Oddmar, Nivo 1-1, Sprehod, Igranje, Brez komentarjev, Android
Oddmar
Opis
Oddmar je živahna akcijsko-pustolovska ploščadna igra, prežeta z nordijsko mitologijo, ki sta jo razvila MobGe Games in Senri. Izvirno je bila izdana za mobilne platforme (iOS in Android) leta 2018 oziroma 2019, kasneje pa še za Nintendo Switch in macOS leta 2020. Igra sledi naslovnemu junaku Oddmarju, Vikinggu, ki se težko vklopi v svojo vas in se počuti nevrednega mesta v legendarni dvorani Valhalla. Zaradi pomanjkanja zanimanja za tipična vikinška opravila, kot je ropanje, ga vrstniki zavračajo, a Oddmar dobi priložnost, da se dokaže in odkupi svoj zapravljeni potencial. Ta priložnost se mu ponudi, ko ga v sanjah obišče vila, ki mu z magično gobo podeli posebne skakalne sposobnosti, ravno ko njegovi sovaščani skrivnostno izginejo. Tako se začne Oddmarjeva pot skozi čarobne gozdove, zasnežene gore in nevarne rudnike, da bi rešil svojo vas, si prislužil mesto v Valhalli in morda rešil svet.
Potovanje v vizualno osupljivi svet igre Oddmar se začne v nivoju 1-1, ki se nahaja v prvem svetu, znanem kot Midgard. Ta začetni nivo služi kot igralčev uvod v osnovne mehanike igre in pripovedno ozadje, ki poganja pustolovščino naslovnega junaka. Oddmar, izobčeni Viking, ki se težko vklaplja in velja za nevrednega Valhalle, se znajde v nalogi, potem ko mu nenavaden sen o gozdni vili in čarobni gobi podeli novoodkrite sposobnosti. To se zgodi ravno, ko njegovi sovaščani skrivnostno izginejo, kar mu naloži nalogo, da jih najde in se odkupi.
Nivo 1-1 se odvija v bujnem, ročno izdelanem gozdnem okolju, ki prikazuje edinstven, visokokakovosten umetniški slog igre, pogosto primerjan z animiranimi risankami. Zasnova nivoja takoj potopi igralca v živahni svet, poln podrobnosti. Kot uvodni nivo je njegova glavna naloga, da deluje kot vadnica, ki igralca seznani z osnovnimi kontrolami in Oddmarjevimi sposobnostmi. Igranje v teh prvih trenutkih se močno osredotoča na gibanje – tek levo in desno – ter novoodkrito sposobnost skakanja, ki jo omogoča čarobna goba iz Oddmarjevih sanj. Ploščadni del vključuje navigacijo s skakanjem z mesta na mesto, kar uvaja izzive, ki temeljijo na fiziki in so značilni za igro. Medtem ko kasnejši nivoji uvajajo bojne mehanike, kot je napadanje z orožjem in uporaba ščitov, se sam začetek, vključno z nivojem 1-1, osredotoča predvsem na obvladovanje gibanja in skakalnih spretnosti.
V nivoju 1-1 igralci začnejo zbirati zlate kovance, razpršene po nivoju, ki jih lahko kasneje uporabijo za nakup predmetov, kot so orožja in ščiti. Poleg osnovnega gibanja in zbiranja kovancev vsak nivo v igri Oddmar običajno predstavlja specifične izzive, vključno z iskanjem skritih zbirateljskih žetonov ali kovancev (običajno trije na nivo) in včasih prizadevanje za premagovanje ciljnega časa dokončanja. Ti skriti predmeti so lahko v skrivnih prostorih ali hodnikih, kar spodbuja raziskovanje. Medtem ko sovražniki, kot so ježi in goblini, naseljujejo svet Midgarda, ostaja poudarek v tem prvem nivoju v veliki meri na ploščadnem delu in ne na boju. Struktura nivoja vključuje kontrolne točke, ki zagotavljajo, da napredek ni popolnoma izgubljen, če se pri določenem težkem delu pojavijo težave. V pripovednem smislu nivo 1-1 sledi uvodnim stripom, ki vzpostavijo Oddmarjevo ozadje in motivacijo ter ga pošljejo na pot skozi čarobne gozdove Midgarda, da bi našel svoj izgubljeni klan. To je prvi korak v večji pustolovščini skozi 24 nivojev, polnih ploščadnih ugank in izzivov.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Ogledi:
37
Objavljeno:
Dec 18, 2022