Grad v oblakih - Zgodba o žabi | Rayman Legends | Prehod, igranje, brez komentarja
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends je živahna in kritiško priznana 2D platformna igra, ki predstavlja dokaz ustvarjalnosti in umetniškega stila studia Ubisoft Montpellier. Igra, ki je izšla leta 2013, je peti glavni del serije Rayman in neposredno nadaljevanje naslova Rayman Origins iz leta 2011. Zgradila se je na uspešni formuli svojega predhodnika, Rayman Legends pa uvaja množico nove vsebine, izpopolnjene igralne mehanike in osupljivo vizualno predstavitev, ki je bila deležna širokih pohval. Zgodba se začne z Raymanom, Globoxom in Teensiji, ki se stoletno potopijo v spanje. Med spanjem so nočne more preplavile Sanjske doline, ugrabile Teensije in svet pahnile v kaos. Junaki, ki jih zbudi njihov prijatelj Murfy, se podajo na potovanje, da bi rešili ugrabljene Teensije in ponovno vzpostavili mir. Zgodba se odvija skozi vrsto mitskih in očarljivih svetov, do katerih se dostopa skozi galerijo privlačnih slik. Igralci prečkajo raznolika okolja, od domiselnih "Teensies in Trouble" do nevarnih "20.000 Lums Under the Sea" in prazničnih "Fiesta de los Muertos".
V svetu igre Rayman Legends, v poglavju "Toad Story", se igralci znajdejo v kraljestvu, navdihnjenem s klasično pravljico "Janez in čudežni fižol". Kot četrta stopnja tega sveta, "Grad v oblakih" predstavlja vrhunec te teme, ki junake popelje visoko nad fižolovko v nevarne nebesa, polne plavajočih ruševin, zahrbtnih vetrov in sovražnih žab. Ta stopnja zajema domiselne platformne elemente in očarljiv umetniški slog, po katerem je znan razvijalec Ubisoft Montpellier, ter ponuja dinamično in nepozabno izkušnjo. Zgodba "Toad Story" je igriva in kaotična predelava tradicionalne pustolovščine s fižolovko. Namesto enega samega velikana se Rayman in njegovi sopotniki soočijo z vojsko agresivnih žab, ki so prevzele nebo. To niso neškodljive dvoživke iz drugih zgodb, ampak so upodobljene kot divji barbari, pogosto oboroženi z mačetami in ščiti. "Grad v oblakih" predstavlja srce njihovega območja, razdrobljeno kraljestvo, ki ga držijo skupaj skrivnostne sile. Glavni cilj je premagati to nevarno ozemlje, da bi rešili ugrabljene Teensije, kar je ponavljajoč se cilj v seriji Rayman.
Oblikovanje stopnje "Grad v oblakih" je osredotočeno na glavno igralno mehaniko: jadranje na vetrnih tokovih. Velik del stopnje je odprt prostor, z razdrobljenimi grajskimi platformami, raztresenimi po nebu. Igralci morajo spretno uporabiti Raymanovo sposobnost helikopterske lase ali enakovredne spretnosti drugih igralnih likov, da zajahajo močne sunke vetra, ki tečejo med temi platformami. To ustvarja občutek svobode in navpičnosti, a tudi nenehno grožnjo padca v brezno pod sabo. Platformni izzivi so raznoliki, od preprostih skokov med stabilnimi platformami do navigacije po zapletenih zaporedjih premikajočih se in drobljivih grajskih segmentov. Ko igralci napredujejo, stopnja uvaja nove ovire in sovražnike, ki preizkušajo njihovo platformno spretnost. Eden od pomembnih izzivov vključuje dele z drobljivimi platformami, ki se premikajo v ritmičnih vzorcih in zahtevajo natančno časovnost za varno prehod. Pojavijo se tudi temačni koreninasti zvitki, zlobne in trnate trte, ki pogosto nepričakovano izbruhnejo in blokirajo poti ali ustvarijo nevarnosti. Med sovražniki, s katerimi se srečujejo, so prej omenjene bojevnice žabe in padalski Lividstoni. Padajoči sovražniki predstavljajo zračno grožnjo, zaradi česar morajo igralci med jadranjem po zraku paziti na napade zgoraj.
V skladu z formulo Raymana je "Grad v oblakih" poln skrivnosti in zbirateljskih predmetov, ki spodbujajo temeljito raziskovanje. Skozi stopnjo je treba rešiti skupno deset Teensijev. Medtem ko so nekateri na vidnem mestu, so drugi spretno skriti v skritih območjih. Na primer, eno od prvih skritih območij je za lažno steno blizu začetka stopnje. Druga skrita soba se nahaja z navigacijo na vrh odseka z dvema drobljivima platformama, nato pa premikom v desno. Stopnja vsebuje tudi dva lobanjska kovanca, ki sta običajno nameščena na bolj zahtevnih ali nejasnih mestih, in nagrajujeta igralce, ki se odmaknejo od utrjene poti. En tak kovanec je pod smrtonosnim temnim koreninastim zvitkom. Vizualna estetika "Gradu v oblakih" je bistven del njegovega šarma. Ozadje je dih jemajoča panoramska pokrajina neba, polnega puhastih oblakov, oddaljenih fižolovk in temačnih silhuet drugih plavajočih gradov. Sprednji elementi, razpadajoče grajske platforme, so podrobno opisane z mahom pokritimi kamni in drobljivimi obzidji, kar vzbuja občutek starodavne in čarobne propadljivosti. Živahen barvni palet in domiselna oblikovanja likov sta v igrivem kontrastu z nevarnostjo stopnje, kar ustvarja lahkotno in privlačno vzdušje, ki je značilno za serijo Rayman. Za igralce, ki iščejo še večji izziv, "Grad v oblakih" ponuja tudi "Invazijsko" različico. Te stopnje so predelane, časovne preizkušnje, ki zahtevajo skoraj popolno izvedbo za dokončanje. V "Invazijski" različici so vetrovi odstranjeni, igralci pa se morajo namesto tega zanašati na odbijanje od padalskih Livid...
Ogledi:
17
Objavljeno:
Jan 06, 2022