The Oasis, Episodi 26, 3 Yje | Kingdom Chronicles 2
Kingdom Chronicles 2
Përshkrim
Kingdom Chronicles 2 është një lojë strategjie dhe menaxhimi kohor, ku lojtarët duhet të grumbullojnë materiale, të ndërtojnë struktura dhe të pastrojnë pengesa brenda një kufiri kohor për të arritur fitoren. Në këtë lojë, heronj si John Brave përballen me sfidat e krijuara nga Orcët, të cilët kanë rrëmbyer princeshën dhe kanë shkatërruar mbretërinë. Lojtari udhëton nëpër vende të ndryshme për t'i ndjekur ata dhe për të shpëtuar princeshën.
Në Lojërat e Kronikave të Mbretërisë 2, Episodi 26, e quajtur "Oaza", paraqet një sfidë të veçantë dhe vizualisht tërheqëse. Ky nivel, i vendosur në një mjedis shkretinë, ofron një ndryshim të këndshëm nga terrenet e rëra të mëparshme. Oaza është një vend i gjelbër, i pasur me pemë palme dhe ujë, duke sjellë një paletë ngjyrash të ftohta blu dhe jeshile. Megjithë pamjen e saj idilike, niveli është dizajnuar si një test i vërtetë i aftësive të menaxhimit të burimeve, duke kërkuar një qasje strategjike në marrjen e drurit dhe ushqimit.
Objektivi kryesor në "Oaza" është vendosja e një baze operativë, pastrimi i rrugëve të bllokuara, riparimi i infrastrukturës dhe dëbimi i armiqve. Për të arritur tre yje, lojtari duhet të riparojë rrjetin rrugor, të ndërtojë ose përmirësojë ndërtesa kyçe si Salla e Qytetit apo Kazermat, dhe të grumbullojë rezerva materiale. Një tipar i rëndësishëm i këtij niveli është mungesa e drurit. Lojtarët duhet të gjejnë mënyra alternative për të siguruar këtë material thelbësor, siç janë mbledhja e drurit të thatë ose tregtimi i arit dhe gurit për të importuar dru nëpërmjet Tregtarit.
Strategjia për të marrë tre yje fillon me një zgjerim të shpejtë të bazës. Prioriteti i parë është mbledhja e burimeve të disponueshme për të përmirësuar Kampi kryesor ose Streha e Punëtorëve. Rritja e numrit të punëtorëve është thelbësore për të përballuar objektivat e shumtë të vendosur në pjesë të ndryshme të hartës. Më pas, fokusi duhet të kalojë te burimet e ushqimit të ripërtëritshëm, të cilat në këtë mjedis shkretë mund të jenë hurmat ose bushat me manaferra, ose riparimi i një shtëpije peshkimi. Furnizimi i qëndrueshëm me ushqim është karburanti për të gjitha veprimet e tjera.
Përparimi në mes të nivelit shpesh kufizohet nga lufta dhe pengesat. Rrugët drejt objektivave përfundimtarë janë zakonisht të bllokuara nga grumbuj gurësh ose barrikada armike. Këtu, ndërtimi i Kazermës bëhet i domosdoshëm. Lojtarët duhet të balancojnë shpenzimet për rekrutimin e luftëtarëve me nevojën për zgjerim. Një taktikë thelbësore për marrjen e tre yjeve është përdorimi i aftësive magjike në kohën e duhur. Aftësia "Punë" (që përshpejton ndërtimin dhe mbledhjen) duhet të aktivizohet kur pastrohen pengesa të mëdha ose kur ndërtohet një strukturë e rëndësishme. Aftësia "Vrap" përdoret kur punëtorët duhet të udhëtojnë për të mbledhur burime të largëta ose për të tregtuar, duke minimizuar kohën e humbur.
Afro fundit të nivelit, fokusi ngushtohet drejt kushteve specifike të fitores. Nëse objektivi përfshin një sasi të madhe materialesh, ekonomia duhet e reorientuar. Nëse qëllimi është "pastrimi i rrugëve", duhet siguruar që luftëtarët dhe punëtorët të jenë të sinkronizuar. Pamja e oazës së restauruar, me ujë që rrjedh lirshëm dhe rrugë të pastruara, sinjalizon fundin e episodit. Zotërimi i Episodit 26 kërkon një qasje fleksibël, duke u përshtatur me mungesën e drurit nëpërmjet tregtisë dhe duke ruajtur një ritëm të vazhdueshëm të komandave të njësive për të mposhtur kohën dhe për të siguruar vlerësimin perfekt.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pamje:
1
Botuar:
Feb 11, 2020