Lost in Play
Joystick Ventures, Joystick VenturesSnapbreak Games (Android, iOS) (2022)
Përshkrim
Lost in Play është një lojë adventure pikë-e-klikoni që zhyt lojtarët në sferën e pafund të imagjinatës së fëmijërisë. E zhvilluar nga studioja izraelite Happy Juice Games dhe e publikuar nga Joystick Ventures, loja u lëshua për herë të parë më 10 gusht 2022, për macOS, Nintendo Switch dhe Windows. Që atëherë është bërë e disponueshme në Android, iOS, PlayStation 4 dhe PlayStation 5. Loja ndjek aventurat e një vëllai dhe motre, Toto dhe Gal, teksa ata lundrojnë në një botë fantastike të lindur nga lojërat e tyre imagjinare, duke u përpjekur të gjejnë rrugën e kthimit në shtëpi.
Narrativa e Lost in Play nuk shpaloset përmes dialogut apo tekstit, por përmes pamjeve të saj të gjalla, në stil kartoni animuar dhe lojës. Ky zgjedhje dizajni e bën lojën të aksesueshme universalisht, pasi personazhet komunikojnë përmes një gjuhë të çuditshme, gjesteve dhe simboleve figurative. Historia është një aventurë me ndjenjë të mirë që është krahasuar me shfaqjet televizive nostalgjike të animuara si *Gravity Falls*, *Hilda* dhe *Over the Garden Wall*. Ndërsa Toto dhe Gal udhëtojnë përmes peizazheve të tyre të imagjinuara, ata ndeshin një mori krijesash magjike dhe madhështore, nga goblinë të çuditshëm te një bretkosë mbretërore. Misioni i tyre përfshin eksplorimin e ëndrrave, fillimin e një rebelimi në një fshat goblinësh dhe madje edhe ndihmën për një ekip bretkosash për të çliruar një shpatë nga një gur.
Loja në Lost in Play është një qasje moderne ndaj aventurës klasike pikë-e-klikoni. Lojtarët udhëzojnë motrat përmes një sërë episodesh të dallueshme, secila duke paraqitur një mjedis të ri me grupin e vet të enigmas për të zgjidhur. Loja përmban mbi 30 enigma dhe mini-lojëra unike që janë integruar me mend në narrativë. Këto sfida variojnë nga enigmat mjedisore dhe kërkimet për të gjetur objekte te mini-lojëra më të dallueshme si luajtja e kartave me goblinë ose ndërtimi i një makine fluturuese. Enigmat janë krijuar për të qenë logjike dhe intuitive, duke shmangur zgjidhje të çuditshme që ndonjëherë mund të plagosin zhanrin. Për lojtarët që mbeten të bllokuar, ofrohet një sistem gjithëpërfshirës i sugjerimeve për të dhënë një shtytje në drejtimin e duhur pa zbuluar plotësisht zgjidhjen.
Zhvillimi i Lost in Play ishte një përpjekje tre-vjeçare e gjysmë nga Happy Juice Games, një studio e themeluar nga Yuval Markovich, Oren Rubin dhe Alon Simon. Për studion me bazë në Tel Aviv, ky ishte titulli i tyre debutues. Themeluesit, të cilët kanë përvojë në animacion dhe zhvillimin e lojërave mobile, synuan të krijojnë një lojë që festonte imagjinatën e fëmijëve me një fokus të fortë te arti dhe animacioni. Puna e tyre e mëparshme te "The Office Quest" informoi qasjen e tyre për të krijuar një lojë aventure të aksesueshme dhe tërheqëse. Stili artistik i lojës është një homazh i qëllimshëm ndaj karikaturave me të cilat u rritën zhvilluesit, dhe personazhet Toto dhe Gal ishin madje të bazuar në fëmijët e një prej dizajnerëve. Fillimisht e financuar vetë, projekti më vonë mori mbështetjen financiare të botuesit të sapokrijuar Joystick Ventures, e cila lejoi studion të zgjerohej dhe të përfundonte lojën.
Pas lëshimit të saj, Lost in Play u prit me komente jashtëzakonisht pozitive. Kritiku dhe lojtarët njësoj vlerësuan animacionin e saj të mrekullueshëm, të punuar me dorë dhe stilin artistik të çuditshëm, duke e përshkruar shpesh si luajtja e një karikature. Historia e shëndetshme e lojës, personazhet simpatike dhe enigmat krijuese gjithashtu u theksuan shpesh si pika të forta. Ndërsa disa recensues vunë në dukje gjatësinë relativisht të shkurtër të lojës prej rreth katër deri në pesë orë, konsensusi i përgjithshëm ishte se përvoja ishte e gëzueshme dhe e këndshme. Dizajni i tingullit të lojës, duke përfshirë efektet zanore të çuditshme, të karikaturave dhe aktrimit të zërit të çuditshëm, gjithashtu mori lavdërime për përmirësimin e atmosferës zhytëse dhe lozonjare. Suksese i lojës është njohur me disa çmime, duke përfshirë emërimin si Lojë më e mirë iPad e vitit 2023 nga Apple dhe marrjen e një Apple Design Award për Inovacion në 2024. Ajo gjithashtu u nominua për çmime në 38th Golden Joystick Awards dhe 26th Annual D.I.C.E. Awards.
Data e Lançimit: 2022
Žanret: Adventure, Puzzle, Point-and-click, Indie, Point-and-click adventure game
Zhvilluesit: Happy Juice Games
Botuesit: Joystick Ventures, Joystick VenturesSnapbreak Games (Android, iOS)