave të gjuajtjes dhe progresionit të personazheve të stilit RPG. Loja vendoset në planetin Pandora, plot me kafshë të egra të rrezikshme, banditë dhe thesare të fshehura. Një nga tiparet më të spikatura të Borderlands 2 është stili i saj i veçantë artistik, i cili përdor një teknikë grafike cel-shaded, duke i dhënë lojës një pamje si libër komik. Në videolojën Borderlands 2, ekziston një seri detyrash opsionale, të bashkuara nga tema "Sëmundjet Misterioze", të cilat fillojnë me misionin "Medical Mystery". Kjo detyrë jepet nga Doktori Zed pasi lojtari të ketë përfunduar misionin "Do No Harm". Qëllimi kryesor i "Medical Mystery" është të hetojë origjinën e një arme misterioze që lë plagë të pazakonta. Lojtari, i cili merr këtë detyrë të nivelit 8 (ose 36 në nivelet më të larta të vështirësisë), duhet të shkojë në vendndodhjen Three Horns - Valley. Detyra e dërgon Kërkuesin e Varrit në kërkim të Doktor Mercy, i cili fshihet në Shpellën e Fosileve të Shokut (Shock Fossil Cavern). Kjo shpellë është një tunel që kalon nëpër një kodër dhe banohet nga banditë. Në mes të shpellës ka një degëzim që çon lart, ku ndodhet Doktor Mercy. Sipas legjendës, duhet zbuluar e vërteta rreth armës së tij misterioze, e cila shkakton plagë të çuditshme te pacientët e tij. Vetë Doktor Mercy është një nomadh, i mbrojtur nga një mburojë dhe i armatosur me një armë E-tech. Ai lëviz ngadalë, gjë që lejon shmangien e sulmeve të tij, por arma e tij mund të jetë shumë e rrezikshme për personazhet e nivelit të ulët. Kur shëndeti i tij bie në nivel kritik, Doktor Mercy fillon të hedhë granata transfuzionike vetëdrejtuese. Ka taktika të ndryshme për ta luftuar atë: ai mund të nxirret nga shpella dhe të goditet me një automjet, ose mund të përdoren granata për të hequr mburojën e tij të fuqishme nova (e cila mund të ketë dëmtim elementar të ndryshëm), dhe pastaj të sulmohet nga afër. Pas vrasjes së Doktor Mercy, duhet ta kontrollosh për të marrë armën misterioze. Ndonjëherë ndodh që trupi i Doktor Mercy nuk mund të kontrollohet menjëherë pas vrasjes; në këtë rast, rekomandohet të largohesh nga vendndodhja dhe të kthehesh, në mënyrë që arma E-tech të bëhet e disponueshme për t'u marrë. Përfundimi i kësaj pjese të misionit i sjell lojtarit përvojë dhe para. Menjëherë pas përfundimit të "Medical Mystery" bëhet e disponueshme misioni tjetër – "Medical Mystery: X-Com-municate". Qëllimi i tij është të provojë armën E-tech të marrë nga Doktor Mercy, pistoletën BlASSter. Lojtari duhet të vrasë 25 banditë, duke përdorur pikërisht këtë pistoletë. Sapo lojtari merr BlASSter dhe Doktori Zed shqipton fjalimin e tij, shfaqet një grup psikopatësh që sulmojnë lojtarin; valët e para të armiqve përfshijnë 14 banditë, gjë që ndihmon në përmbushjen e detyrës. Është e rëndësishme të theksohet se, ndonëse shëndeti i armiqve mund të ulet me çdo armë, për t’u numëruar vrasja në progresin e misionit, goditja e fundit duhet të bëhet pikërisht me pistoletën E-tech. Armiqtë që numërohen përfshijnë lloje të ndryshme banditësh, nomadësh dhe piratësh të rërës, përfshirë versionet e tyre të forcuara. Është e përshtatshme që aty pranë ndodhen misione të tjera, si "Assassinate the Assassins" ose detyra nga Markus Kincaid ("Rock, Paper, Genocide"), të cilat ofrojnë një numër të mjaftueshëm banditësh për të përmbushur këtë detyrë. Pistoleta BlASSter, e marrë nga Doktor Mercy, është unike për këtë mision dhe ka disa veçori që e dallojnë nga BlASSter-at e zakonshëm. Ajo mund të jetë jo-elementare, gjë që është një përjashtim nga rregullat për armët E-tech, veçanërisht në modalitetin normal të lojës. Gjithashtu, ajo ka një pamje të rrallë blu, ndërsa BlASSter-at e zakonshëm janë gjithmonë vjollcë, dhe mund të shfaqet pa aksesorë (për shembull, ata që përmirësojnë stabilitetin) ose pa shënjestër, gjë që zakonisht nuk lejohet për armët E-tech. Kjo ndoshta lidhet me faktin se loja e trajton këtë pistoletë si një armë të rrallë blu, jo si një armë të plotë E-tech. Është interesante të theksohet se vrasjet e kryera me armë të tjera, veçanërisht ato shpërthyese, ndonjëherë mund të numërohen në progresin e misionit. Për lojtarët që kanë zgjedhur Maya, rekomandohet të shpërndajnë pikët e aftësive për të shmangur vrasjen e armiqve me dëmtim elementar nga aftësia e saj "Cloud Kill", pasi kjo mund ta bështetësisht më të vështirë përmbushjen e detyrës me BlASSter-in. Përfundimi i misionit "Medical Mystery: X-Com-municate" shpërblehet me përvojë dhe një pistoletë E-tech. Vlen gjithashtu të theksohet se emri i këtij misioni është një referencë për serinë e lojërave X-COM, dhe për të bërë "farm" Doktor Mercy-n nuk është e domosdoshme të përfundohet kjo detyrë. Kështu, seria e misioneve "Sëmundjet Misterioze" e njeh lojtarin m...