Shooting Me Softly | Rayman Legends | Gameplay, Pa Komente
Rayman Legends
Përshkrim
Rayman Legends është një lojë platformë 2D plot jetë dhe e vlerësuar shumë, një dëshmi e kreativitetit dhe shkëlqimit artistik të zhvilluesit të saj, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, ajo është instalimi kryesor i pestë në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, Rayman Origins. Duke u bazuar në formulën e suksesshme të pararendësit të saj, Rayman Legends prezanton një pasuri të re materialesh, mekanizma të rafinuar lojërash dhe një prezantim vizual mahnitës që fitoi mirënjohje të gjerë. Tregimi i lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies duke bërë një gjumë shekullor. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë pushtuar Glade of Dreams, duke rrëmbyer Teensies dhe duke hedhur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një kërkim për të shpëtuar Teensies të burgosur dhe për të rivendosur paqen.
Niveli "Shooting Me Softly" në Rayman Legends ofron një përvojë unike dhe argëtuese që ndryshon nga platformimi tradicional. Ky nivel, i cili në fakt vjen nga paraardhësi i tij, Rayman Origins, dhe është përfshirë në Rayman Legends përmes pikturave "Back to Origins", transformon lojën në një përvojë shoot 'em up me lëvizje anësore. Brenda këtij niveli, lojtarët marrin kontrollin e Rayman dhe miqve të tij duke hipur mbi një mushkonjë, duke u ngritur në qiell për të luftuar armiqtë dhe pengesat. Mekanikat kryesore përfshijnë navigimin e saktë duke shmangur rreziqet mjedisore dhe duke shkrepur predha drejt kundërshtarëve të ndryshëm fluturues. Një veçori interesante është aftësia për të goditur daulle për të krisur predhat, e cila është thelbësore për aktivizimin e çelësave që kontrollojnë rrymat ajrore. Përballja me tufat e krijesave fluturuese kërkon përdorimin strategjik të gongjeve për të krijuar zona të sigurta. Ndërsa niveli përparon, peizazhi ndryshon nga ai i thatë në terren akullnajor, duke futur sfida të reja si hedhja e bombave nga helikopterët dhe navigimi në pasazhe të ngushta. Ky kulmon në një sekuencë me ritëm të shpejtë ku muret ngushtohen, duke kërkuar reflekse të shpejta. Edhe pse nuk është një nivel muzikor ritmik, muzika dinamike e Christophe Héral dhe Billy Martin përshtatet në mënyrë të shkëlqyer me veprimin, duke shtuar ndjenjën e aventurës dhe urgjencës. Niveli "Shooting Me Softly" është një shtesë e shkëlqyer për Rayman Legends, duke ofruar një devijim të mirëpritur nga gameplay-i bazë dhe duke treguar qartë thellësinë dhe diversitetin e lojës.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Pamje:
12
Botuar:
Feb 16, 2020