Kačja cesta | Kingdom Chronicles 2 | Pohod, Igranje, Brez Komentarja
Kingdom Chronicles 2
Opis
Igra *Kingdom Chronicles 2* je lahkotna strateška igra upravljanja s časom, ki jo je razvilo podjetje Aliasworlds Entertainment. Nadaljevanje uspešnice *Kingdom Chronicles* ohranja prepoznavne mehanike, a ponuja novo kampanjo, izboljšano grafiko in sveže izzive. V svojem bistvu gre za igro upravljanja z viri, kjer igralci zbirajo gradbene materiale, gradijo objekte in odstranjujejo ovire v določenem času, da bi dosegli zmago. Zgodba sledi junaku Johnu Braveu, ki brani svoje kraljestvo pred zlobnimi Orki, ki so ugrabili princeso. Potovanje ga vodi skozi raznolika okolja, od obal do gora, v prizadevanju za rešitev kraljeve družine. Glavni izziv je strateško upravljanje s štirimi osnovnimi viri: hrano, lesom, kamnom in zlatom. Vsaka stopnja ponuja uničeno ali ovirano mapo z določenimi cilji, ki jih je treba izpolniti v časovni omejitvi. Igra loči med različnimi vrstami delavcev: gradbeni delavci in zbiralci surovin, "pisarji" za zbiranje zlata in trgovanje ter "bojevniki" za boj z Orki. Dodani so tudi magični elementi in reševanje okoljskih ugank. Vizualna podoba je barvita in risana, s prikupnimi animacijami, ki ustvarjajo lahkotno vzdušje. Igra je pohvaljena za zasvojljivost in dobro zasnovane stopnje, čeprav nekateri menijo, da ni prinesla bistvenih novosti.
V igri *Kingdom Chronicles 2* stopnja "Kačja cesta" (Serpentine Road) predstavlja pomemben izziv, ki od igralca zahteva dobro ravnotežje med upravljanjem virov in vojaškim razvojem. Ta stopnja, ki se nahaja v čudovitem fantazijskem svetu, je znana po svoji vzpenjajoči se in vijugasti poti, ki spominja na kačo, kar narekuje skrbno načrtovanje napredka skozi linearno, a ovirano pot. Glavni cilji v "Kačji cesti" so večplastni: igralec mora zgraditi skladišče, popraviti dve vojašnici, uničiti štiri sovražnikove barikade in nazadnje pridobiti čarobni kristal. Vse to je treba opraviti v strogi časovni omejitvi, kar vsaki odločitvi dodaja nujnost. Teren je poln ovir, kot so kupe lesa, veliki kamni in uničeni deli ceste, ki otežujejo napredovanje in zahtevajo postopen pristop k raziskovanju. Uspešna strategija se začne z močno ekonomsko podlago. Na začetku stopnje igralec razpolaga z omejenimi viri in mora dati prednost zbiranju takoj razpoložljivih materialov. Nadgradnja delavnice je ključna zgodnja naloga, saj je povečanje števila delavcev bistveno za odstranjevanje ovir na ozki, vijugasti poti. Proizvodnja hrane je še posebej pomembna, zato se igralci pogosto zanašajo na nabiranje jagod ali zgodnjo gradnjo kmetij za oskrbo delavcev in bojevnikov. Ključni viri, kot sta kamnolom ali rudnik zlata, se pogosto nahajajo za začetnimi ovirami, kar pomeni, da je treba začetne zaloge skrbno porabiti za dostop do teh obnovljivih virov. Ko stopnja napreduje, se težišče premakne s čiste ekonomije na vojaško pripravo. Prisotnost sovražnih barikad in potreba po popravilu vojašnic nakazujeta, da je boj osrednja mehanika te epizode. Igralci morajo zgraditi ali popraviti vojašnice, da bi lahko trenirali bojevnike, ki so edini sposobni odstraniti orkovske barikade, ki ovirajo cesto. To ustvari ozko grlo, kjer mora igralec ustvariti dovolj zlata in hrane za podporo teh čet, medtem ko vzdržuje zaloge lesa in kamna za popravila ceste. Kačasta narava ceste še poslabša ta izziv, saj se čas potovanja delavcev povečuje, ko se premikajo dlje od glavne baze, zaradi česar je uporaba magičnih veščin – kot je urok za pospešitev dela ali urok za povečanje hitrosti premikanja – ključnega pomena za ohranjanje učinkovitosti. Vrhunec stopnje vključuje pot proti končnemu cilju: čarobnemu kristalu. Ta predmet je običajno zaščiten z najmočnejšimi utrdbami ali končnimi ovirami na koncu vijugaste poti. Do te stopnje bi moral imeti igralec popolnoma nadgrajeno infrastrukturo, z mestno hišo in morda tržnico ali trgovskim mestom, če je zaobid pomanjkanja potreben menjavalni promet z viri. Uničenje zadnjih sovražnih barikad omogoči delavcem dostop do kristala, kar pomeni dokončanje epizode. Zanimivo je, da so izkušeni igralci serije opazili, da je "Kačja cesta" v igri *Kingdom Chronicles 2* zelo podobna – če ne skoraj natančen ponovitev – stopnji z istim imenom iz prve igre *Kingdom Chronicles*. Ta ponovna uporaba oblikovanja pomeni, da strategije, uporabljene v predhodnici, kot so določena zaporedja gradnje ali čiščenja ovir, pogosto ostanejo učinkovite tudi tukaj. Kljub tej znani naravi stopnja ostaja močan izziv, ki zajema bistveno zanko igranja franšize: nora dirka s časom za civilizacijo divjega okolja, poraz napredujočih sovražnikov in zagotovitev čarobnih artefaktov za rešitev kraljestva.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Ogledi:
4
Objavljeno:
Feb 09, 2020