TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI Battle Simulator - Dagaalka #2 | Injustice 2 | Ciyaartu Sidee Loo Ciyaaraa, Gameplay, Qoraal L...

Injustice 2

Ku-sharax

Ciyaarta *Injustice 2*, oo la sii daayay 2017, waa ciyaar dagaal oo caan ah oo ay soo saartay NetherRealm Studios oo ay daabacday Warner Bros. Interactive Entertainment. Marka laga reebo qaababka ciyaarta ee caadiga ah, waxay leedahay qaab gaar ah oo aan toos ahayn oo loo yaqaan **AI Battle Simulator**. Qaabkan wuxuu u oggolaanayaa ciyaartoydu inay doortaan saddex dagaalyahan oo AI-kontoroolaya si ay u difaacaan ama u weeraraan kooxaha ciyaartoyda kale. "Fight #2" waa mid ka mid ah dagaallada caanka ah ee qaabkan, kaas oo muujinaya nuxurka ciyaarta iyo istaraatiijiyadda. AI Battle Simulator wuu ka duwan yahay qaabka caadiga ah ee "Battle Simulator" ee ku jira Multiverse. Halkii ciyaartoygu si toos ah u xakameyn lahaa, waxay u dhaqmaan sidii maamule. Waxay soo uruuriyaan koox saddex ah oo geesiyaal ama xumaanley ah, waxay siiyaan qalab ay kasoo urursadeen (kaas oo beddelaya tirakoobyada sida Awoodda iyo Difaaca), waxaana ugu muhiimsan, waxay hagaajiyaan habdhaqankooda AI. Nidaamkan "AI Loadout" wuxuu u oggolaanayaa ciyaartoyda inay hagaajiyaan tilmaamayaasha habdhaqanka sida Rushdown, Zoning, Combos, iyo Countering. Marka dagaalku bilowdo, ciyaartoygu wuxuu noqdaa daawade, isagoo daawanaya labada kooxood ee AI-kontoroolaya inay fuliyaan dhaqaaqyo adag oo xawaare ah ilaa 4x si loo helo abaalmarin degdeg ah. "Fight #2" wuxuu caadiyan muujiyaa dagaal 3-on-3 ah oo raacaya qaabka "ugu fiican saddexda". Dagaalkan gaarka ah, isku dhacyada waxa ay muujinayaan kala duwanaanshaha ciyaartoyda *Injustice 2*, iyada oo ay ku jiraan isku dhaf ka soo jeeda ciyaartoyda aasaasiga ah iyo kuwa lagu daray DLC. Dagaalku wuxuu u dhacaa sidii taxane ah saddex dagaal oo midba midka kale ka madax bannaan yahay, halkaas oo kooxda koowaad ee guuleysata laba jeer ay ku guulaysato guud ahaan. Dagaalkii ugu horreeyay ee dhacdadan wuxuu keenay **Batman oo la dagaallamaya Atrocitus**. Isku dhacan wuxuu muujinayaa isku dhac u dhexeeya qaababka: Batman, oo ku tiirsan qalabkiisa, fanka dagaalka, iyo weerar farsamo oo degdeg ah, iyo Atrocitus, oo ah hogaamiyaha Red Lantern Corps, kaas oo adeegsada hubka cadhada iyo weerar qasab ah oo meel fog ah. Tusaalahaan gaarka ah ee dagaalka, habdhaqanka AI ee Atrocitus wuxuu u muuqdaa mid ka sareeya. Inkasta oo Batman uu leeyahay awood difaac iyo isticmaalka Batarang ee fogaanshaha, weerarka joogtada ah ee Red Lantern wuxuu carqaladeeyaa Xaakimka Madow. Atrocitus wuxuu isticmaalaa awooddiisa gaarka ah si uu u soo saaro Dex-Starr (bisadkiisa cadhada ah) si uu uga caawiyo weerarrada, isagoo ugu dambayn helaya guushii ugu horreysay ee kooxdiisa. Natiijadani waxay muujinaysaa muhiimadda sifooyinka AI ee "Grappling" iyo "Rushdown", oo carqaladayn kara dhismaha dheelitirka ama difaaca. Dagaalkii labaad wuxuu beddelayaa xaaladda, isagoo keenay **Harley Quinn oo la dagaallamaya Deadshot**. Tani waa xaalad caadi ah "Zoning" vs. "Anti-Zoning". Deadshot wuxuu caan ku yahay *Injustice 2* dadaalkiisa ku aaddan inuu ka fogaado kuwa ka soo horjeeda isagoo rasaas ka riday hubkiisa. Harley Quinn waa dagaalyahan degdeg ah oo leh dhaqaaqyo meel fog ka soo dhawda iyo weerar aan la saadaalin karin. Dagaalkan, AI-ga Harley Quinn wuxuu si guul leh uga gudbaa rasaasta, isagoo soo dhawaynaya si uu u soo saaro isku-dhafyada qamriga ah ee waxyeellada leh. Iyadoo ku guulaysatay wareeggan, waxay barbareysay 1-1, taasoo ku qasabtay kulanka wareeg saddexaad oo go'aan leh. Dagaalkani wuxuu muujinayaa waxtarka goobaha AI ee "Combo" iyo "Counter", kuwaas oo u oggolaanaya ciyaartoyda inay ka faa'iideystaan ​​fallaagada yar ee ay sameeyaan kuwa ka soo horjeeda. Confrontation-ka ugu dambeeya iyo go'aaminta ee Fight #2 wuxuu arkaa **The Flash oo la kulmaya The Atom**. Kani waa dagaal u dhexeeya xawaaraha iyo sayniska. The Flash wuxuu ku tiirsan yahay "Speed Force" si uu u sameeyo weerarro degdeg ah oo uu u yareeyo wakhtiga, halka The Atom (Ryan Choi) uu isticmaalayo bayoolojiyaddiisa si uu u yaraado oo u weynaado, isagoo ka fogaanaya weerarrada oo uu ka weerarayo xaglaha aan la filayn. Muuqaalka AI Battle Simulator wuu soo baxaa halkan, iyadoo AI-ga uu fulinayo dhaqaaqyo heer sare ah oo ciyaartoydu ay ku adag tahay inay si joogto ah u qabtaan. Habdhaqanka "Rushdown" ee The Flash wuxuu ku riixayaa inuu si degdeg ah u soo dhawaado, halka physics-ka gaarka ah iyo farsamada yaraanshaha ee The Atom ay abuuraan dhamaystir degdeg ah oo kacsan. Kii ku guuleystaa wareeggan wuxuu go'aaminayaa cidda helaysa abaalmarinnada kulanka. Guuleystayaasha AI Battle Simulator waxaa lagu abaalmariyaa Mother Boxes (sanduuqyada qamriga ah ee ka kooban qalab), iyadoo sanduuqyada heerka sare ah (Gold ama Platinum) la siinayo ka dib markii lagu dilo kuwa ka soo horjeeda ee heerka la mid ah ama ka sarreeya. Xitaa kuwa laga guuleystay waxay helaan abaalmarin (caadiyan Bronze ama Silver), taas oo ku dhiirigelinaysa ciyaartoyda inay ka qaybqaataan maalin kasta. Wareeggan abaalmarinta, oo ay weheliyaan qaabka "dejiso oo illoow" ee qaabkan, ayaa ka dhiga...