Egjipti i lashtë, Dita 18 | Plants vs Zombies 2 | Strategjia e "Last Stand" | Gameplay Pa Koment
Plants vs. Zombies 2
Përshkrim
Lojërat "Plants vs. Zombies 2: It's About Time" është vazhdimi i lojës popullore të vitit 2009, ku lojtarët mbrojnë shtëpinë e tyre nga hordet e zombie-ve duke vendosur bimë me aftësi të ndryshme. Kjo kapitull i sjell lojtarët në një udhëtim epik përmes kohës, duke përballur sfidat e ndryshme në epoka të ndryshme historike. Të krijuar nga PopCap Games dhe botuar nga Electronic Arts, loja e ka ruajtur thelbin e saj të mbrojtjes së kullës, duke shtuar elementë të rinj si "Plant Food" për të fuqizuar bimët dhe një mori të re të bimëve dhe zombie-ve unikë.
Dita 18 e Egjiptit të lashtë në "Plants vs. Zombies 2" paraqet një sfidë veçanërisht emocionuese dhe strategjike, e njohur si "Last Stand" ose "Planifikoni Mbrojtjen tuaj!". Në këtë nivel, mekanizmi i zakonshëm i mbledhjes së Diellit gjatë lojës ndryshohet rrënjësisht. Lojtarit i jepet një buxhet fillestar fiksuar prej 2000 Diellsh, dhe nuk mund të kultivohen bimë prodhuese të Diellit si lulediilet, apo bimë falas si Iceberg Lettuce. Detyra kryesore është të vendosen bimët në mënyrë strategjike me atë sasi të kufizuar Dielli, duke e ditur se nuk do të ketë më hyrje të burimeve gjatë valës së ardhshme. Pas vendosjes së mbrojtjes, loja fillon me butonimin "Let's Rock", dhe lojtari mund vetëm të vëzhgojë dhe të përdorë në mënyrë të kufizuar fuqizime si Plant Food.
Ambjenti vizual i nivelit pasqyron Egjiptin e lashtë, me një fushë loje që mund të jetë e penguar nga Gravestone-ët. Këto varre pengojnë projektilet që gjuajnë drejt, duke i detyruar lojtarët të zgjedhin bimë me goditje lartësi ose që mund të depërtojnë. Sfidimi i Ditës 18 qëndron në efikasitetin e përdorimit të burimeve të kufizuara; çdo humbje e bimëve është e rëndë, pasi nuk mund të zëvendësohet lehtë. Lojtari gjithashtu merr dy njohje Plant Food në fillim, të cilat mund të përdoren për të fuqizuar përkohësisht një bimë, duke shkaktuar sulme shkatërruese.
Kompozimi i zombie-ve në Ditën 18 është i ashpër dhe synon të mposhtë mbrojtjet e ndryshme. Kërcënimi kryesor vjen nga Zombie-t e Devesë (Camel Zombies), të cilët marshojnë në formacione të lidhur me tre ose më shumë, duke mbajtur pankarta që shërbejnë si mburoja. Këto zombie kanë qëndrueshmëri të lartë kolektive dhe mund të thithin dëme të konsiderueshme. Për këtë arsye, strategjitë e suksesshme shpesh mbështeten në bimë me aftësi depërtuese ose zonë-efekti, si Bloomerang, i cili mund të godasë deri në tre objektiva. Kërcënime të tjera përfshijnë Mummy Buckethead, me një kovë që rrit ndjeshëm shëndetin e tyre, dhe Mummy Zombies standardë.
Në nivelin e Ditës 18, paraqitet edhe mekanizmi "Sandstorm", një ngjarje e befasisë ku erërat e forta sjellin zombie-t thellë në fushën e lojës, duke anashkaluar vijën e parë të mbrojtjes. Kjo i shtyn lojtarët të sigurohen që mbrojtja e tyre është e fortë jo vetëm në front, por edhe pranë shtëpisë, ose të vendosin bllokues mbrojtës si Wall-nuts për të ndërprerë këto hyrje të papritura. Një strategji e zakonshme përfshin vendosjen e një kolone të Wall-nuts për të vonuar armiqtë më të fortë, të mbështetur nga rreshta të Bloomerangs ose Cabbage-pults për të shkaktuar dëme. Pas mbijetesës së suksesshme të valës së vetme dhe masive të zombie-ve, niveli fitohet, duke shpërblyer lojtarin zakonisht me një Money Bag, duke shënuar zotërimin e suksesshëm të stilit të mbrojtjes "Last Stand".
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Botuar:
Jan 29, 2020