Egito Antigo - Dia 21 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay Sem Comentários
Plants vs. Zombies 2
Descrição
O jogo "Plants vs. Zombies 2: It's About Time" é uma continuação encantadora do amado jogo de defesa de torres, onde os jogadores usam um exército de plantas para defender suas casas contra hordas de zumbis. A sequência introduz uma reviravolta fascinante: viagem no tempo, levando os jogadores a diferentes eras históricas, cada uma com seus próprios desafios e habitantes mortos-vivos. O Dia 21 do Egito Antigo é um desses momentos cruciais, um nível que marca a transição para um desafio mais complexo e recompensa os jogadores com uma melhoria vital.
Neste dia específico, os jogadores se deparam com a dificuldade crescente, personificada pela proliferação de lápides. Esses obstáculos não apenas limitam o espaço valioso para plantar, mas também bloqueiam os projéteis, tornando a defesa uma tarefa árdua. Para agravar o problema, surge o zumbi "Tomb Raiser", que tem a capacidade nefasta de criar novas lápides, rapidamente sobrecarregando o campo de batalha. Gerenciar essas ondas implacáveis de zumbis, ao mesmo tempo em que se lida com a obstrução constante das lápides e a ameaça do Tomb Raiser, exige uma abordagem estratégica meticulosa.
Para ajudar na missão, o jogo disponibiliza plantas poderosas, algumas das quais podem ser novidades para o jogador. Uma estrela aqui é o Girassol Gêmeo, essencial para estabelecer uma forte economia de sol desde o início, permitindo a implantação de plantas ofensivas mais caras e potentes conforme a ameaça zumbi aumenta. Os principais atacantes recomendados são aqueles com tiros em arco, como o Kernel-pult e o Melon-pult. Suas habilidades de arremesso lhes permitem superar as lápides, atingindo os zumbis que se escondem atrás delas. O Kernel-pult oferece controle de grupo com seu lançamento ocasional de manteiga paralisante, enquanto o Melon-pult, embora mais caro, causa dano em área com seus melões congelados, perfeito contra grupos densos.
Uma estratégia eficaz para o Dia 21 geralmente começa com a plantação imediata de Girassóis Gêmeos na coluna traseira para maximizar a geração de sol. À medida que as primeiras e menos ameaçadoras ondas de zumbis básicos, Conehead e Buckethead aparecem, os jogadores podem começar a posicionar Kernel-pults, cujos tiros em arco também ajudam a desgastar e destruir as lápides pré-existentes. Conforme o nível avança, a aparição de zumbis Ra, que roubam sol, e os já mencionados Tomb Raisers exige priorizar a eliminação desses últimos para evitar que o gramado seja invadido por mais lápides. As ondas finais são particularmente intensas, apresentando uma mistura de zumbis padrão, zumbis Faraó com sua alta resistência e mais zumbis Tomb Raisers. O uso criterioso do Alimento Vegetal em Melon-pults pode mudar o jogo nessas investidas finais, liberando uma barragem poderosa de melões congelados que podem dizimar grandes grupos de zumbis e limpar várias lápides simultaneamente. O uso estratégico do Alface de Gelo para congelar ameaças chave também pode proporcionar um respiro valioso para reforçar as defesas. Ao gerenciar cuidadosamente os recursos de sol, priorizar as ameaças zumbis e alavancar as habilidades únicas das plantas disponíveis, os jogadores podem superar os desafios do Egito Antigo - Dia 21 e garantir a cobiçada melhoria de Aumento de Sol.
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Publicado:
Jan 28, 2020