TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar - Nivo 3-2 - Prehod skozi igro (brez komentarja)

Oddmar

Opis

Oddmar je živahna akcijsko-pustolovska platforma, prežeta z nordijsko mitologijo, razvita s strani MobGe Games in Senrija. Igra sledi Oddmarju, Vikingu, ki se težko vključi v svojo vas in se počuti nevrednega mesta v legendarni dvorani Valhalle. Ko mu v sanjah vila ponudi priložnost, mu s čarobno gobo podari posebne skakalne sposobnosti. Oddmar se poda na potovanje skozi čarobne gozdove, zasnežene gore in nevarne rudnike, da bi rešil svojo vas. Igranje vključuje klasično 2D platformiranje, tek, skakanje in napadanje skozi 24 ročno izdelanih nivojev. Igra je vizualno osupljiva z ročno izdelanim umetniškim slogom in tekočimi animacijami. Nivo 3-2 v Oddmarju se odvija znotraj 3. poglavja, znanega kot Jotunheim. To poglavje predstavlja pomemben premik v okolju igre, saj se iz gozdov prejšnjih poglavij preseli v ostre, zasnežene gore in nevarne rudnike, ki jih naseljujejo velikani. Nivo 3-2 nadaljuje to temo in igralca potopi v neizprosni pokrajini Jotunheima. Kot del poglavja Jotunheim, nivo 3-2 zahteva od igralcev, da uporabijo platformne in bojne spretnosti, ki so jih razvili na prejšnjih nivojih. Igralci vodijo Oddmarja skozi ročno izdelana okolja z ugankami, ki temeljijo na fiziki, in platformnimi izzivi. Ta poseben nivo vključuje prečkanje ledene in kavernaste pokrajine, značilne za kraljestvo velikanov. Igralci naletijo na okoljske izzive, morda vključno z ledenimi pobočji in edinstvenimi ugankami, povezanimi z okoljem rudnika. Pojavijo se novi sovražniki, prilagojeni temu hladnemu, goratemu okolju, ki zahtevajo strateško uporabo Oddmarjevih sposobnosti in pridobljenega orožja. Igranje vključuje standardne 2D platformne akcije, kot so tek, skakanje in napadanje, skupaj z Oddmarjevo posebno sposobnostjo, ki izhaja iz čarobne gobe, ki mu izboljša skakanje. Nekateri videoposnetki igranja nakazujejo prisotnost segmentov, ki vključujejo mehaniko balonskega letala. Kot drugi nivoji v Oddmarju, nivo 3-2 vsebuje zbirateljske predmete, vključno s standardnimi kovanci in potencialno posebnimi skritimi kovanci ali sanjskimi svetovnimi stopnjami, ki služijo kot bonus izzivi. Uspešno premagovanje izzivov nivoja 3-2 in celotnega Jotunheima je ključnega pomena za Oddmarjevo prizadevanje, da se odkupi, reši svoje sovikinške in dokaže svojo vrednost za Valhallo. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay