Episodi 3, Enigmat Fillojnë | Kingdom Chronicles 2 | Gameplay, Pa Komente
Kingdom Chronicles 2
Përshkrim
"Kingdom Chronicles 2" është një lojë strategjike dhe menaxhimi kohor zhvilluar nga Aliasworlds Entertainment, e njohur për qasjen e saj të lehtë dhe argëtuese. Si vazhdim i drejtpërdrejtë i origjinalit, loja ofron një fushatë të re, pamje të përmirësuara dhe sfida të freskëta, duke ruajtur thelbin e mekanikave kryesore: mbledhjen e materialeve, ndërtimin dhe pastrimin e pengesave brenda një limiti kohor. Në qendër të narrativës është heronj John Brave, i cili duhet të mbrojë mbretërinë e tij nga goblinët që kanë rrëmbyer Princeshën. Lojtarët drejtojnë John Brave dhe shokët e tij në një ndjekje përmes mjediseve të ndryshme, duke menaxhuar katër burime kryesore – ushqim, dru, gur dhe ar – për të plotësuar objektivat e çdo niveli. Ajo që e veçon këtë lojë është specializimi i njësive; përveç punëtorëve të zakonshëm, ka klerikë për mbledhjen e arit dhe luftëtarë për të mbrojtur dhe hequr pengesa. Në këtë vazhdim përfshihen edhe elementë magjikë dhe zgjidhja e enigmnave, si dhe një stil artistik karikaturist, i gjallë dhe plot ngjyra, që i jep lojës një atmosferë të këndshme.
Episodi 3, i titulluar shpesh "Fillojnë Enigmat", shënon një moment kthese në "Kingdom Chronicles 2". Ndërsa nivelet e mëparshme shërbejnë si tutoriale, ky episod prezanton enigmat mjedisore dhe interaksionet me shumë faza, duke i bërë ato një pjesë thelbësore të lojës së mëvonshme. Lojtari vazhdon të drejtojë John Brave në ndjekjen e goblinëve, por tani përballet me pengesa më komplekse. Objektivat kryesore në këtë episod janë dy: hapja e një muri masiv guri që bllokon rrugën dhe restaurimi i një totemi mistik. Ndryshe nga pengesat e mëparshme, muri i gurit kërkon një sekuencë specifike ndërveprimesh, duke justifikuar titullin e episodit.
Për të pasur sukses, lojtari duhet së pari të krijojë një ekonomi funksionale. Niveli fillon me mbledhjen e ushqimit, drurit dhe gurit për të financuar ndërtimet fillestare. Prioriteti strategjik është ndërtimi i një Mulliri Druri dhe një Ferme sa më shpejt, për të siguruar burime të rinovueshme. Më pas, duhet të përmirësohet Shtëpia e Punëtorëve për të punësuar një punëtor të dytë, duke dyfishuar kështu forcën punëtore dhe duke mundësuar njëkohësinë e nevojshme.
Me forcën punëtore të zgjeruar, fokusi zhvendoset te kërkesat specifike të objektivit. Muri i gurit nuk mund të thyhet me forcë; ai kontrollohet nga një mekanizëm antik i kuptuar nga një i moshuar lokal. Për të ecur përpara, duhet të ndërtohet një Gurthyes për të prodhuar gur, i cili është i nevojshëm për riparimin e strukturave të rënda. Pasi të mblidhen burime të mjaftueshme, lojtari duhet të fillojë një dialog me të moshuarin pranë bllokadës. Ky nuk është një veprim i thjeshtë me një klikim; duhet të flitet me të moshuarin dy herë për të hapur plotësisht kontrollin e mekanizmit.
Ky ndërveprim zbulon enigmën kryesore të episodit: një seri butonash me ngjyra që kontrollojnë murin e gurit. Lojtari duhet të ndërveprojë me këto objekte mjedisore në një rend specifik. Zgjidhja për Episodin 3 kërkon shtypjen e butonit të kuq, të ndjekur nga ai blu. Ky mekanizëm i mëson lojtarët të i kushtojnë vëmendje dialogut dhe gjurmëve mjedisore, jo vetëm numrave të burimeve. Suksesi në këtë sekuencë hap murin masiv të gurit.
Faza përfundimtare e nivelit përfshin restaurimin e totemit. Ky detyrë shërben si përfundimi i nivelit, duke kërkuar burimet e mbledhura gjatë zhvillimit ekonomik. Restaurimi i totemit rivendos ekuilibrin magjik në zonë dhe sinjalizon fundin e episodit. Duke kombinuar ciklet standarde të menaxhimit të kohës me ndërveprime specifike narrative dhe enigmat e bazuara në sekuencë, Episodi 3 vendos një precedent për pjesën tjetër të "Kingdom Chronicles 2", duke treguar se suksesi do të kërkojë jo vetëm klikime të shpejta, por edhe vëmendje ndaj mekanikave unike të çdo mjedisi të ri.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Pamje:
2
Botuar:
Feb 11, 2020