Sonata Celeste | Rayman Legends | Gameplay Completo, Sem Comentários
Rayman Legends
Descrição
Rayman Legends é um jogo de plataforma 2D deslumbrante e aclamado, um testemunho da criatividade e do estilo artístico da Ubisoft Montpellier. Lançado em 2013, é a quinta grande entrada na série Rayman e uma sequência direta de *Rayman Origins*. Expandindo a fórmula bem-sucedida de seu antecessor, *Rayman Legends* introduz uma riqueza de conteúdo novo, mecânicas de jogo refinadas e uma apresentação visual estonteante que conquistou elogios generalizados. A narrativa do jogo começa com Rayman, Globox e os Teensies tirando um cochilo de cem anos. Durante seu sono, pesadelos infestaram o Bosque dos Sonhos, capturando os Teensies e mergulhando o mundo no caos. Despertados por seu amigo Murfy, os heróis embarcam em uma missão para resgatar os Teensies cativos e restaurar a paz. A história se desenrola através de uma série de mundos míticos e encantadores, acessíveis por uma galeria de pinturas cativantes. Os jogadores atravessam ambientes diversos, desde os caprichosos "Teensies em Apuros" até o traiçoeiro "20.000 Lums Abaixo do Mar" e o festivo "Fiesta de los Muertos". A jogabilidade em *Rayman Legends* é uma evolução do jogo de plataforma rápido e fluido introduzido em *Rayman Origins*. Até quatro jogadores podem participar em modo cooperativo, navegando por níveis meticulosamente projetados, repletos de segredos e colecionáveis. O objetivo principal em cada estágio é libertar os Teensies capturados, o que, por sua vez, desbloqueia novos mundos e níveis. O jogo apresenta um elenco de personagens jogáveis, incluindo o próprio Rayman, o sempre entusiasmado Globox e uma variedade de personagens Teensies desbloqueáveis. Uma adição notável à lista é a Princesa Bárbara, a Búlgara, e suas parentes, que se tornam jogáveis após serem resgatadas.
"Skyward Sonata" é um nível memorável dentro do mundo vibrante e caprichoso de *Rayman Legends*, o jogo de plataforma de 2013 desenvolvido pela Ubisoft Montpellier. Embora *Rayman Legends* seja celebrado por seus níveis originais, "Skyward Sonata" é uma inclusão nostálgica, vinda de seu predecessor, *Rayman Origins*. Ele aparece na seção "De volta a Origins" do jogo, permitindo que os jogadores experimentem um nível clássico com a jogabilidade refinada e a fidelidade gráfica de *Legends*. O nível é o quinto no mundo "Deserto dos Dijiridoos" e se distingue por sua mecânica central única: cavalgar nas costas de flautas serpentinas. O "Deserto dos Dijiridoos" serve como pano de fundo para "Skyward Sonata", um mundo inspirado em instrumentos musicais e que remete ao "Band Land" do *Rayman* original. O ambiente é uma paisagem lúdica e imaginativa onde temas musicais são tecidos na própria estrutura do design do nível. Os jogadores atravessarão áreas repletas de tambores saltitantes que funcionam como plataformas e navegarão em torno de didgeridoos que podem esmagar heróis desavisados. O próprio nome "Skyward Sonata" é uma referência brincalhona a *The Legend of Zelda: Skyward Sword* da Nintendo.
A jogabilidade central de "Skyward Sonata" gira em torno das serpentes flauta. Essas criaturas verdes longas e passivas, com buracos ao longo de seus corpos, voam graciosamente pelo ar, e os jogadores devem pular habilmente em suas costas para progredir. Isso cria uma experiência de plataforma dinâmica e um tanto mais lenta em comparação com alguns dos níveis mais frenéticos de *Rayman Legends*. O desafio reside em sincronizar os saltos para e das serpentes em movimento para alcançar plataformas estáticas, coletar Lums e resgatar os dez Teensies escondidos (que substituem os Electoons da versão de *Origins*). O nível é dividido em várias áreas, cada uma apresentando uma nova sequência de desafios de cavalgar na serpente e de plataforma. Os jogadores precisarão navegar por cachoeiras, evitar pássaros espinhosos e esmagar pássaros vermelhos inimigos. Algumas seções exigem saltos de parede precisos para acompanhar as serpentes flauta enquanto elas sobem ou descem pelo nível. Áreas secretas são frequentemente escondidas, recompensando jogadores curiosos com Lums extras e Teensies engaiolados. Por exemplo, alguns locais secretos são acessados realizando saltos de parede em locais aparentemente inocentes ou cronometrando um ataque de pisão em pequenos tambores para lançar o herói a uma plataforma mais alta. Embora não seja um dos níveis musicais baseados em ritmo pelos quais *Rayman Legends* é famoso, "Skyward Sonata" possui uma trilha sonora distinta e alegre que complementa sua atmosfera caprichosa. A música, juntamente com a jogabilidade única de cavalgar as serpentes flauta, cria uma experiência memorável e envolvente para os jogadores. Na transição de *Rayman Origins* para *Rayman Legends*, "Skyward Sonata" permanece em grande parte inalterado em seu design central. As principais diferenças são a substituição dos Electoons por Teensies como o principal colecionável e a introdução de correntes de Lums, um recurso de *Legends*. Os aprimoramentos gráficos do UbiArt Framework em *Rayman ...
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Publicado:
Feb 16, 2020