TheGamerBay Logo TheGamerBay

Livandhet e Pranverës | Clair Obscur: Ekspedition 33 | Udhëzues, Loja, Pa Komentar, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

Përshkrim

Clair Obscur: Expedition 33 është një lojë RPG me bazë kthesash, e vendosur në një botë fantazi të frymëzuar nga Belle Époque në Francë. Ajo zhvillohet rreth një ngjarjeje vdekjeprurëse vjetore: e ashtuquajtura “Piktore” zgjohet dhe pikturon një numër në monolit. Kushdo që ka atë moshë shndërrohet në tym dhe zhduket, një ngjarje e quajtur “Gommage”. Numri i mallkuar ulet çdo vit, duke fshirë gjithnjë e më shumë njerëz. Lojtarët udhëheqin Ekspedita 33, një grup vullnetarësh nga ishulli i izoluar Lumière, në një mision të dëshpëruar për të shkatërruar Piktoren para se të pikturojë “33”. Loja kombinon mekanikën tradicionale JRPG me veprime në kohë reale, duke lejuar shmangien, parimin dhe kundërsulmet, si dhe një sistem që shënjestron pikat e dobëta të armiqve. Spring Meadows shërben si zona hyrëse në Aktin I të Clair Obscur: Expedition 33, menjëherë pas prologut dhe një uljeje fatale. Kjo zonë karakterizohet si një hapësirë fantazi e livadheve dhe pyjeve, duke i prezantuar lojtarët me kontinentin kryesor të lojës. Këtu, protagonisti, Gustave, zgjohet vetëm, duke shënuar fillimin e udhëtimit të tij sfidues. Përvoja fillestare e lojtarit në Spring Meadows është një shteg linear që rikthehen mekanikat bazë të lojës. Gustave shpejt has në një skenë të kobshme: anëtarë të tjerë të Ekspedita 33, të vdekur. Ky zbulim e zhyt atë në dëshpërim, gati sa nuk e çon në vetëvrasje, para se të gjendet nga Lune, një tjetër e mbijetuar. Ribashkimi i tyre ndërpritet shpejt nga një sulm i një Portieri, një lloj i ri armiku. Kjo ndeshje shërben si një udhëzues për aftësitë e Lunes, të cilat përfshijnë gjenerimin e njollave elementare për luftë. Mposhtja e Portierit i shpërblen lojtarit Piktos-in e parë, “Dodger”. Ndërsa Gustave dhe Lune dalin nga shpella ku u ribashkuan, ata hyjnë në Korridorin e Livadheve. Këtu, ata ndeshin flamurin e parë të ekspeditës, një pikë kontrolli thelbësore për shërimin, mësimin e aftësive dhe alokimin e pikave të atributit. Loja gjithashtu prezanton mekanikën e parë të sulmit, duke shpërblyer lojtarët për nisjen e betejës. Ndeshjet e hershme në këtë seksion përfshijnë Lanceliers, dhe mposhtja e tyre jep një armë të re për Gustave, Lanceram. Eksplorimi i Korridorit të Livadheve zbulon objekte të ndryshme të koleksionueshme, duke përfshirë Chroma (valuta e lojës ose pikët e përvojës), Piktos-in "Critical Burn" dhe një Katalizator Chroma brenda një shtëpie të rrënuar. Një copëz Tinte Energjie, duke rritur kapacitetin për tinge energjie, gjithashtu mund të gjendet. Udhëtimi vazhdon në Livadhin e Madh, një zonë që ofron një pamje më të gjerë të kontinentit dhe një flamur tjetër ekspedite. Ky seksion i prezanton lojtarit një zgjedhje: të vazhdojë me historinë kryesore ose të angazhohet me një bos opsional Mime. Edhe nëse Mime shmanget, Chroma mund të mblidhet nga një shkëmb i afërt. Rruga drejt Mime përfshin kapjen mbi platforma; mposhtja e këtij bosi opsional, i ngjashëm me një të ndeshur në prolog, e shpërblen Gustave me stilin e flokëve dhe veshjen Baguette. Rruga kryesore e historisë në Livadhin e Madh përfshin luftimin e një Portieri dhe mbledhjen e një Ngjyre të Luminës. Aty pranë, mund të gjendet një tjetër Katalizator Chroma. Duke përparuar më tej, lojtarët ambushohen nga një armik i ri fluturues, Volester, duke kërkuar përdorimin e sulmeve me armë me shënjestrim të lirë. Një bos tjetër opsional, dhe më sfidues, Lancelier Kromatik, mund të gjendet duke ruajtur plaçkën e cila përfshin Piktos-in "Augmented Attack", Katalizatorë Chroma dhe Ngjyra të Luminës. Duke vazhduar rrugën kryesore, Gustave dhe Lune gjejnë një ditar nga një ekspeditë e kaluar pranë një Nevron të bardhë jo-armiqësor të quajtur Jar. Ky ditar lë të kuptohet komunikim me Nevrons. Jar zbulon se është pikturuar nga Piktorja për të sjellë dritë dhe fillon një kërkim anësor opsional. Një flamur ekspedite është gjithashtu i pranishëm në këtë zonë. Më vonë, me aftësinë për të thyer Paint Spikes, lojtarët mund të kthehen për të gjetur një shteg të fshehur që të çon në një Ngjyrë të Luminës dhe Piktos-in "Aegis Revival". Dyshja më pas shkon në Kampin e Braktisur të Ekspedicionistit, të alarmuar nga flakët. Para se të nisen drejt tyre, lojtarët mund të eksplorojnë për të gjetur Piktos si "Dead Energy II" dhe "Burning Shots". Këtu ndeshen armiq të rinj të quajtur Abbests, dhe mposhtja e tyre mund të japë një armë të re për Lune, Lighterim. Zona përmban më shumë Ngjyra të Luminës, Resin (një send i nevojshëm për kërkimin e Jar), dhe një copëz Tinte Ringjallje. Një Paint Spike i dukshëm në këtë zonë, pasi thyhet, zbulon një tjetër Ngjyrë të Luminës. Ndihma e Jar duke i dhënë Resin dhe ndezja e fenerit të tij rezulton në një copëz Tinte Shërimi si shpërblim. Lojtarëve u jepet mundësia të sulmojnë Jar, megjithëse kjo mund të konfliktohet me arritje të caktuara. Kulmi i Spring Meadows është Pema Indigo. Me afrimin, shkaktohet një skenë, e ndjekur nga një betejë bosi kundër Évêque. Ky bos përdor mburoja dhe mund të thërrasë s...