Praia das Ondas Grandes - Dia 1 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Sem Comentários
Plants vs. Zombies 2
Descrição
Plants vs. Zombies 2, a sucessora do adorado jogo de defesa de torre de 2009, expandiu a fórmula original com uma aventura que viaja no tempo, trazendo novos desafios, cenários vibrantes e uma variedade muito maior de plantas e zumbis. Publicado pela Electronic Arts, o jogo adotou um modelo free-to-play, mantendo a essência do seu antecessor: posicionar estrategicamente plantas com habilidades únicas para impedir que hordas de zumbis alcancem sua casa. O recurso principal é o sol, essencial para plantar, e o Plant Food, um power-up temporário que intensifica as habilidades das plantas. A narrativa gira em torno do excêntrico Crazy Dave e sua van que viaja no tempo, o que leva os jogadores através de diferentes eras históricas, cada uma com seus próprios desafios ambientais e tipos de zumbis.
O mundo Big Wave Beach, a décima zona em Plants vs. Zombies 2, mergulha os jogadores em um cenário de praia dos anos 60, conhecido por sua dificuldade elevada devido à introdução de mecânicas aquáticas. O primeiro dia, em particular, serve como uma introdução a esses novos desafios. A principal novidade é a linha da maré, que divide o gramado em areia e água, com o nível da água alterando-se durante o nível. Para plantar na água, é necessário o uso do Saco de Lírios, uma planta que requer gerenciamento de sol adicional, pois o jogador precisa não só plantar suas plantas ofensivas, mas também as plataformas para elas.
No Dia 1 de Big Wave Beach, somos apresentados aos zumbis básicos do mundo, como o Zumbi Pompadour e a Zumbi Biquíni, em suas variações de capacete e cone. Embora funcionalmente semelhantes aos seus antecessores terrestres, o ambiente aquático exige uma nova abordagem. O nível oferece um conjunto pré-selecionado de plantas, incluindo o Girassol e o Disparador de Ervilhas, além do indispensável Saco de Lírios. Uma estratégia comum para o sucesso no primeiro dia envolve estabelecer uma economia sólida de produção de sol com Girassóis na parte arenosa do gramado. Conforme os primeiros zumbis emergem da água, o posicionamento estratégico de Sacos de Lírios se torna crucial para criar plataformas para as plantas ofensivas. A Bola de Boliche é particularmente eficaz aqui, com seus projéteis saltando entre múltiplos zumbis. Outra planta essencial é a Alga Emaranhada, que pode ser plantada diretamente na água sem um Saco de Lírios para puxar instantaneamente um único zumbi para baixo, sendo útil contra ameaças imediatas.
À medida que as ondas de zumbis progridem, o jogo introduz a mecânica de "Maré Baixa", onde a água recua, expondo plantas que não estejam em Sacos de Lírios. Uma "Maré Alta" pode inundar mais do gramado, limitando o espaço para plantio na areia. Superar o Dia 1 exige adaptação a essas condições em constante mudança, gerenciamento eficiente do sol e decisões táticas sobre onde e quando plantar tanto os Sacos de Lírios quanto o arsenal ofensivo. Apesar de ser um nível introdutório, o Dia 1 de Big Wave Beach estabelece eficazmente o ambiente único e desafiador que os jogadores enfrentarão ao longo deste mundo exigente.
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Publicado:
Feb 02, 2020